Peraturan Permainan SELEBRITI - Cara Bermain SELEBRITI

OBJEKTIF SELEBRITI: Teka lebih ramai selebriti semasa 3 pusingan berbanding pasukan lain.

BILANGAN PEMAIN: 4+ pemain

BAHAN: 1 pen setiap pemain, 5 keping kertas setiap pemain, 1 topi atau mangkuk, 1 pemasa

JENIS PERMAINAN: Permainan perkhemahan

PENONTON: 7+

GAMBAR KESELURUHAN TENTANG SELEBRITI

Selebriti ialah variasi sandiwara yang menyeronokkan. Daripada meneka nama apa-apa, anda hanya meneka nama selebriti terkenal.

SETUP

Bahagikan semua pemain kepada dua pasukan dan berikan setiap pemain 5 helaian kertas untuk menulis selebriti nama pada. Para pemain kemudiannya hendaklah melipat kepingan kertas dan memasukkannya ke dalam mangkuk atau topi. Sediakan pemasa satu minit untuk bermula apabila pemain melukis sekeping kertas.

MAINKAN

Setiap pemain akan berdiri dan mengambil satu keping kertas. Matlamat permainan ini adalah untuk membuat rakan sepasukan anda meneka seberapa ramai selebriti yang mungkin dalam pemasa satu minit. Setiap kali pasukan meneka dengan betul, pasukan mendapat satu mata dan pemain mengeluarkan slip baru dari mangkuk atau topi. Jika pasukan tidak dapat meneka, pemain boleh meletakkan slip itu ke tepi dan mengambil nama lain.

Selepas satu minit tamat, pemberi petunjuk daripada pasukan kedua boleh melakukan perkara yang sama. Pusingan berakhir apabila tiada lagi nama dalam topi atau mangkuk.

Permainan ini dipisahkan kepada 3 pusingan berbeza. Setiap pusingan berbezakeperluan untuk jenis petunjuk yang boleh mereka berikan kepada pasukan mereka.

PUSINGAN SATU

Untuk pusingan pertama, pemberi petunjuk dibenarkan untuk menyebut seberapa banyak perkataan yang mereka mahu untuk setiap selebriti. Satu-satunya peraturan ialah mereka tidak boleh menyebut mana-mana bahagian nama selebriti atau memberikan petunjuk langsung kepada mana-mana huruf dalam nama mereka.

PUSINGAN DUA

Dalam pusingan kedua, pemberi petunjuk hanya dibenarkan untuk gunakan satu perkataan untuk menggambarkan setiap selebriti, jadi pilihlah dengan bijak!

PUSINGAN TIGA

Dalam pusingan ketiga, pemberi petunjuk tidak boleh menggunakan sebarang perkataan atau bunyi untuk menggambarkan selebriti itu dan sebaliknya mesti menggunakan gerak isyarat tangan atau tindakan untuk membuat pasukan mereka meneka selebriti itu.

Pasukan mendapat satu mata bagi setiap selebriti yang mereka teka dengan betul, jadi seorang pemain dalam setiap pasukan harus menjejaki markah.

TAMAT PERMAINAN

Permainan tamat selepas pusingan ketiga selesai. Pasukan dengan mata terbanyak pada penghujung permainan menang!

Gulung ke atas