គោលបំណងនៃកីឡាគ្រីឃីត៖ ស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីច្រើនជាងការរត់ក្នុងអំឡុងពេលក្រុមរបស់អ្នកជាជាងក្រុមប្រឆាំងដោយការវាយបាល់ និងរត់ឆ្លងកាត់ទីលាន។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 22 នាក់ 11 នាក់ក្នុងក្រុមនីមួយៗ
សម្ភារៈ៖ បាល់ cricket 1 ដំបង cricket 2 wickets (6 stumps និង 4 bails)
ប្រភេទហ្គេម៖ កីឡា
ទស្សនិកជន៖ 6+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកីឡាគ្រីឃីត
គ្រីឃីតគឺ កីឡាគ្រប់វ័យ លេងទាំងអាជីព និងកម្សាន្ត។ កីឡានេះត្រូវបានលេងជាចម្បងនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស ឬប្រទេសដែលធ្លាប់ជាផ្នែកនៃចក្រភពអង់គ្លេស។ គោលដៅសម្រាប់ក្រុមវាយលុកគឺវាយបាល់ហើយរត់ពេញទីលានដោយរត់ស៊ុតបញ្ចូលទី។ គោលដៅរបស់ក្រុមការពារគឺវាយបកចេញ ឬយកអ្នកចាំទី 10 នាក់ចេញដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត។
រៀបចំ
វាល
កីឡា Cricket ត្រូវបានលេងនៅលើវាលរាងជារង្វង់ធំ ឬរាងពងក្រពើដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 150 ហ្វីត។ ទីលានត្រូវបានបំបែកដោយទីលាន ទីលានក្នុង ទីលានខាងក្រៅ និងព្រំដែន។
- ទីលាន – ចតុកោណកែងប្រវែង 75 ហ្វីត គុណនឹង 12 ហ្វីតនៅចំកណ្តាលវាល . នេះជាកន្លែងដែលអ្នកវាយកូនបាល់ 2 នាក់ព្យាយាមវាយបាល់ ហើយរត់រកគ្រាប់បាល់។
- Infield – រាងពងក្រពើជុំវិញទីលានដែលមានប្រវែងប្រហែល 15 យ៉ាត និងបណ្តោយ 30 យ៉ាត។
- Outfield – នៅសល់នៃវាល។
- ព្រំដែន – ជញ្ជាំង ឬរបងដែលព័ទ្ធជុំវិញទីលានកីឡាគ្រីឃីតទាំងមូលវាល។
Wickets
មាន 2 wickets នៅផ្នែកម្ខាងនៃទីលាន។ wicket មានគល់ឈើចំនួន 3 ដែលមានកម្ពស់ 28 អ៊ីងនៅក្នុងដី និង 2 ដើមដែលដាក់នៅលើគល់ឈើ។
អ្នកលេង
ការការពារកីឡា cricket ក្រុមមានកីឡាករវាយកូនបាល់ម្នាក់ អ្នកចាំទី wicket និងអ្នកវាយបាល់ 9 នាក់។
កីឡាករវាយកូនបាល់បោះបាល់ដោយលោតទៅបុកក្រុមផ្សេងទៀត ហើយព្យាយាមគោះលើការធានា។ អ្នកចាំទី wicket ឈរនៅពីក្រោយ wicket ហើយព្យាយាមយកអ្នកវាយចេញ។ អ្នកប្រយុទ្ធឈរក្នុងទីតាំងផ្សេងៗគ្នាជុំវិញទីលាន និងក្រៅទីលាន ហើយព្យាយាមចាប់បាល់ ឬយកវា ហើយបោះវាយ៉ាងលឿនទៅកាន់ទីលាន។
ក្រុមវាយលុកក្នុងកីឡា cricket បញ្ជូនអ្នកប្រដាល់ 2 នាក់ក្នុងពេលតែមួយដើម្បីរកគ្រាប់បាល់បញ្ចូលទី។ ហើយវាយបាល់។
GAMEPLAY
កីឡា Cricket ចាប់ផ្តើមដូចកីឡាជាច្រើនទៀត ដោយបង្វិលកាក់ដើម្បីមើលថាអ្នកណាទៅមុនគេ។ គ្រីឃីតគឺជាហ្គេមចាស់ដែលមានច្បាប់ច្រើន ហើយវាអាចពិបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការរៀនលេងក្នុងនាមជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ដូច្នេះ ចូរយើងចូលទៅក្នុងការលេងហ្គេម ហើយបំបែកច្បាប់ទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវដឹងដើម្បីចាប់ផ្ដើមលេង។
Bowling
Bowling គឺជាអ្នកលេងដែលចាប់ផ្តើមរាល់ លេង។ កីឡាករវាយកូនបាល់ត្រូវតែបោះបាល់ពីខាងក្រោយ "ផ្នត់" ដែលជាបន្ទាត់នៅជាប់នឹង wicket ទល់មុខនឹង batter ។ ប្រសិនបើអ្នកបោះជំហានលើខ្សែនេះ ការរត់នឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមប្រឆាំង។ កីឡាករវាយកូនបាល់ត្រូវតែលោតម្តងនៅលើទីលាន ឬបោះបាល់ដើម្បីឱ្យវានៅខាងក្រោមចង្កេះ។
