Skat ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Skat ကတ်ဂိမ်းကို ကစားနည်း

စကိတ်၏ရည်ရွယ်ချက်- လှည့်ကွက်များအနိုင် သို့မဟုတ် ရှုံးခြင်းဖြင့် သင့်စာချုပ်ကို ဖြည့်ဆည်းပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦး

NUMBER ကတ်များ၏- 32 ကတ်ပြား

ကတ်များ၏ အဆင့်- J၊ A၊10၊ K၊ Q၊ 9၊ 8၊ 7//A၊ K Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

စကိတ်အကြောင်း မိတ်ဆက်

Skat သည် ကစားသမား 3 ဦး ထားရှိနိုင်သော နာမည်ကျော် ဂျာမန်လှည့်ကွက်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Brommesche Tarok-Gesellschaft အဖွဲ့ဝင်များက ဂျာမနီနိုင်ငံ Altenburg တွင် 1840 ခုနှစ်တွင် ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် Schafkopf၊ Tarok (Tarot), နှင့် l'Hombre တို့ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Skat သည် American card game Scat နှင့် မရောထွေးစေရပါ။ Skat သည် တက်ကြွသော ကစားသမား 3 ဦးဖြင့် လက်သုံးချောင်းကို အသုံးပြုပြီး၊ စတုတ္ထမှာ ထိုင်နေသော အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်သည်။ ကတ်များ၏တန်ဖိုးကိုပြောင်းလဲစေသည့် စကိတ်ကစားနည်းသုံးမျိုးရှိသည်- ဝတ်စုံဂိမ်းများ၊ grand၊ နှင့် null။

ကတ်များ

ဂိမ်းသည် ရိုးရာဝတ်စုံအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုထားသည့် ဂျာမန်ကတ်များဖြင့် ကစားခဲ့သည်။ အောက်တွင် သက်ဆိုင်ရာဝတ်စုံများကို ဖော်ပြထားပါသည်။

French German

Clubs          Acrons (Eichel)

Spades       Leaves (Grün)

Hearts         Hearts (Roz)

Diamonds    Bells (Karo)

K – King              King (König)

Q – ဘုရင်မ           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

ကတ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်

ကတ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် ကြေညာသူလိုချင်သည့်ဂိမ်းပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။ သို့ကစားပါ။

Suit Games

Trumps အတွက်ရွေးချယ်တဲ့ဝတ်စုံပဲဖြစ်ဖြစ် Jack လေးခုက ထိပ်တန်း Trump တွေပါ။ Jacks သည် ဤအစီအစဥ်တွင် အဆင့်သတ်မှတ်သည်- Clubs, Spades, Hearts, Diamonds

Trumps Ranking- Jack of Clubs, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds,  A, 10, K, Q, 9 ၊ 8၊ 7

Nontrump အဆင့်သတ်မှတ်ချက်- A၊ 10၊ K၊ Q၊ 9၊ 8၊ 7

Grand Games

Jack လေးခုသည် ဤအစီအစဥ်တွင် အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း- Club, Spades, Hearts, Diamonds

Nontrump Ranking- A၊ 10၊ K၊ Q၊ 9၊ 8၊ 7

Null Games

အပြတ်အသတ်မရှိပါ။ ကတ်များအဆင့်- A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7

ဝတ်စုံနှင့် ခမ်းနားသောဂိမ်းများတွင် ကတ်များတွင် အောက်ပါအမှတ်တန်ဖိုးများရှိသည်-

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

စုစုပေါင်း အမှတ် 120 ရှိပါသည်။

သဘောတူညီချက်

ပထမရောင်းချသူ ကျပန်းရွေးချယ်သည်၊ သဘောတူညီချက်သည် ကျန်ခဲ့သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ရှပ်တိုက်ပြီးနောက် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့၏ညာဘက်တွင် ပက်လက်ကို ဖြတ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ် ၃ ကတ်၊ အလယ်သို့ ကတ် ၂ ကတ် (ဤကားစကိတ်)၊ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ် ၄ ကတ် ပေးသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် စတုတ္ထမြောက်ကစားသမားဖြစ်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ဆက်ဆံပြီး ထိုင်နေပါသည်။

