ARMANCA HESPAN: Li ser asîmanê rast behîs bikin an jî wenda bibin!
MATERYAL: Birra, qata standard, maseyek
TEMBÛHER: Mezin
TURÊ LÎSTIKÊ: Vexwarin
DESTPÊKÊN HESPÎNÊ (HORSERACE)
Horserace lîstikek vexwarinê ye ku kartên lîstokek standard bikar tîne. Lîstik ji pêşbaziya hespan îlhama xwe girtiye, wek ku navê wê jê re tê gotin.
Ji bo sazkirina lîstikê, di nav deqê de bizivirin ku çar asîmanan bibînin, û wan di rêzek horizontî de li ser maseyê bi cîh bikin. Ev asîman hesp in. 8 qertên ji jora dikê bidin hev da ku bi Aceyan L-yê çêkin: Divê kartên di stûnek vertîkal de li ser rêza Ace-yê perpendîkuler werin danîn. Her qertek di stûnê de wekî "girêdan" tê binav kirin.
Sazkirin
Berî destpêkirina lîstikê, lîstikvan behîsê li ser kîjan hespê (asê) dikin ku ew ê bi ser bikeve. Behîs bi hejmarek vexwarin û cil û bergan têne hejmartin, mînakî 4 li ser dilan. Lîstikvan divê nîvê vexwarinên ku behîs kirine berî ku pêşbirk dest pê bike vexwin.
1 Vexwarin = 1 oz (2/3 şûşeyek an 1/12 bîraya)
LÎSTIK
Lîstikvanek, ku dikare bi her awayê ku lîstikvan hilbijêrin, di ragihandinê de were hilbijartin. Piştî ku hemî behîs têne hesab kirin, ragihandinkar qerta jorîn a deqê dihejîne. Ew tenê cilê qertê ye ku girîng e, aceya wê cilê 1 lînkek ber bi pêş ve diçe.
Her carê ku hespek ji bo pêşî ber bi lînkek ve diçe.dem, qerta girêdanê ji hêla ragihandinê ve tê hilanîn û aceya wê cilê 1 girêdan paşde vedigere. Hespên ku hê nelivîne nikarin bi paş ve werin 1 girêdan. Daxuyanker berdewam dike ku kartên ji dikê vegerîne û hesp li ser lînkan davêjin pêş heta ku yek ace ji zencîra dawîn, li ser xeta qedandinê, derbasî xeleka serketî bibe.
Piştî ku pêşbazî qediya, lîstikvanên ku Behîsa li ser qezenckirina asê ya rast du qat ji hejmara vexwarinên ku wan lîstine bidin, dema ku têkçûn nîvê beza xwe vedixwin.