ARMANCA SKAT: Peymana xwe bi serketin an jî windakirina hîleyan pêk bînin.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 lîstikvan
HEJMAR QERTAN: 32 deftera kartê
RÊTEYA QERTAN: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7
ÇÎPÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin
TAMEDER: Mezin
DESTPÊKÊN SKATÊ
Skat lîstokek fêlbazî ya Almanî ya navdar e ku tê de 3 lîstikvan tê de hene. Ew di 1840-an de li Altenburg, Almanya ji hêla endamên Brommesche Tarok-Gesellschaft ve hate afirandin. Lîstik ji Schafkopf, Tarok (Tarot), û l'Hombre ye. Divê Skat bi lîstika qerta Amerîkî re neyê tevlihev kirin Scat. Skat bi 3 lîstikvanên çalak re sê destan bikar tîne, ya çaran firoşkarê ku li derve rûniştiye. Sê awayên cihêreng ên lîstina skatê hene, ku nirxa qertan diguhezîne: lîstikên cil û bergan, mezin, û null.
QERT
Lîstik bi kevneşopî bi qertên almanî yên ku cureyên cilûbergan bikar tînin dihat lîstin. Li jêr cil û bergên têkildar diyar dike.
Fransî Almanî
Klûb Acrons (Eichel)
Spades Pelên (Grün)
Dil Dil (Roz)
Elmas Zeng (Karo)
K – Qral Qral (König)
Q – Qralîçe Ober (Ober)
J – Jack Unter (Unter)
Rêzkirina Qertê
Rêzkirina qertan bi kîjan lîstikê ve girêdayî ye ku diyarker dixwaze. berlîstin.
Lîstikên Suitê
Bêguman cil û bergên ku ji bo trompan têne hilbijartin, çar Jacks top in. Jacks di rêza vê rêzê de têne rêz kirin: Kulûb, Spades, Dil, Diamonds
Ranking Trumps: Jack of Clubs, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds, A, 10, K, Q, 9 , 8, 7
Rêzkirina Nontrumps: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
Lîstikên Mezin
Çar jack tenê trûmp in, bi vê rêzê têne rêz kirin: Klûb, Spades, Dil, Elmas
Rêzkirina Nontrumps: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
Lîstikên Null
Tirmp tune. Rêzeya kartê: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
Di lîstikên cil û mezin de, qertên xalên jêrîn hene:
J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0
Bi tevahî 120 pûan hene.
PÊŞKIRIN
Bazirganê yekem bi korfelaqî tê hilbijartin, peyman ji çepê derbas dibe. Bazirgan dihejîne û dûv re lîstikvanê ku li milê wî yê rastê ye, deqê dibire. Bazirgan 3 qertan dide her lîstikvanekî, 2 qertan dide navendê (ev skat e), dûv re 4 qertan dide her lîstikvanekî. Ger firoşkar lîstikvanê çaremîn be, ew bi lîstikvanek din re dipeyivin û li derve rûdinin.
MAZAD/BÎD
Daxuyaniyek nirxek gengaz a xalên ku di lîstikê de hene. Mînakî, 20, 25, 33, 60 xal, hwd. Pêşkêşiya herî kêm 18 xal e.
Lîstikvanê çepê yê firoşkarê pêşkêş (F), lîstikvan e. li milê çepêpêşê destê navîn (M) e, û lîstikvanê çepê destê paşî (R) ye. Heke tenê 3 lîstikvan hebin, firoşkarê paşerojê ye. F ji M-yê mezin e û M ji R-yê mezin e. Lîstikên pîr tenê pêdivî ye ku bi pêşnumaya xortên xwe re hevber bikin da ku pêşnumayê bi dest bixin. Lîstikvanên ciwan ji bo serketinê divê ji îhaleyên mezinan derbas bibin.
Mezad pêşî bi îhaleyên F û M. M dest pê dikin, derbas dibin an jî îhaleyan didin (bi gelemperî herî kêm 18 pêşniyar dikin). F dibe ku derbas bibe , û biryarê bide ku firsend nebe ku beyanker be, an jî bêje erê û bi daxwaziya M-yê li hev bike. Ger F bêje erê, M dibe ku bihna xwe derbas bike an jî zêde bike. F biryarê dide ka dê dîsa bidiya M;s derbas bike an li hev bike. Ev berdewam dike heta ku F an M bi derbasbûnê davêjin. Ger lîstikvanek derbas bibe ew êdî nikarin li ser destan bidin.
Beşê duyemîn ê pêşnumayê di navbera R û serketî ya F û M de ye. Pêdivî ye ku R wekî ciwan pêşnumayên xwe zêde bike, ya ku F an M divê li hev bikin. Yê ku derbaz neke dibe daxuyanker , an jî serketiya îhaleyê.
Eger M û R her du jî derbas bibin, dibe ku F bi îhaleya 18 diyarker be an jî kartên ji nû ve têne avêtin. .
