ဘယ်၊ အလယ်၊ ညာ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကစားနည်း

ဘယ်ဘက်၊ စင်တာ၊ ညာဘက် - ဤဂိမ်း၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ချစ်ပ်များကျန်ရှိနေသည့် တစ်ဦးတည်းသော ကစားသမားဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 3 ဦးမှ 5 ဦး

ပစ္စည်းများ- အန်စာတုံး 3 လုံးနှင့် Poker ချစ်ပ်များ

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဗျူဟာ အန်စာတုံးဂိမ်း

ပရိသတ်- အသက် 8 နှစ်နှင့်အထက်

ဘယ်ဘက်၊ အလယ်၊ ညာဘက် အကျဉ်းချုပ်

ဘယ်၊ အလယ်၊ ညာ သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ကစားနိုင်သော အန်စာတုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ! ၎င်းသည် ကံတရားနှင့် ဗျူဟာ၏ ရိုးရှင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အားလုံးပြီးရင်တော့ သင်လုပ်ရမှာက ချစ်ပ်ပြားတွေကို သိမ်းထားလိုက်ပါ။ ချစ်ပ်များပါသော နောက်ဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ ၎င်းသည် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် ရိုးရှင်းပြီး ပြီးပြည့်စုံပါသည်။

SETUP

ကစားသမားများကို နေရာချထားခြင်းဖြင့် ကစားသည့်ဧရိယာတစ်ဝိုက်တွင် စက်ဝိုင်းတစ်ခုဖန်တီးနိုင်စေရန်။ အလယ်ဗဟိုကို အိုးဟု ခေါ်သည်၊ ဤနေရာသည် ကစားသမားများ လိုအပ်သည့်အခါတွင် ၎င်းတို့၏ ချစ်ပ်များကို ကစားကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ကစားသမားများသည် ဖဲချပ်ချပ် သုံးခုကို စုဆောင်းပါမည်။

အန်စာတုံးပေါ်ရှိ နံပါတ်များကို ဘယ်၊ အလယ်၊ နှင့် ညာအတွက် သတ်မှတ်ထားသည်။ အစက်တစ်စက်၊ နှစ်စက်၊ သုံးစက်၊ ဘယ်ဘက် လေးလုံး၊ ငါးလုံးသည် ဗဟိုဖြစ်၍ ခြောက်လုံးသည် ညာဘက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဂိမ်းစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

ဘယ်ဘက်၊ စင်တာ၊ ညာ

ဘယ်ဘက်၊ စင်တာ၊ ညာဘက်

မည်သူသည် ပထမဆုံးဖြစ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားသမား၊ ကစားသမားတိုင်းသည် အန်စာတုံးများကို လှိမ့်ပေးလိမ့်မည်။ အစက်အများဆုံးရှိသောကစားသမားသည် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်လာသည်။ ဂိမ်း၏ပထမအလိပ်တွင်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အန်စာတုံးသုံးခုကို လှိမ့်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အလှည့်တွင် ၎င်းတို့၏ ချစ်ပ်များကို ရွှေ့ပါမည်။ လူတိုင်း ပထမဆုံး ပြီးမြောက်သည်အထိ ဂိမ်းကစားခြင်းကို နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်သွားပါမည်။အလှည့်။

အလှည့်တိုင်းတွင် ၎င်းတို့ကိုင်ဆောင်ထားသော ချစ်ပ်အရေအတွက်နှင့် ကိုက်ညီသော အန်စာတုံးအရေအတွက်ကို လှိမ့်ပေးသည့် ကစားသမားများ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ကစားသမားတွင်မဆို ချစ်ပ်များမရှိပါက၊ ၎င်းတို့သည် လှိမ့်ရမည်မဟုတ်ပေ။ ကစားသမားတစ်ဦးတည်းသာ ချစ်ပ်များမရှိမချင်း ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားပါမည်။

Rolls

4- သင့်ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားထံသို့ ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို ပေးပို့ပါ

5 - ဗဟိုအိုးသို့ ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို ပေးပို့ပါ

၆- သင့်ညာဘက်ရှိ ကစားသမားထံသို့ ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို ပေးပို့ပါ

မည်သည့် Dot- ချစ်ပ်အရေအတွက်ကို အရေအတွက်နှင့် ညီမျှအောင်ထားပါ။ အစက်များ

ဂိမ်း၏အဆုံး

ကစားသူအားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ချစ်ပ်များ ဆုံးရှုံးသွားသည်အထိ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ချစ်ပ်များရှိနေသေးသော တစ်ဦးတည်းသောကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ဤဂိမ်းကို နှစ်သက်ပါသလား။ Sequence Dice ကိုစမ်းသုံးကြည့်ပါ။