လေလံ/လေလံ

လေလံသည် ဂိမ်းအတွင်းရရှိနိုင်သည့် ရမှတ်များ၏ ဖြစ်နိုင်ချေတန်ဖိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 20၊ 25၊ 33၊ 60 မှတ် စသည်တို့။ အနိမ့်ဆုံးလေလံမှာ 18 မှတ်ဖြစ်သည်။

ရောင်းချသူ၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ကြိုတင် (F), ကစားသမား ၏ဘယ်ဘက်ရှေ့လက်သည် လက်လယ် (M) ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ဘယ်ဘက်တွင် ကစားသမားသည် နောက်လက် (R) ဖြစ်သည်။ ကစားသမား 3 ဦးသာရှိလျှင် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် နောက်လက်ဝယ်ဖြစ်သည်။ F သည် M မှအကြီးတန်းဖြစ်ပြီး M သည် R မှအကြီးတန်းဖြစ်သည်။ အကြီးတန်းကစားသမားများ လေလံကိုအနိုင်ရရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ဂျူနီယာများ၏လေလံနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိရန်သာလိုအပ်သည်။ အငယ်တန်းကစားသမားများသည် အနိုင်ရရန်အတွက် သက်ကြီးရွယ်အိုများ၏ လေလံများကို ကျော်လွန်ရမည်ဖြစ်သည်။

လေလံပွဲများသည် F နှင့် M. M လေလံများကို ဦးစွာပထမ၊ အောင်မြင်သည် သို့မဟုတ် လေလံဆွဲခြင်းဖြစ်သည် (ပုံမှန်အားဖြင့် အနည်းဆုံး 18 ဦး လေလံဆွဲသည်)။ F သည် pass ဖြစ်နိုင်ပြီး ကြေငြာသူဖြစ်ရန် အခွင့်အရေးမရှိရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် ဟုတ်ကဲ့ ဟုပြောကာ M ၏လေလံနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ F က ဟုတ်တယ် ဆိုရင် M က ကျော်သွားနိုင်တယ် ဒါမှမဟုတ် သူတို့ရဲ့ လေလံကို တိုးနိုင်တယ်။ F သည် M;s လေလံကို ထပ်မံကျော်ဖြတ်ရန် သို့မဟုတ် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်သည်။ F သို့မဟုတ် M တစ်ခုခုကို ကျော်ဖြတ်ခြင်းဖြင့် ထွက်သွားသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ကျော်သွားပါက ၎င်းတို့သည် လက်ထဲတွင် စျေးမတင်နိုင်တော့ပါ။

လေလံ၏ ဒုတိယအပိုင်းသည် R နှင့် F နှင့် M ၏ လေလံအောင်သူကြားဖြစ်သည်။ R သည် F သို့မဟုတ် M ကိုက်ညီရမည့် အငယ်တန်းအဖြစ် ၎င်းတို့၏လေလံများကို တိုးမြှင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ မအောင်မြင်သူသည် ကြေညာသူ သို့မဟုတ် လေလံအောင်သူဖြစ်လာသည်။

M နှင့် R နှစ်ခုလုံးအောင်မြင်ပါက F သည် လေလံ 18 ဖြင့် ကြေညာသူဖြစ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် ကတ်များကို ထုတ်ယူပြီး ပြန်လည်ရောင်းချပေးမည်ဖြစ်သည်။

စာချုပ်များ

ကြေညာသူသည် စကတ်ကတ်နှစ်ခုကို ကောက်ယူပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ ၎င်းတို့ကို လက်ထဲသို့ထည့်ကာ မလိုအပ်သော ကတ်နှစ်ခုကို မျက်နှာအောက်သို့ လွှင့်ပစ်ပါ။ စွန့်ပစ်ထားသော ကတ်များကို ထုတ်ယူနိုင်သည်။ ဖျက်သိမ်းပြီးနောက်၊ ကြေညာသူသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို ရွေးချယ်သည်။ ကြေငြာသူသည် စကတ်ကတ်များကိုကြည့်လျှင် စာချုပ်ပါ စကိတ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်စရာ ခုနစ်ခုရှိသည်-

