![](/wp-content/uploads/board-games/8/7immopm80y.jpg)
ရည်ရွယ်ချက်- ဂျင်ရမ်မီ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ရမှတ်များရရန်ဖြစ်ပြီး သဘောတူထားသည့် အမှတ်အရေအတွက် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ရောက်ရှိစေရန်ဖြစ်သည်။
ကစားသမားအရေအတွက်- 2 ကစားသမားများ (မူကွဲများသည် နောက်ထပ်ကစားသမားများအတွက် ခွင့်ပြုနိုင်သည်)
ကတ်အရေအတွက်- ကုန်းပတ်ကတ် 52 ခု
ကတ်များ၏အဆင့်- K-Q-J-10-9- 8-7-6-5-4-3-2-A (ace low)
ဂိမ်းအမျိုးအစား- Rummy
ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ
ရည်ရွယ်ချက်-
သင် Gin Rummy ကိုကစားသောအခါ၊ ကစားသူများသည် ဂိမ်းမစတင်မီ အနိုင်ရရန် လိုအပ်သော အမှတ်အရေအတွက်ကို သတ်မှတ်ရပါမည်။ ပန်းတိုင်သည် အမှတ်အများဆုံးရရန်နှင့် ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် သင့်ကတ်များနှင့်အတူ အပြေးများဖန်တီးရန်နှင့် သတ်မှတ်ရန်ဖြစ်သည်။
Runs – ပြေးခြင်းသည် တူညီသောအစီအစဥ်အရ ကတ်သုံးကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသည် (Ace၊ နှစ်၊ သုံး၊ လေး- စိန်များ)
အစုံများ – တူညီသောအဆင့်ကတ်သုံးမျိုး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော (8,8,8)
လုပ်နည်း သဘောတူညီချက်-
ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဆယ်ကတ်ကို မှောက်လျက်ချထားသည်။ ကျန်ကတ်များကို ကစားသမားနှစ်ဦးကြားတွင် ထားရှိကာ ပက်လက်အဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ စွန့်ပစ်ထားသည့်အစုအဝေးကိုဖန်တီးရန် ကုန်းပတ်၏ထိပ်ကတ်ကို လှန်ထားသင့်သည်။
ကစားနည်း-
ဖဲချပ်ကို လှန်လိုက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကိုစတင်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ . အကယ်၍ ထိုကစားသမားသည် ကျော်သွားပါက၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် မျက်နှာဖုံးကတ်ကို ကောက်ယူရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်က ကျော်သွားပါက၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မဟုတ်သူသည် ကုန်းပတ်ပေါ်တွင် ပထမဆုံးကတ်ကို ကောက်ယူခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို စတင်နိုင်သည်။
ကတ်တစ်ခုကို ကောက်ယူပြီးသည်နှင့်၊ ကစားသမားသည် ယင်းကတ်ကို သိမ်းထားလိုပြီး စွန့်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အခြားသို့မဟုတ်ဆွဲထားတဲ့ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ပါ။ ကစားသမားများသည် အလှည့်တိုင်း၏အဆုံးတွင် ကတ်တစ်ကတ်ကို စွန့်ပစ်ရန် လိုအပ်သည်။
အဖွင့်ကစားပြီးသည်နှင့်၊ ကစားသမားများအား ကုန်းပတ်မှဆွဲရန် သို့မဟုတ် စွန့်ပစ်ပုံထဲမှ ထုတ်ယူခွင့်ရှိသည်။ အမှတ်အများဆုံးရရှိရန် ပန်းတိုင်သည် အစုံဖန်တီးရန်နှင့် အပြေးအလွှားပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်ကို သတိရပါ။
ရမှတ်-
Kings/Queens/Jacks – 10 မှတ်
2 – 10 = မျက်နှာတန်ဖိုး
Ace = 1 မှတ်
ထွက်ခြင်း
