ЦЕЛЬ КРЕЙТОВ: Станьте игроком с наименьшим счетом в конце игры.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 - 5 игроков

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: Стандартная колода из 52 карт

ТИП ИГРЫ: Игра в линьку

АУДИТОРИЯ: Взрослые

ВНЕДРЕНИЕ КРЕЙТОВ

Craits - это игра на понижение руки, которая очень похожа на Crazy Eights. Однако у нее есть несколько основных отличий. Каждая рука состоит из разных по размеру раздач. На первой руке игрокам раздается восемь карт. На второй руке игрокам раздается семь карт. Так продолжается до однокарточной руки, а затем снова до восьми. Это означает, что в игре будетв общей сложности пятнадцать раундов.

Кроме того, отличительной особенностью игры Craits от Crazy Eights является то, как работает каждая карта в игре. Большинство карт имеют специальную способность (как в Uno). В эту игру нужно много запоминать, но в нее приятно играть и стоит потратить время на обучение.

Карты и сделка

В крэйтс играют стандартной колодой из 52 карт. Чтобы решить, кто будет дилером, каждый игрок должен выбрать карту из колоды. Игрок с самой младшей картой сдает первым. Этот игрок должен собрать все карты, тщательно перетасовать и сдать.

В каждом раунде сдается разное количество карт. В первом раунде каждому игроку сдается 8 карт. Во втором раунде каждому игроку сдается 7 карт. В третьем раунде сдается 6 карт. Так продолжается до тех пор, пока каждому игроку не будет сдано по одной карте. Затем в каждом раунде сдача увеличивается до последнего раунда, в котором каждый игрок снова получает 8 карт. Для более короткой игры просто сыграйте в игрупервые восемь раундов.

После того как дилер сдаст соответствующее количество карт, остальные карты кладутся в центр игрового поля в качестве стопки для розыгрыша. Затем дилер должен перевернуть верхнюю карту, чтобы она стала стопкой для сброса.

СПОСОБНОСТИ КАРТЫ

Карта Способности
Ace Используется во время кривошипа.
2 Начинается кривошип.
3 Нет
4 Пропустите следующего игрока.
5 Все остальные игроки разыгрывают карту.
6 Тот же игрок делает еще один ход. Если этот игрок не может играть снова, он разыгрывает одну карту.
7 Следующий игрок разыгрывает карту.
8 Дикая карта, позволяющая игроку изменить масть отбрасываемой стопки на желаемую.
9 Игрок может поменять отбрасываемую стопку на другую масть того же цвета.
10 Игра разворачивается и движется в другом направлении.
Джек Нет
Королева Нет
Король Нет

СПЕКТАКЛЬ

Начиная с первой карты, которую переворачивает дилер (это считается первым ходом дилера), каждая сыгранная карта имеет специальную способность, которой должен следовать следующий игрок.

Как правило, в свой ход игрок должен следовать способности ранее сыгранной карты и сыграть карту той же масти или цвета. Если игрок не может сыграть карту той же масти или способности, он должен взять одну карту из стопки. Затем игра переходит к следующему игроку.

Исключение из этого правила происходит, когда играется 2. 2 инициирует кривошип которая более подробно описана в соответствующем разделе.

Если у игрока в руке осталась только одна карта, он должен объявить об этом. Если игрок этого не делает, противник может вмешаться, назвав этого игрока идиот Если это произойдет, то идиот должны разыграть две карты и теряют свой следующий ход.

Раунд заканчивается, как только игрок выходит сыграв свою последнюю карту. Способность этой карты все равно должна быть применена к тому, к кому она применяется. Например, если последней картой является 7, следующий игрок все равно тянет карту.

КРАНК

Разыгрывание 2 активирует кривошип После активации валета все игроки должны сыграть либо туз, либо двойку. Каждый туз или двойка добавляет к шатун. Как только игра переходит к игроку, который не может сыграть туз или двойку, розыгрыш заканчивается, и этот игрок должен вытянуть карты, равные общему значению подсчета розыгрыша.

Например, если были сыграны следующие карты: 2-A-2, а следующий игрок не смог сыграть ни туз, ни двойку, то этот игрок возьмет пять карт из стопки. Затем игра переходит к следующему игроку и продолжается в обычном режиме.

СБОР

Раунд заканчивается, как только игрок сыграет свою последнюю карту. Ему начисляется ноль очков за раунд. Все остальные игроки зарабатывают очки на основе карт, оставшихся в их руке. Очки начисляются следующим образом:

Карта Баллы
Ace 1
2 20
3 -50 или используется для отмены другой карты в руке
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Джек 10
Королева 10
Король 10

ЗАЧЕТНЫЕ 3'S

В конце раунда тройки обладают особой способностью. Если у игрока в руке остались только тройки, он забирает пятьдесят очков за каждую из них. Однако игрок также может использовать тройки, чтобы отменить другие карты в руке. Например, если в конце раунда у игрока осталось 3-2-8, он может использовать тройку, чтобы отменить 8 (поскольку это самая дорогая карта в руке), иостанется с результатом в 20 баллов.

Победителем становится игрок с наименьшим общим счетом в конце игры.

Прокрутить вверх