VARIATIONS

LCR WILD

ဘယ်ဘက်စင်တာ Right Wild သည် ထုတ်လုပ်ထားသော ဘုတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ဖြစ်နိုင်သည် အိမ်ကွင်းမှာ ပုံမှန် အန်စာတုံးတွေနဲ့ ကစားတယ်။ တရားဝင်ဂိမ်းတွင် အရိုင်းသင်္ကေတဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော တစ်ဖက်တွင် အထူးအန်စာတုံးများပါရှိသော်လည်း၊ အံစာတုံး၏ 1-ခြမ်းကို အသုံးပြု၍ အိမ်တွင် ကစားနိုင်ပါသည်။

စည်းမျဉ်းများသည် အတူတူပင်ဖြစ်ပါသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ ချွင်းချက်များဖြင့် စံဘယ်ဘက်စင်တာ ညာဖက်အန်စာတုံးဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးသည် တောရိုင်းတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော (သို့မဟုတ် 1s) ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ထိုကစားသမားမှ လုပ်ဆောင်သည့် အထူးလုပ်ဆောင်ချက်များ ရှိပါသည်။ အရိုင်းကို လှိမ့်လိုက်သောအခါ ထိုကစားသမားသည် အခြားကစားသမားကို ရွေးချယ်ပြီး ၎င်းတို့ထံမှ ချပ်စ် ၁ ခုကို ယူမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ရိုင်းနှစ်ကောင်ကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ကစားသမားသည် အခြားကစားသမားထံမှ ချစ်ပ် ၂ ခုကို ယူနိုင်သည် သို့မဟုတ် တစ်ခုလျှင် ချပ်စ် ၁ ခုကို ယူနိုင်သည်။သီးခြားကစားသမားနှစ်ဦးမှ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် တောရိုင်းသုံးခုကို လှိမ့်လိုက်လျှင် ကစားသမားသည် ဗဟိုအိုးပေါက်မှ ချစ်ပ်များအားလုံးကိုယူကာ ဂိမ်းကိုချက်ချင်းအနိုင်ရသည်။

LCR WILDER

ဘယ်ဘက်ဗဟိုချက် ညာဘက် Wilder၊ LCR ကိုယူပါ။ အထက်တွင်ရှိသော အန်စာတုံးဂိမ်းမျိုးကွဲဖြစ်ပြီး ၎င်းတွင် နောက်ထပ်စည်းမျဉ်းတစ်ခု ထပ်လောင်းပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင် အန်စာတုံးများကို မလှိမ့်မီတွင် ၎င်းတို့သည် ချပ်စ် 3 ခုကို ဗဟိုအိုးထဲသို့ ပေးချေရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ သူတို့လုပ်ရင် အန်စာတုံးလှိမ့်တဲ့ စည်းမျဉ်းတွေကို ပြောင်းလဲပစ်မှာပါ။ "ပေးသည်" ၏ဥပမာတိုင်းကို "ယူ" နှင့်ဒုတိယအခန်းငယ်များအဖြစ်ပြောင်းလဲထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ 6 ကို လှိမ့်ပါက သင်သည် ကစားသမားထံမှ ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို သင့်ညာဘက်သို့ ယူမည်ဟု ဆိုလိုသည်၊ သို့သော် သင်သည် အရိုင်းကို လှိမ့်ပါက အခြားကစားသမားအား ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကို ပေးရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် သင်ရိုင်း 3 ခုကို လှိမ့်ပါက သင်သည် သင်၏ချစ်ပ်များအားလုံးကို ဗဟိုအိုးသို့ ပေးရမည်ဖြစ်သည်။

စည်းမျဉ်းများကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ ပေးချေပြီးသည်နှင့် အခြားချစ်ပ် 3 ခုကို အိုးထဲသို့ပေးချေသည်အထိ ပြန်၍မပြောင်းလဲပါ။ ကစားသမားတစ်ဦး။

နောက်ဆုံး Chip အနိုင်ရ

ဤပုံစံတွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် အနိုင်ရရန်အတွက် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးချစ်ပ်ကို အိုးထဲသို့ထည့်ရပါမည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့တွင် ချစ်ပ်တစ်ချပ်သာကျန်ရှိပြီး အသေပေါ်တွင် 5 ကို လှိမ့်မပေးပါက အနိုင်မရနိုင်ပါ။ အိုး၏အပြင်ဘက်တွင် ချစ်ပ်တစ်ချပ်ကျန်နေသရွေ့ ကစားသမားများအားလုံး အနိုင်ရရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။

