CEPUMU MĒRĶIS: Biskvīts ir sabiedriska dzeršanas spēle
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 3 vai vairāk spēlētāji
MATERIĀLI: Divi 6 malu kauliņi un daudz dzērienu
SPĒĻU VEIDS: Dzeramo kauliņu spēle
AUDITORIJA: Pieaugušie
CEPUMU IEVIEŠANA
Biskvīts ir enerģiska dzeršanas spēle, kas noteikti uzlauzīs ledus jebkurā saviesīgā pasākumā. Vislabākais šajā kauliņu spēlē ir tas, ka jums ir nepieciešami tikai divi 6 sešstūrveida kauliņi un jūsu izvēlētais dzēriens.
SPĒLE
Šīs spēles laikā viens spēlētājs pie galda ir cepums. Kamēr spēlētājs ir cepums, viņš ir spēles moderators. Liela daļa no spēles norisinās ap cepumu un to, ko viņš met.
Lai noteiktu, kurš ir Biskvīts, sāciet spēli, visiem pēc kārtas metot metamo kauliņu. Tā rīkojieties, līdz kāds no spēlētājiem met kombināciju, kas ir vienāda ar 7. Pirmais spēlētājs, kuram izdodas mest 7, kļūst par Biskvītu.
Pēc tam Biskvīts met kauliņu, lai noteiktu, kuras darbības sekos. Šeit ir norādīti iespējamie metieni:
Rullītis | Rezultāti |
1-1 | Visi dzer. |
6-6 | Biskvīts izveido noteikumu, kas ir jāievēro visu Biskvīta valdīšanas laiku. Šis noteikums vairs nav spēkā, tiklīdz par Biskvītu kļūst jauns spēlētājs. Ja kāds no spēlētājiem pārkāpj šo noteikumu, viņam ir jādzer. |
Citas dubultspēles: 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 | Balstoties uz izkritušo skaitli, Biskvīts izvēlas tik daudz spēlētāju, kuriem būs jādzer. Piemēram, ja ir izkritis skaitlis 2-2, Biskvīts izvēlas divus spēlētājus, kuriem būs jādzer. |
1-2 | Biskvīts izaicina vienu spēlētāju uz sacensībām. Izvēlētais spēlētājs met kauliņu. Pēc tam met kauliņu Biskvīts. Uzvar spēlētājs, kurš ir uzmetis lielāko kopējo vērtību. Zaudētājam ir jāizdzer dzērieni, kas vienādi abu metienu starpībai. Piemēram, ja izaicinātājs ir uzmetis 9, bet Biskvīts ir uzmetis 6, Biskvīts zaudē sacensībās un viņam ir jāizdzer 3 dzērieni. |
1-6, 2-5, 3-4 | Tiklīdz metot kauliņu kopsumma ir 7, visiem spēlētājiem jānovieto īkšķis uz pieres. Pēdējais spēlētājs, kurš to izdarīs, kļūst par jauno cepumu. |
3-6, 4-5 | Spēlētājs, kas atrodas pa labi no cepuma, paņem dzērienu. |
4-6 | Biskvīts iedzer. |
5-6 | Spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no cepuma, dzer. |
Vienā no kauliņiem tiek iemesta 3. | Ja tiek mests 3, Biskvītam ir jāizdzer dzēriens. Ja tiek mests 3-3, Biskvītam ir jāizdzer divi dzērieni. Turklāt, ja tiek mests 3, šis spēlētājs vairs nav Biskvīts. Ir jāizraugās jauns Biskvīts. To var izdarīt, pārmaiņus metot metamo kauliņu. Pirmais spēlētājs, kuram izdodas mest 7, kļūst par jauno Biskvītu. |
WINNING
Tā kā šī ir sabiedriska dzeršanas spēle, vinnē visi! Protams, ja spēlētāji vēlas, viņi var izveidot noteikumu, kas ļauj noteikt uzvarētāju.