ALUETTE - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಅಲ್ಯೂಟ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು Aluette ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 48 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಡೆಕ್, ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗ.

5> ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕ

Aluette ನ ಅವಲೋಕನ

Aluette ಎರಡು ಸೆಟ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ 4 ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಟ್ಟಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟದ ಗುರಿಯು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು ಅಥವಾ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗುವುದು.

ಸೆಟಪ್

ಮೊದಲ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿತರಕರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು 4 ಅತ್ಯುನ್ನತ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾನ್ಸಿಯರ್ ಮತ್ತು ಮೇಡಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರರು ಪಾಲುದಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲೆ ಬೋರ್ಗ್ನೆ ಮತ್ತು ಲಾ ವಾಚೆ ಪಡೆದ ಆಟಗಾರರು. ಮೇಡಮ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಡೀಲರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವರಿಂದ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಪಾಲುದಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಈಗ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಡುಗಳ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದುಆರಂಭಿಸಲು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೀಲರ್‌ನ ಬಲದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂಬತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. 12 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿರಬೇಕು.

ಇದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪಠಣವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ 12 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವ್ಯವಹರಿಸುವವರೆಗೂ ಡೀಲರ್‌ಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಈ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ, ಒಂಬತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪಠಣವನ್ನು ಮಾಡದಿರಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು

ಅಲ್ಯುಟ್ಟೆ ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್. ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಮೂರು ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಕಾರ್ಡ್, ಇದನ್ನು ಮಾನ್ಸಿಯರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: ಮೂರು ಕಪ್ಗಳು (ಮೇಡಮ್), ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳು (ಲೆ ಬೋರ್ಗ್ನೆ), ಎರಡು ಕಪ್ಗಳು (ಲಾ ವಾಚೆ), ಒಂಬತ್ತು ಕಪ್ಗಳು (ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್-ನ್ಯೂಫ್), ಒಂಬತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳು (ಪೆಟಿಟ್-ನ್ಯೂಫ್), ಎರಡು ಬ್ಯಾಟನ್‌ಗಳು (ಡ್ಯೂಕ್ಸ್ ಡೆ ಚೈನ್), ಎರಡು ಕತ್ತಿಗಳು (ಡ್ಯೂಕ್ಸ್ ಸಿಕ್ರಿಟ್), ಏಸಸ್, ಕಿಂಗ್ಸ್, ಕ್ಯಾವಲಿಯರ್‌ಗಳು, ಜ್ಯಾಕ್‌ಗಳು, ಒಂಬತ್ತು ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟನ್‌ಗಳು, ಎಂಟುಗಳು, ಸೆವೆನ್‌ಗಳು, ಸಿಕ್ಸರ್‌ಗಳು, ಫೈವ್‌ಗಳು, ಫೋರ್‌ಗಳು, ಮೂರು ಕತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಲಾಠಿ.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ವಿತರಕರ ಎಡಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ನಂತರ, ಹಿಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಯಾರು ಗೆದ್ದರೋ ಅವರು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು, ಯಾವುದನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಮೂರು ಆಟಗಾರರು. ಅತ್ಯಧಿಕ -ಆಡಿದ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಕಾರ್ಡ್ ವಿಜೇತ. ಗೆದ್ದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಟೈ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಹಾಳಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಟ್ರಿಕ್‌ನ ಮೂಲ ನಾಯಕ ಮತ್ತೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಡುವುದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆ, ಅಂದರೆ ನೀವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಒಮ್ಮೆ ಒಂಬತ್ತು ಒಟ್ಟು ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗಿನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಗೆಲ್ಲುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಟೈ ಇದ್ದರೆ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೊದಲು ಪಡೆದವರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮಾರ್ಡಿಯೆನ್ನೆ ಎಂಬ ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮವಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಸತತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ ಆದರೆ ಕೊನೆಯ 5 ಅನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ಗೆದ್ದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮಾರ್ಡಿಯೆನ್ನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದಕ್ಕೆ 1 ಬದಲಿಗೆ 2 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳು

Aluette ನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಕೇತಿಸಲು ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಸಂಕೇತಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಇದೆ. ನೀವು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲದ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಬಿಡದಂತೆ ನೀವು ಸಂಕೇತಿಸಿದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ.

12>ನನಗೆ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಕೈ ಇದೆ 15>
ಏನು ಸಿಗ್ನಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಸಿಗ್ನಲ್
ಮಾನ್ಸಿಯರ್ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಚಲಿಸದೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ನೋಡಿ
ಮೇಡಮ್ ನೇರವಾದ ತಲೆ ಒಂದು ಕಡೆ ಅಥವಾ ಮುಗುಳ್ನಗೆ
ಲೆ ಬೋರ್ಗ್ನೆ ವಿಂಕ್
ಲಾ ವಾಚೆ ಬೌಟ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಸ್ ಲಿಪ್ಸ್
ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್-ನ್ಯೂಫ್ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಹೊರಕ್ಕೆ ಚಾಚಿ
ಪೆಟಿಟ್-ನ್ಯೂಫ್ ಅಂಟಿಸಿ ಪಿಂಕಿ
Deux de Chêne ಸೂಚ್ಯಂಕ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳು
Deux ďécrit ಉಂಗುರ ಬೆರಳು ಅಥವಾ ನೀವು ಬರೆಯುತ್ತಿರುವಂತೆ ವರ್ತಿಸಿ
(ಏಸಸ್) ನೀವು ಏಸಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಷ್ಟು ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿ ತೆರೆಯಿರಿ.
ನಿನ್ನ ಭುಜಗಳನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಿ
ನಾನು ಮೊರ್ಡಿಯೆನ್ನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ನಿನ್ನ ತುಟಿಯನ್ನು ಕಚ್ಚಿ

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಒಂದು ಆಟವು 5 ಡೀಲ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲ ವಿತರಕರು ಎರಡು ಬಾರಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯು ವಿಜೇತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಕ್ಕೆ ಸ್ಕ್ರೋಲ್ ಮಾಡಿ