အနိုင်ရရန်ရှောင်ရန်

Dot to Win သည် LCR ၏ ပျော်စရာပုံစံဖြစ်သော်လည်း၊ လောင်းကြေးနဲ့ကစားတဲ့အခါ အကောင်းဆုံးကစားတယ်။ ဤဗားရှင်းတွင် ကစားသမားသည် ၎င်းတို့တွင် ချစ်ပ်များအားလုံးကို ရရှိသည်နှင့် အလိုအလျောက် အနိုင်ရမည်မဟုတ်ပါ၊ ယင်းအစား ၎င်းတို့သည် အစက်များအားလုံးကို လှိမ့်ပေးရမည်ဖြစ်သည်။အနိုင်ရ ၎င်းတို့သည် ချစ်ပ်ပြားတစ်ခုခုကို ကျော်သွားပါက ဂိမ်းသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးချစ်ပ်ကို အိုးထဲသို့ ဖြတ်သွားပါက လောင်းကြေးနှစ်ဆအတွက် ဂိမ်းအသစ်ကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။

သင်၏ လောင်းကြေး LCR ဂိမ်းကို ရွေးချယ်ပါ

၎င်းသည် လောင်းကြေးများကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများတွင် ကစားသည့် အခြားပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤဗားရှင်းတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့စတင်သည့် ချစ်ပ်အရေအတွက်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့တောင်းဆိုသည့် ချစ်ပ်တစ်ခုစီအတွက်၊ ဗဟိုအိုးသို့ အစုရှယ်ယာတစ်ခု ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် 5 chips ဖြင့်စတင်လိုပြီး အစုရှယ်ယာတစ်ခုစီသည် တစ်ဒေါ်လာလျှင် ကစားသမားသည် ဗဟိုအိုးထဲသို့ 5 ဒေါ်လာပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ကျန်ဂိမ်းသည် ရိုးရာဘယ်ဘက်စင်တာညာနှင့် အတူတူကစားသည်။

မကြာခဏမေးလေ့ရှိသည့်မေးခွန်းများ

ဘယ်ဘက်အလယ်ဗဟိုညာဘက်တွင် လူမည်မျှကစားနိုင်သနည်း။

ဘယ်ဘက်အလယ်ဗဟိုတွင် များသောအားဖြင့် ကစားသမား 3 ဦးမှ 5 ဦးဖြင့် ကစားသော်လည်း 3 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကစားသမားအရေအတွက်နှင့် ကစားနိုင်သည်။

ကစားသမား 5 ဦးထက်ပိုသောဂိမ်းများသည် အချိန်ပိုကြာနိုင်ပြီး ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်၊ ရိုးရာဂိမ်း၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဖဲချပ်ချပ် ၃ ခုစီ လိုအပ်ပါမည်။

ဤဂိမ်းကို လောင်းကစားဂိမ်းအဖြစ် သင်ကစားနိုင်ပါသလား။

ဤဂိမ်းကို လောင်းကြေးများဖြင့် ကစားနိုင်ပါသည်။ သို့သော်၊ ဤဂိမ်းကို အလောင်းအစားဖြင့် ကစားပါက၊ ငွေအစစ်အမှန်ဖြင့် ကစားပါက မည်သူမျှ အသက်မပြည့်သေးကြောင်း သေချာပါစေ။

လောင်းကစားဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် ဘယ်ဘက်အလယ်တည့်တည့်တွင် ကစားခြင်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား အိုးထရက်ဖို့ဒ်ကို အရင်ပေးချေရသည့်အတိုင်း ရိုးရှင်းပါသည်။ ဂိမ်းစတင်သည်။ ဂိမ်း၏အနိုင်ရရှိသူသည် အိုးတစ်လုံးကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တွင်ရှိသော လောင်းကြေးများပါ၀င်သော ကွဲလွဲမှုအချို့လည်း ရှိပါသည်။အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သော။

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဘယ်ဘက်ဗဟိုညာဘက်ကို မည်သို့အနိုင်ရသနည်း။

ရိုးရာဘယ်ဘက်ဗဟိုညာဘက်သည် ကစားသမားတစ်ဦးတည်းသာ ချစ်ပ်များကျန်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် အနိုင်ရသည်။ ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။

ဘယ်ဘက်အလယ်ဗဟိုညာဘက်တွင် ကျွန်ုပ်၏ချစ်ပ်များအားလုံးကို ဆုံးရှုံးပါက မည်သို့ဖြစ်မည်နည်း။

လူတစ်ဦးထက်ပိုသော ချစ်ပ်များ ကျန်ရှိနေသရွေ့ သင်၌ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်း! ဆက်လက်ကစားရန် သင့်ချစ်ပ်တစ်ခုဖြတ်သွားသော နံပါတ်တစ်ခုကို ကစားသမားတစ်ဦးမှ လှိမ့်ပေးရန်အတွက်သာ စောင့်ရပါမည်။

Scroll to top