អ្នកបោះបាល់បោះ 6 គ្រាប់ដែលស្មើនឹង "លើស" ។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានអនុញ្ញាត 50 លើកក្នុងមួយវគ្គ។ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់នៅពេលការប្រកួតបានឈានដល់ការប្រកួត ឬអ្នកប្រដាល់ចំនួន 10 នាក់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ។ កីឡាករវាយកូនបាល់ត្រូវបោះបាល់ចូលទៅជិតអ្នកប្រដាល់ បើមិនដូច្នោះទេ អាជ្ញាកណ្តាលនឹងហៅវាថាជា "បាល់ធំទូលាយ"។ នៅពេលដែលបាល់ធំទូលាយត្រូវបានហៅ ក្រុមអ្នកវាយបាល់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់បន្ថែម។
គោលដៅរបស់អ្នកវាយកូនបាល់គឺដើម្បីផ្តួលក្រុមប្រឆាំង។
ការវាយនិងរត់
តែងតែមានអ្នកចាំទី 2 នាក់ក្នុងពេលតែមួយនៅលើទីលាន។ អ្នកប្រដាល់ឈរនៅសងខាងនៃទីលាន ម្នាក់នៅខាងវាយ។ ពេលអ្នកទាត់បាល់សំដៅទៅរកគ្រាប់បាល់ នោះអ្នកវាយបាល់ព្យាយាមវាយបាល់។ ការវាយអាចចូលពីមុខអ្នកប្រដាល់ ទៅចំហៀង ឬពីក្រោយ។
គោលដៅរបស់អ្នកប្រដាល់គឺវាយបាល់ ហើយបន្ទាប់មករត់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ ប្រសិនបើពួកគេផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយជោគជ័យបន្ទាប់ពីវាយបាល់ ពួកគេនឹងទទួលបានរង្វាន់ 1 រត់។ អ្នកប្រដាល់អាចហែលតាមរបៀបណាដែលគេចង់។ អ្នកប្រយុទ្ធខ្លះនឹងលេងការពារ ហើយព្យាយាមរារាំងបាល់ដោយប្រើដំបងដើម្បីការពារវាពីការវាយចេញ។
នៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានវាយ កីឡាករវាយកូនបាល់អាចព្យាយាមរកគ្រាប់បាល់បានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេទាំងពីរមិនបានស៊ុតបញ្ចូលទីដោយសុវត្ថិភាព ហើយអ្នកលេងការពារម្នាក់បានផ្តួលការធានានៅលើ wickets មួយនោះ អ្នកប្រយុទ្ធនឹងចេញ។
Fours និងSixes
មិនមែនគ្រប់ការលេងទាំងអស់តម្រូវឱ្យអ្នកវាយបាល់ប្តូរភាគីដោយសុវត្ថិភាពដើម្បីរកគ្រាប់បាល់នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកវាយបាល់ប៉ះនឹងរបាំង ការរត់ចំនួន 4 នឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រសិនបើអ្នកវាយបាល់ប៉ះនឹងរបាំង នោះការរត់ 6 ដងនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ការបណ្តេញចេញ (ចេញ)
គោលដៅរបស់ក្រុមការពារគឺដើម្បីទទួលបាន 10 ដងមុនពេលវាយ ក្រុមរកបានការរត់ច្រើនពេក។ នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបានហៅចេញ ពួកគេត្រូវបានបណ្តេញចេញពីទីលាន។ នៅពេលដែលអ្នកលេង 10 នាក់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ ហើយក្រុមការពារក៏វាយបក។
នេះគឺជាវិធីផ្សេងគ្នាដែលអ្នកប្រដាល់អាចត្រូវបានបណ្តេញចេញ:
- អ្នកវាយបាល់បានវាយបកទៅលើ wicket ខណៈពេលដែល អ្នកវាយបាល់កំពុងព្យាយាមវាយបាល់។
- បាល់ប៉ះជើងអ្នកប្រដាល់ ខណៈពេលដែលជើងរបស់ពួកគេស្ថិតនៅពីមុខ wicket ដោយផ្ទាល់។
- អ្នកវាយបាល់បានគោះលើ wicket មុនពេលអ្នកវាយដោយសុវត្ថិភាព។ ទៅកាន់ wicket ទល់មុខ។
- កីឡាករម្នាក់ចាប់បាល់ដែលត្រូវបានវាយដោយដំបង មុនពេលវាលោត។
បញ្ចប់ហ្គេម
ក្រុមនីមួយៗទទួលបាន 1 inning ដើម្បីរកគ្រាប់បាល់បានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ នៅពេលដែលការវាយលុកមួយត្រូវបានឈានដល់ ឬអ្នកប្រដាល់ 10 នាក់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ ក្រុមផ្សេងទៀតទទួលបានឱកាសវាយ។ នៅពេលដែលការប្រកួតទាំងពីរចប់ ក្រុមដែលរត់ច្រើនជាងគេឈ្នះ!
វាអាចទៅរួចផងដែរសម្រាប់ការប្រកួតកីឡា cricket ដើម្បីបញ្ចប់ដោយការស្មើ ប៉ុន្តែនេះគឺកម្រមានណាស់។