စိန်များ / Hearts / Spades / Clubs: ဝတ်စုံကို ကြေညာထားသည် Trumps အနေဖြင့်၊ ကြေညာသူသည် 61 မှတ်ရရှိရန် ကြိုးစားပါသည်။

Grand: Jacks များသာဖြစ်ပြီး ကြေငြာသူက 61 မှတ်ရရှိရန်ကြိုးစားပါသည်။

Null: အပြတ်အသတ်မရှိ၊ ကြေညာသူသည် လှည့်ကွက်တိုင်းကို ဆုံးရှုံးရန် ကြိုးပမ်းသည်။

Null Ouvert (Open Null): ကြေညာသူ၏လက်ဖြင့် ထိတွေ့ထားသည့် null ကဲ့သို့ ကစားထားသည်။

ကစားသမားများက ရွေးချယ်နိုင်သည် စကတ်ကတ်တွေကို မကြည့်ဘူး။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကို လက်ဂိမ်း တူညီသော စာချုပ်ရွေးချယ်မှုများဖြင့် ခေါ်ဆိုသည်။

လက်အစုံဂိမ်းများနှင့် ခမ်းနားသောလက်ဂိမ်းများတွင် ကြေညာသူများသည် ဂိမ်းတစ်ခု၏ အမှတ်တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် လောင်းကြေးများကို တိုးပေးနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် Schneider ကို ကြေညာပြီး ရမှတ် 90 ရရှိရန် ကြိုးပမ်းနိုင်သည်၊ Schwarz နှင့် လှည့်ကွက်အားလုံးကို အနိုင်ရရန် ကြိုးပမ်းနိုင်သည် သို့မဟုတ် ဖွင့် ကိုဖွင့်ပြီး ၎င်းတို့၏လက်ဖြင့် ကစားနိုင်သည်။ ပထမလှည့်ကွက်မတိုင်မီ ၎င်းကို ကြေညာရပါမည်။

ကစားသည်

ကစားသည် နာရီလက်တံအတိုင်း ရွေ့သည်။ ရှေ့တန်းက အမြဲတမ်း ပထမလှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်နေပြီး ကစားသမားတွေအနေနဲ့ ဖြစ်နိုင်ရင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ကြိုးစားသင့်ပါတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် လိုက်လျောညီထွေမဖြစ်ပါက မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားနိုင်သည်။ သတိပေးချက်၊ ဝတ်စုံနှင့် ခမ်းနားသော ဂိမ်းအပေါက်များသည် ဝတ်စုံဖြစ်သော်လည်း အောင်ပွဲခံပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဝတ်စုံခဲသည် စိန်ဖြစ်ပါက၊ ကလပ်များ၏ ဂျက်ခ်သည် အမြင့်ဆုံး အောင်ပွဲဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

အလိမ်အညာများကို အမြင့်ဆုံး ဝှက်ဖြင့် အနိုင်ရသည်၊ အကယ်၍ ဝှက်မတီးပါက၊ လှည့်ကွက်ယူသော ကစားသမားသည် ကစားသူဖြစ်၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်။ လှည့်ကွက်တစ်ခု၏အောင်နိုင်သူနောက်လှည့်ကွက်တွင် ဦးဆောင်နေပါသည်။

ဝတ်စုံနှင့် ခမ်းနားသောဂိမ်းတွင် ကြေညာသူများသည် အနည်းဆုံး 61 မှတ် (စကိတ်အပါအဝင် ကတ်တန်ဖိုးများ) အနည်းဆုံးယူပါက အနိုင်ရသည်။ ပြိုင်ဘက်များသည် ၎င်းတို့၏လှည့်ကွက်များ ပေါင်းစပ်လိုက်လျှင် အနည်းဆုံး ရမှတ် 60 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ပြိုင်ဘက်များသည် ရမှတ် 30 သို့မဟုတ် ထိုနည်းသော ရမှတ်များ Schneider ဖြစ်ပါက၊ 31+ မှတ်ယူပါက ၎င်းတို့သည် Schneider မှ ထွက်သွားပါသည်။ ပရိယာယ်လုံးဝမယူဘဲ ၎င်းတို့သည် Schwarz ဖြစ်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ၎င်းတို့သည် ကြေငြာသူနှင့်လည်း သက်ဆိုင်ပါသည်။

