ವಾರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ವಾರ್ ದಿ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಯುದ್ಧದ ಉದ್ದೇಶ: ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಆಟಗಾರರು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

ಡೀಲ್: ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 26 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ - ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಅವನ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಶೆಡ್ಡಿಂಗ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಕುಟುಂಬ

ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆಡುವ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಡೆಕ್ ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸದಾಗಿದ್ದರೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರ ಡೀಲರ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 26 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಡಿ.

ಆಡಲು, 3 ರಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುತ್ತವೆ. ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ, ಯಾವುದೇ ಪೀಕಿಂಗ್ ಇಲ್ಲ! ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ರಹಸ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧ

ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ನಂತರ, ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಯಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿದೆಯೋ ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟು 10 ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹಿಂದಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಬೇಕು.

VARIATIONS

ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ಲೇಯರ್

ನೀವು 3 ಅಥವಾ 4 ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ , ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಅದೇ ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಕ್ರಮವಾಗಿ 17 ಅಥವಾ 13 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ 3 ಅಥವಾ 4 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮುಖ-ಕೆಳಗೆ ನಂತರ ಒಂದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಖಾಮುಖಿ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಟೈಗೆ ಕಾರಣವಾದರೆ, ಹಿಂದೆ ಹೇಳಿದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೀಲ್ ವಾರ್

ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಗ್ಯಾರಿ ಫಿಲಿಪ್ಪಿ ಮತ್ತು ಹೇಯ್ಸ್ ರುಬರ್ಟಿ ಅವರು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸ್ಟೀಲ್ ವಾರ್, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಸ್ಟೀಲ್ ವಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟವು ಮೂಲ ಆಟ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀಲಿಂಗ್ ಬಂಡಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಗಳು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮುಖವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಜೋಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ, ಯುದ್ಧವು ಒಂದಾದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಒಬ್ಬರ ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಬದಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸದಾಗಿ ಗೆದ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ನೇರವಾಗಿ ಯಾವುದನ್ನು ಇಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದುಮೇಲೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಮುಖಾಮುಖಿ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೌಲ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಫೇಸ್-ಅಪ್ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆ ರಾಶಿಯನ್ನು ಕದಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ನೀವು ಕದಿಯಲು ಬಯಸುವ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಕದಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ಹೊಸ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕದಿಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕದಿಯಬಾರದು. ಸಣ್ಣ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಮಲ್ಟಿ-ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಡೆಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ನೀವು ಎರಡೂ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು .

ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುಖ ಕೆಳಗೆ ಆಡಿದ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ರಾಶಿಯನ್ನು ಕದಿಯಲು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕದಿಯಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮುಖ-ಕೆಳಗಿನ ರಾಶಿಯು ಒಣಗಿದ್ದರೆ, ಮುಖಾಮುಖಿ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

Război

Război ರಲ್ಲಿ, ಯುದ್ಧದ ರೊಮೇನಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 2 (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ) ಆಟಗಾರರು 8 ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ 7 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಎಂಟನೇ ಫೇಸ್-ಅಪ್.

ಈ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಫೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು aಮೌಲ್ಯ 10, ಆದ್ದರಿಂದ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 9 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತನೇ ಮುಖವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇಡಬೇಕು.

ಲವ್ ವಾರ್? ಮತ್ತೊಂದು ಉತ್ತಮ ಎರಡು-ಆಟಗಾರರ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಫಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಫಾಕ್ಸ್ ಡ್ಯುಯೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಂಟೆಂಟ್ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ!

ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ರ್ಯಾಂಕಿಂಗ್ ಯಾವುದು ಯುದ್ಧವೇ?

ವಾರ್ ದಿ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ನ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಏಸ್ (ಹೈ), ಕಿಂಗ್, ಕ್ವೀನ್, ಜ್ಯಾಕ್, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ಮತ್ತು 2 (ಕಡಿಮೆ ).

ನೀವಿಬ್ಬರೂ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಂಟರ್ ಪ್ಲೇ ಏರಿಯಾ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ ಅಂತಿಮ 4 ನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲಾ 10 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಲಾದ 4 ನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಶ್ರೇಣಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ 3 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಡೀಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು 8 ನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ವಿಜೇತರು ಕಂಡುಬರುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೇಗೆ ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ?

ಎಲ್ಲಾ 52 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ?

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ನ ಅರ್ಧದಷ್ಟು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 26 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