PEYMANÊN
Mafê ragihandinê heye ku du kartên skatê hilde. Wan bi destê xwe ve zêde bikin û du qertên nedilxwaz ber bi jêr ve bavêjin. Kartên ku têne avêtin dikarin yên ku werin hildan. Piştî avêtinê, diyarker lîstika xwe hildibijêre. Ger daxuyanker li kartên skat, peymanê nêrîlîstika skat e . Heft vebijark hene:
Diamonds / Dil / Spades / Klub: Ciltek tê ragihandin wek trumps, daxuyand hewl dide ku 61 pûanan bi dest bixe.
Grand: Tenê jack trûmp in, yê ku diyar dike hewl dide ku 61 xalan bi dest bixe.
Null: Trump tune, daxuyanker hewl dide ku her hîleyê winda bike.
Null Ouvert (Nulla vekirî): Wek null tê lîstin bi destê daxuyanker vekirî ye.
Lîstikvan dikare hilbijêre li kartên skat nenêrin. Lêbelê, ji lîstikê re lîstoka destan tê gotin, bi heman vebijarkên peymanê re.
Daxuyankerên lîstikên destan û lîstikên destan ên mezin dikarin bi zêdekirina nirxa xala lîstikê ve lîstokan bilind bikin. Dibe ku lîstikvan Schneider ragihînin û hewl bidin ku 90 xalan bidest bixin, Schwarz û hewl bidin ku hemî hîleyan bi dest bixin, an Vekin û bi destê xwe vekirî bilîzin. Ev divê berî hîleka yekem were ragihandin.
LÎSTÎN
Lîstik li gorî saetê dimeşe. Pêşkêş her gav hîleka yekem rê dide û lîstikvan heke gengaz be divê hewl bide ku li dû xwe bişopîne. Ger lîstikvanek nikaribe bişopîne ew dikare her kartê bilîze. Bîranîn, di cil û bergên lîstikên mezin de jack tevî cil û bergên xwe jî serketî ne. Mînakî, heke lûtkeya bi almasan be, jack of klûb dîsa jî trompa herî bilind e.
Help bi trompê herî bilind tê qezenc kirin, heke timp neyê lîstin, lîstikvanê ku hîleyê dike ew e ku lîstiye. karta dereceya herî bilind a ku li pey xwe hişt. Serketî ya hîledi fêlbaziya paşîn de pêşengiyê dike.
Daxuyanerên bi cil û bergên mezin heke herî kêm 61 pûanan bistînin (di nirxa kartê de, di nav de skat) de, bi serdikeve. Dijber bi ser dikevin ger hîleyên wan bi hev re herî kêm 60 pûan bin.
Heke dijber 30 an kêmtir puanan bigirin ew Schneider in, ger 31+ xalan bigirin ew ji Schneider in. Tu hîle nekirin tê vê wateyê ku ew Schwarz in. Ev ji bo daxuyankerê jî derbas dibin.
Daxuyanerên di lîstikên Null an Open Null de bi windakirina her hîleyê bi ser dikevin. Çêkirina hîleyê wendakirinê ye.
Hesabkirina Nirxa Lîstikê
Suit & Peymanên Mezin
Nirxa van girêbestan bi zêdekirina nirxa bingehîn û pirker tê destnîşankirin. Nirxa bingehîn bi cil û bergan ve girêdayî ye.
Peymana Nirxa bingehîn
Diamonds 9
Dil Spades 11
Klûb 12
Grand 0 kat Dest
Matador 1 her yek 1 her
(bi an dijî)
Lîstik n/a 1
Schneider 1 1
^ (daxuyan kirin) 1
Schwarz 1
Schwarz
Vekirîn/a 1
*Her pirjimara ku tê tetbîqkirin tê jimartin.
Matador
Jack of klûb û rêzek trompan jê re Matador tê gotin. Heke daxuyanker li hev be, ew bi wê hejmara (Matadoran) re ne. Ger destên dijber li hev bikin, diyarker li dijî ye. Mînakî, eger daxuyandkar Jakê Kulûb, Jack of Spades, Jack of Hearts, Jack of Diamonds, Ace of Hearts, 10 of Hearts, King of Hearts, ew bi 7 re ne. Ger daxuyanker xwediyê Jack of Clubs nebe ew li dijî wê hejmara Matadors in.
Piçûktirîn pirjimara gengaz du ye.
Peymanên Nuh
Peymanên nuh hêsantir e, girêbestên nirxan hene.
Peyman 46
Destê neşir 35 70
Null Open 59 59 59 wekî daxwaznameya wan, nirxa lîstikê li pûana berhevkirî ya wan tê zêdekirin. Lêbelê, heke daxuyanker winda bike û nirxê lîstikê bi kêmanî bi qasî daxwaziya wî be, wê hingê nirxa lîstikê ducar ji tê derxistin.pûana wan a berhevkirî.
Heke nirxa lîstikê ji bidê kêmtir be, daxuyanker bixweber winda dike. Gelek xalên hatine girtin ne girîng e. Ducar nirxa bingehîn ji pûana wan a berhevkirî tê derxistin.
Dema ku daxuyand Schneider radigihîne û ji 90 pûanan kêmtir digire, an jî Schwarz radigihîne û hîleyekê bi dest dixe, diyarker bixweber winda dike.
ÇAVKANÎ:
//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)
//www.pagat.com/schafk/skat.html