Gin Rummy ၏ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်အချက်မှာ အမျိုးအစားတူညီသော အခြားကတ်ဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ ကစားသမားများသည် အပြင်ထွက်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုထက်မကရှိသည်၊ . ကစားသမားများသည် Gin ဟုခေါ်သော ရိုးရာနည်းလမ်းဖြင့် သို့မဟုတ် ခေါက်ခြင်းဖြင့်သော်လည်းကောင်း ထွက်နိုင်သည်။
Gin – ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များအားလုံးကို ရောနှောဖန်တီးရပါမည်။ ကစားသမားသည် Gin မသွားမီ စွန့်ပစ်ထားသည့် သို့မဟုတ် စတော့အစုအပုံမှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ကောက်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ သင် Gin ကိုသွားလျှင် 25 မှတ်ကို အလိုအလျောက်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး သင့်ပြိုင်ဘက်လက်မှ မပြီးပြတ်သေးသောအရည်များ စုစုပေါင်းရမှတ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဥပမာ၊ သင့်ပြိုင်ဘက်လက်သည် ထိုကဲ့သို့ဖြစ်နေပါက (8,8,8 – 4) 4,4 – 5,2,2,ace) ထို့နောက် ၎င်းတို့တွင် မပြီးပြတ်သေးသော melds တွင် 10 pts ရှိသည် (5 +5+2+1 = 10 *ace=1) သင်ရမှတ် 25 pts တွင် ပေါင်းထည့်ရန်၊ သင်ထိုလက်ကိုအနိုင်ရရန်အတွက် စုစုပေါင်း 35 မှတ်၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးပါသည်။
Knocking – ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် မရောထားသောကတ်များကို 10 မှတ် သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းသောအမှတ်များသာ ခေါက်ပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် သင့်လျော်သော လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီပါက စားပွဲကို စာသားအတိုင်း ခေါက်ခြင်းဖြင့် ခေါက်နိုင်သည် (ဤသည်မှာ ပျော်စရာအပိုင်းဖြစ်သည်)ထို့နောက် ကတ်ပြားများကို စားပွဲပေါ်တွင် မျက်နှာချင်းဆိုင်တင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏လက်ကို ထုတ်ဖော်လိုက်ပါ။
ကတ်များကို စားပွဲပေါ်တင်ပြီးသည်နှင့် ပြိုင်ဘက်က ၎င်းတို့၏ ကတ်များကို ထုတ်ပြသည်။ ၎င်းတို့သည် သင့်ကတ်များကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် မရောစပ်ထားသောကတ်များဖြင့် “ရိုက်” ရန် ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သင်သည် စိန် 2,3,4 ဖြင့် ပြေးပြီး သင့်ပြိုင်ဘက်တွင် စိန် 5 လုံးရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် သင့်အပြေးကို “ထိမှန်” နိုင်ပြီး ထိုကတ်ကို ၎င်းတို့၏ မရောစပ်ထားသောကတ်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ထည့်သွင်းမတွက်တော့ပါ။
"ထိချက်" ပြီးသည်နှင့် ရမှတ်ကို တိုင်းတာရန် အချိန်တန်ပြီဖြစ်သည်။ ကစားသမားနှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏လက်ထဲတွင် မပေါင်းစပ်ရသေးသော ကတ်အရေအတွက်ကို ပေါင်းသင့်သည်။ သင့်ပြိုင်ဘက်၏ မယှဉ်နိုင်သော ကတ်များ စုစုပေါင်းမှ သင်၏ မပေါင်းထားသော ကတ်များ စုစုပေါင်းကို နုတ်ရမည် ဖြစ်ပြီး လက်ကို အနိုင်ရမှ ရရှိသည့် အမှတ် အရေအတွက် ဖြစ်လိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်၏ မပေါင်းထားသောကတ်များသည် 5pts နှင့် တူညီပါက၊ သင်၏ပြိုင်ဘက်များသည် ပေါင်းမထားသောကတ်များ 30 pts နှင့် ညီမျှပါက၊ သင်သည် ထိုအကျော့အတွက် 25 pts ရရှိမည်ဖြစ်သည်။