Rêbazên Lîstika Mia - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê Dileyize

ARMANCA MIA: Kombînasyona diranên bi nirx-bilind bavêjin û dema ku kombînasyonên qels diavêjin baş blof bikin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: +3 lîstikvan

Materyal: Du dirûv, kasa dişkê

TURÊ LÎSTIKÊ: Dice/Bluffing

TEVÎDAN: Ciwan & ; Mezin


DESTPÊK LI MIA

Mia lîstokek blofkirinê ye ku tê bawer kirin ku ji serdema Vikingan ve tê lîstin. Ew dişibihe Liar's Dice û lîstika qertê Bullshit. Taybetmendiya balkêş a Mia-yê rêzika ne-standard e, mînakî, 21 Mia ye û di lîstikê de lîstoka herî bilind e. Piştî ku şop bi rêza hilkişînê duqat dibe, 11 duyemîn baştirîn e, li pey 22, heya 66. Ji wê gavê û pê ve, hejmar dadikevin, bi mirinên rêza bilind cihê 10-an û mirina jêrîn digire. cihê 1. Mînakî, piştî 66 dê bibe 65, 64, 63, 62…. bi 31 nirxa herî kêm lîstok e.

Mia lîstikek dîskî ya hêsan e ku blof û tespîtkirina blofê bikar tîne.

LÎSTIK

Destpêkirin

Her lîstikvanek çalak bi 6 jiyanan dest bi lîstikê dike. Lîstik bi gelemperî ji bo şopandina jîyana xwe disekine cuda ji xwe re dihêlin, ji 6-an berjêr dikin 1-ê gava ku ew bi pêşveçûyî jiyana xwe ji dest didin.

Lîstikvanê yekem dibe ku bi rasthatinî were hilbijartin. Ew perçê xwe di kasê de davêjin û bi dizî li hejmarên ku hatine avêtin lêkolîn dikin bêyî ku diranan nîşanî yên din bidinlîstikvanên.

Bluff Potential & amp; Rolling Dice

Lîstikvan piştî avêtinê sê vebijarkên xwe hene:

  • Tiştê hatî avêtin bi rastî ragihîne
  • Derew bike û an jî ragihîne:
    • jimarek ji rijandin mezintir
    • hejmarek ji ya rijandin kêmtir

Zarên ku têne veşartin li çepê ji lîstikvanê din re têne şandin. Ew lîstikvan wergir e û du vebijarkên wî hene:

  • Bawer bikin ji ragihandina derbazkerê, gêr bikin û li kasa derbas bikin, gazî nirxek bilindtir bikin. bi an bê li dice. (Heke tu ne derewkerê herî mezin î, dibe ku herî baş li dîskê nenêrî)
  • Pêşber wekî derewîn bibêje û li binê perçê binêre. tas. Heger nirxa disê ji ya ku wan daxuyand kêmtir be, derbasdar jiyanek winda dike dema ku wergir dest bi gera nû dike. Lê, heke qîmeta diran ji ya ku hatî ragihandin mezintir an wekhev be, wergir jiyanek winda dike û lîstikvanê çepê dest bi gerokek nû dike.

Hin guhertoyên lîstikê vebijarkek sêyemîn dişopînin. : Dibe ku wergirê pasa yekem dîsa derbasî çepê xwe bibe, û xwe ji berpirsiyariyê xilas bike.

Giring e ku bala xwe bidinê ku her lîstikvan divê her dem nirxek ji ya ku berê hatiye ragihandin mezintir eşkere bike. , ew e heya ku lîstikvan ji Mia derbas nebin. Di wê rewşê de, dor bi dawî dibe.

Mia

Dema ku Mia hate ragihandin, jêrîndu vebijarkên lîstikvan hene.

  • Bêyî ku li diranan lêkolîn bikin ji lîstikê derbikevin û jiyana xwe ji dest bidin.
  • Li diran binêrin. Ger Mia be, 2 jiyana xwe ji dest didin. Ger ew ne Mia be, lîstikvanê berê wek her car 1 jiyana xwe winda dike.

Lîstikvanê ku pêşî hemî jiyana xwe winda bike yê lîstikê winda dike. Lîstik heta ku lîstikvanek mabe berdewam dike.

GELBÛN

Wekî ku di destpêkê de hat behs kirin, nirxa lîstokê ne komikeka mirinê ye, lê belê her disek e. di nirxa lîsteyê de hejmareke yekjimar temsîl dike. Mînakî, lîstikvanek ku 5 û 3 diavêje 53, ne 8 an 35.

21 Mia ye û lîsta herî bilind e, dûv re bi rêza hilkişînê duqat dike: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Pişt re, pûan ji 65an dadikeve 31ê.

Hin lîstikvan hildibijêrin ku ducaran berevajî bikin û 66 wekî ducara herî bilind bibînin. Ne rast e û ne jî xelet e, lê mijarek tercîhê ye.

بۆ سەرەوە بچوو