Null သို့မဟုတ် Open Null ဂိမ်းများတွင် ကြေညာသူများသည် လှည့်ကွက်တိုင်းကို ရှုံးခြင်းဖြင့် အနိုင်ရသည်။ လှည့်စားခြင်းသည် ရှုံးသည်။

ဂိမ်းတန်ဖိုးကို တွက်ချက်ခြင်း

ဝတ်စုံ & Grand Contracts

ဤစာချုပ်များ၏တန်ဖိုးကို အခြေခံတန်ဖိုး နှင့် အမြှောက်တို့ကို မြှောက်ခြင်းဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ အခြေခံတန်ဖိုးသည် Trump suit ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။

စာချုပ်      Base Value

Diamonds             9

Hearts                  10

Spades                11

Clubs                     12

Grand                   24

ကိန်းဂဏန်းသည် အောက်ပါအရာများ၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်-

Multiplier                  Skat  >     2 3>

မ Matdors 1 တစ်ခုချင်းစီကို 1>>>>

0 0> (ဆန့်ကျင်)

GAME 1 1

လက် 1

Schneider 1 1

^ (ကြေငြာထားသည်)          n/a                 1

Schwarz                   1                1

^ (ကြေငြာ)          n/a               1

ဖွင့်n/a               1

* အသုံးချနိုင်သော မြှောက်ကိန်းတိုင်းကို ရေတွက်ပါသည်။

Matadors

Jack of clubs နှင့် trumps ၏ sequence ကို Matadors ဟုခေါ်သည်။ ကြေညာသူနှင့် ကိုက်ညီပါက၊ ၎င်းတို့သည် (Matadors) နှင့် အတူရှိနေပါသည်။ ပြိုင်ဘက်၏လက်များ ပေါင်းစပ်လိုက်လျှင် ကြေငြာသူက ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဥပမာ၊ ကြေညာသူ တွင် Jack of Clubs၊ Jack of Spades၊ Jack of Hearts၊ Jack of Diamonds၊ Ace of Hearts၊ 10 of Hearts၊ King of Hearts၊ ၎င်းတို့မှာ နှင့်အတူ 7 ဖြစ်သည်။ ကြေငြာသူတွင် Jack of Clubs မရှိပါက ၎င်းတို့သည် Matadors အရေအတွက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။

ဖြစ်နိုင်သော အသေးငယ်ဆုံးကိန်းသည် နှစ်ခုဖြစ်သည်။

Null Contracts

Nul contracts are simpler to score, contracts have fixed values.

Contract              Value                  Amount lost (if unsuccessful)

Null                         23                                        46

Null Hand 35                                        70

Null Open               46                                        92

^ Hand                   59                                       118

THE SCORING

If the declarer wins and the game value is at at least as much ၎င်းတို့၏လေလံအဖြစ်၊ ဂိမ်းတန်ဖိုးကို ၎င်းတို့၏ စုဆောင်းရမှတ်သို့ ပေါင်းထည့်သည်။ သို့ရာတွင်၊ ကြေညာသူသည် ရှုံးပြီး ဂိမ်းတန်ဖိုးသည် ၎င်းတို့၏ လေလံထက် အနည်းဆုံးဖြစ်လျှင် ဂိမ်းတန်ဖိုး၏ နှစ်ဆကို နုတ်မည်၊၎င်းတို့၏ စုစည်းရမှတ်။

ဂိမ်းတန်ဖိုးသည် လေလံထက်နည်းပါက ကြေညာသူသည် အလိုအလျောက် ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။ အမှတ်အရေအတွက် များတာ အရေးမကြီးပါဘူး။ အခြေခံတန်ဖိုးကို ၎င်းတို့၏ စုစည်းရမှတ်မှ နှစ်ဆနုတ်သည်။

ကြေညာသူက Schneider ကို ကြေညာပြီး ရမှတ် 90 ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် Schwarz ကို ကြေညာပြီး လှည့်ကွက်တစ်ခုအနိုင်ရသောအခါ ကြေညာသူက အလိုအလျောက် ရှုံးသည်။

ကိုးကားချက်များ-

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Scroll to top