ЦЕЛ НА МЪРТВАТА ЗИМА: Целта на Dead of Winter е да изпълните тайната си цел, за да спечелите играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 до 5 играчи

МАТЕРИАЛИ: 10 карти с цели, 10 карти с тайни цели на предателството, 30 карти на оцелели, 5 референтни листа за играчи, 1 жетон за начален играч, 1 зарче за излагане, 30 зарчета за действие, 1 наръчник с правила, 6 карти с местоположения, 1 колониално табло, 60 пластмасови стойки, 30 зомбита и жетони, 20 жетона за безпомощни оцелели, 20 карти с местоположения, 20 карти с полицейски участък, 20 карти с магазин за хранителни стоки, 20 карти с училищни предмети, 2 маркера за трасета, 6 карти за гладжетони, 25 жетона за рани, 80 карти за кръстопът, 20 карти за кризи и 25 карти за начални предмети

ТИП ИГРА : Бордова игра за управление на ръцете

АУДИТОРИЯ: На възраст 13 години и нагоре

ПРЕГЛЕД НА МЪРТВАТА ЗИМА

Dead of winter е психологическа игра за оцеляване, в която играчите ще работят заедно за обща победа, позволяваща на всички тях да спечелят играта. Докато играчите се опитват да постигнат общата си цел, те имат и тайни задачи, които също трябва да се опитат да изпълнят. Опасната мания за изпълнение на собствената им тайна задача може да изложи на риск основната цел.

Играчите трябва да се уверят, че другите играчи не ги преследват, докато се опитват да изпълнят собствената си програма. Готови ли сте да хвърлите всички останали под автобуса, за да спечелите играта, или ще работите в екип, за да може всички да спечелят?

НАСТРОЙКА

За да започнете настройката, поставете основното табло в средата на игралната зона с шест карти с местоположения, разположени около него. След това всеки играч трябва да вземе справочен лист. След това играчите ще изберат цел, към която да се стремят заедно. Избраната карта се поставя на определеното място на таблото с колонии и се следват нейните инструкции.

Картите с тайни цели се разбъркват и за всеки играч се отделят по две карти, обърнати с лицето надолу. Останалите карти могат да се върнат в кутията, защото няма да се използват през останалата част от играта. Картите с цели за предателство се разбъркват и само една от тях се поставя към останалите карти, които преди това са били отделени. След това всички карти, които са били отделени, се разбъркват заедно, като сепо един за всеки играч.

Играчите трябва да се уверят, че пазят целта си в тайна по време на играта, в противен случай друг играч може да се опита да се намеси. Картите с кризи се разбъркват и се поставят на определеното място на колониалния борд. Картите с кръстопътища, картите с изгонени цели и картите с оцелели се разбъркват отделно и се разделят в тестета до борда.

Стартовите карти с предмети се разбъркват и на всеки играч се раздават по пет карти. Останалите карти могат да бъдат поставени обратно в кутията. Другите карти с предмети се разделят в зависимост от местоположението им и се поставят върху картата с местоположението, което им съответства. Четири карти с оцелели се раздават на всеки играч и той ще избере две, които да запази, и две, които да изхвърли. Играчите ще изберат една от картите, коитоте държат да действат като лидер на своята група.

Другата карта на оцелелия, която са решили да запазят, се поставя при обитателите на колонията на играча в справочния лист. Стойките и жетоните се разпределят и се поставят в обсега на всички играчи. Играчът, който има лидер на група с най-голямо влияние, ще вземе жетона на стартовия играч. След това играта е готова да започне!

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играта се играе в множество рундове, като всеки рунд е разделен на две различни фази. Фазите трябва да се играят в следния ред: фаза на завъртане на играча и фаза на колонията. Фазата на завъртане на играча се състои от три ефекта, които трябва да бъдат изпълнени последователно, а фазата на колонията се състои от седем ефекта, които трябва да бъдат изпълнени последователно.

Фаза на завъртанията на играчите

По време на фазата "Редуване на играчите" играчите разкриват кризата, хвърлят заровете за действие и след това правят своите ходове. Кризата се разкрива пред цялата група. Когато играчите хвърлят заровете за действие, те получават по един зар за действие за себе си и по един за всеки оцелял, когото контролират. След като хвърли заровете, играчът трябва да запази резултатите си в своя неизползван фонд от зарове за действие. Когато играчът прави своя ход, той трябва дахода, след като хвърлят заровете си, те извършват колкото действия пожелаят. Играта продължава по посока на часовниковата стрелка около групата, докато всеки завърши своя ход.

След като всеки играч е взел своя ход, започва фазата на колонията. По време на тази фаза играчите ще плащат за храна, ще проверяват за отпадъци, ще разрешават кризи, ще добавят зомбита, ще проверяват главната цел, ще преместват кръговия тракер и ще предават жетона на началния играч.

Фаза на колонията

Играчите заграбват по един жетон за храна от запасите за всеки двама оцелели, които присъстват в колонията. Ако няма достатъчно жетони, тогава не се премахва нито един, към запасите се добавя един жетон за глад и моралът се намалява с единица за всеки жетон за глад, който се намира в запасите. След като храната е взета, се проверява разхищението, а това става чрез преброяване на картите вЗа всеки десет карти моралът се намалява с една.

След това играчите разрешават всички налични кризи. Картите, които са добавени към кризата по време на фазата на ходовете на играчите, се разбъркват и се разкриват една по една. За всяка карта с предмет, която има съответстващ символ в раздела за превенция, се добавя по една точка, а за всяка, която няма такъв символ, се отнема по една точка. След като се съберат всички точки, ако те надвишават броя на играчите, тогаваАко тя е по-малка от броя на играчите, тя трябва да бъде разрешена незабавно.

След като кризата бъде разрешена или избегната, се добавят зомбита. Едно зомби се добавя към колонията за всеки двама оцелели, намерени в колонията. Едно зомби се добавя към всяка друга локация извън колонията за всеки оцелял, намерен там. За всяка локация, която има жетон за шум, играчите хвърлят по един зар за действие. За всяка роля, която е равна на три или по-малко, се добавя зомби.се добавя към това местоположение.

След като се добавят всички зомбита, играчите проверяват основната цел. Ако тя е постигната, играта приключва, но ако не е, играта продължава. Ако играта продължава, индикаторът за кръговете се премества с едно място по-надолу по пистата и когато стигне до нула, играта приключва. Жетонът на стартовия играч се дава на играча, който се намира вдясно от текущия мусобственик.

Играта ще продължи по този начин до нейния край.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта може да приключи по различни причини. Тя може да приключи, когато моралният тракт достигне 0 или когато трактът на рунда достигне 0. Тя може да приключи и когато основната цел е изпълнена. Когато играта приключи, играчите определят дали са спечелили или загубили играта.

Когато тя приключи, ако играчите са изпълнили целта си, те печелят играта. От друга страна, ако не са изпълнили целта си, те губят играта. В тази игра може да има много победители, но има и възможност всеки да загуби играта.

Превъртете към горе