Peraturan Permainan HEDBANZ- Cara Bermain HEDBANZ

TUJUAN HEDBANZ: Menjadi pemain pertama yang memenangkan tiga lencana yang ditempatkan di ikat kepala Anda.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 6 Pemain

KOMPONEN: 6 ikat kepala, 13 lencana penilaian, 69 kartu bergambar, 3 kartu contoh soal, 1 pengatur waktu

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Tebak-tebakan

HADIRIN: Usia 7 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG HEDBANZ

Para pemain mencoba menebak benda apa yang ada di kartu bergambar yang terpasang di ikat kepala mereka dengan mengajukan pertanyaan acak yang dapat membantu mereka mempersempit tebakan.

PENYETELAN

Kartu bergambar dipisahkan dari kartu contoh pertanyaan, dikocok, dan kemudian diletakkan menghadap ke bawah di tengah area permainan.

Letakkan lencana dan contoh kartu pertanyaan di tengah meja yang mudah dijangkau oleh para pemain.

Para pemain mengambil ikat kepala dan melilitkannya di kepala mereka dengan pas, memastikan bahwa logo Hedbanz ditempatkan di antara alis mereka.

Setiap pemain dibagikan kartu bergambar menghadap ke bawah yang akan menjadi kartu awal.

Para pemain mengambil kartu mereka tanpa melihat untuk melihat objek apa dan memasukkannya ke dalam klip yang disediakan pada pita dengan sisi gambar yang terlihat. Atau, para pemain bergiliran membantu orang di sebelahnya untuk memasukkan kartu bergambar mereka, yang selalu saya sarankan untuk menghindari kartu menjadi kusut di ujungnya.

GAMEPLAY

Pemain termuda diberi hak istimewa untuk memulai lebih dulu.

Pada gilirannya, seorang pemain membalik pengatur waktu dan mulai mengajukan pertanyaan "ya" atau "tidak" kepada setiap pemain lain untuk membantu mereka mengidentifikasi objek di kartu mereka. Contoh kartu pertanyaan bertindak sebagai panduan.

Misalnya, pemain dapat bertanya "Apakah saya makanan?" Atau "Apakah saya binatang?" atau "Apakah saya digunakan di rumah?"

Jika pemain cukup beruntung untuk menebak gambar mereka sebelum waktu habis, mereka bisa memasang lencana di ikat kepala mereka dan mengambil kartu bergambar lain dan memulai proses pertanyaan lagi.

Katakanlah seorang pemain dibagikan kartu dengan gambar tupai. Mereka mungkin mulai dengan bertanya, apakah saya seekor binatang? Jika mereka mendapatkan jawaban ya, sebagaimana mestinya, itu memberi tahu mereka bahwa mereka berada di jalur yang benar. Pertanyaan berikutnya yang mungkin muncul adalah "Apakah saya hidup di darat?" atau "Apakah saya besar atau kecil?" atau "Apakah saya memiliki bulu?"

Pemain terus mengajukan pertanyaan yang akan membantu mereka semakin dekat dengan gambar yang ada di pita mereka. Pikiran mereka diharapkan untuk menyusun semua informasi yang diterima dari pemain lain sehingga mereka dapat mulai mengikat simpul-simpulnya dan menarik kesimpulan logis tentang hewan apa yang mungkin ada di sana.

Pemain lain tidak boleh dengan sengaja menyesatkan orang yang sedang menebak.

Jika sayangnya, pemain tidak dapat menebak objek sebelum waktu habis, gambar tetap berada di ikat kepala mereka dan permainan diteruskan ke pemain berikutnya di sebelah kiri. Pada giliran berikutnya, pemain akan terus mengajukan pertanyaan tentang kartu yang belum terselesaikan.

Jika setelah beberapa kali mencoba menebak objek, pemain merasa belum bisa menebak objek tersebut, pemain dapat memutuskan untuk mengganti kartu pada giliran berikutnya, dan permainan dilanjutkan.

PENILAIAN

Untuk setiap lencana yang dimenangkan dan dipasang di ikat kepala, pemain mendapat satu poin. Untuk setiap lencana yang dimenangkan dan dipasang di ikat kepala, pemain mendapat satu poin. Tujuannya adalah menjadi yang pertama mendapatkan tiga lencana. Untuk setiap lencana yang dimenangkan dan dipasang di ikat kepala, pemain mendapat satu poin.

AKHIR PERMAINAN

Permainan berakhir ketika pemain mendapatkan tiga lencana yang mereka tempelkan di ikat kepala mereka dan mendapatkan tiga poin dan dengan demikian menang.

  • Penulis
  • Postingan Terbaru
Bassey Onwuanaku Bassey Onwuanaku adalah seorang Edugamer asal Nigeria yang memiliki misi untuk menanamkan keceriaan ke dalam proses belajar anak-anak Nigeria. Dia mengelola kafe permainan edukasi yang berpusat pada anak yang didanai secara mandiri di negara asalnya. Dia mencintai anak-anak dan permainan papan serta memiliki ketertarikan yang besar terhadap konservasi satwa liar. Bassey adalah seorang perancang permainan papan edukasi yang masih dalam tahap awal. Tulisan terbaru oleh Bassey Onwuanaku (lihat semua)
    Gulir ke atas