Regole del gioco FALLING - Come giocare a FALLING

OBIETTIVO DI CADERE: L'obiettivo di Falling è essere l'ultimo giocatore a toccare terra.

NUMERO DI GIOCATORI: Da quattro a otto giocatori

MATERIALI: Carte da gioco che cadono e un libro di regole

TIPO DI GIOCO : Gioco di carte per feste

PUBBLICO: Dodici anni e più

PANORAMICA DELLA CADUTA

Falling è uscito nel 1998 ed è considerato un gioco di carte in tempo reale, poiché tutti i giocatori effettuano le loro mosse contemporaneamente. I giocatori devono cercare di essere gli ultimi a toccare terra, quindi evitare le carte Ground è fondamentale. Ci vogliono alcune partite per capire il funzionamento completo del gioco, ma una volta imparato, è come andare in bicicletta, impossibile da dimenticare.

IMPOSTAZIONE

Per prima cosa, disponete tutti i giocatori in cerchio intorno all'area di gioco. Poiché tutti i giocatori giocheranno contemporaneamente, dato che non ci sono turni, ogni giocatore deve essere in grado di vedere quello che fanno gli altri. I giocatori devono avere abbastanza spazio tra loro in modo da poter piazzare le proprie carte senza interruzioni, ma devono anche essere in grado di raggiungere le carte degli altri giocatori.

Un giocatore è scelto per essere il mazziere. Il mazziere separa il mazzo, mettendo le carte terra in disparte fino a quando il mazzo non viene mescolato. Una volta mescolato il mazzo, le carte terra vengono messe sul fondo. Iniziando dal giocatore alla sua sinistra, distribuisce le carte in pile, una alla volta, a ciascun giocatore.

Se i giocatori hanno più pile, viene distribuita una carta per ogni pila, mentre se non hanno pile, bisogna ricominciare da capo. Ci sono carte Rider in tutto il mazzo che possono alterare il modo in cui viene effettuata la distribuzione, mettendola nel mucchio degli scarti una volta terminata.

Carte dei cavalieri

Hit - Distribuisce un'altra carta per ogni pila che il giocatore possiede.

Colpo extra: distribuisce due carte aggiuntive per ogni pila che il giocatore possiede.

Dividere - Distribuire una carta in più in una nuova pila al giocatore.

Extra Split - Distribuisce ai giocatori altre due carte in due nuove pile.

Skip - Questo giocatore non riceve carte

Extra Skip- Questo giocatore non riceve carte e perde la sua carta Extra.

GIOCO

Non ci sono turni nel gioco, quindi tutti i giocatori faranno le loro mosse simultaneamente. L'obiettivo è quello di evitare i Terreni quando escono, giocando con salti, fermate ed extra, quindi assicuratevi di raccoglierli man mano che il gioco va avanti.

I giocatori possono prendere solo una carta alla volta, che deve essere giocata, perché non può essere rimessa a sedere. Possono prendere solo la carta più alta della loro pila, quindi se una carta è stata coperta, non può essere giocata. Una volta che avete in mano una carta, ricordate, deve essere giocata.

Seguite le istruzioni sulle carte, in quanto hanno effetto su diverse parti del gioco. Se si riceve una carta Terreno, il giocatore è immediatamente fuori dal gioco. Fate attenzione a tutte le carte Azione, Cavaliere e Mossa: sono queste che decidono se ci sono alterazioni nel gioco.

FINE DEL GIOCO

Il gioco termina quando rimane un solo giocatore che non ha toccato terra. Tutti gli altri giocatori sono considerati perdenti e l'ultimo giocatore è considerato il vincitore.

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