Aturan Permainan SPOOF - Cara Bermain SPOOF

TUJUAN PENIPUAN: Tujuan Spoof adalah untuk tidak kalah dengan menjadi pemain terakhir yang menebak permainan dengan benar.

JUMLAH PEMAIN: 3 hingga 5 Pemain

BAHAN: 115 Kartu, 230 Pertanyaan Trivia, Pengatur Waktu 30 Detik, Lembar Jawaban, Papan Tulis, Papan Skor, 2 Spidol, 8 Keripik Tawaran, dan Petunjuk

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Pesta

HADIRIN: Usia 8 tahun ke atas

GAMBARAN UMUM TENTANG PENIPUAN

Spoof adalah permainan klasik gertak sambal, tetapi ada unsur kerugian. Pemain harus memastikan bahwa mereka licik dan licik untuk mengalahkan lawan mereka. Setiap pemain akan menyembunyikan sejumlah cakram di tangan mereka, dan setiap orang harus menebak berapa banyak cakram yang dimiliki orang lain. Para pemain akan saling melempar satu sama lain ke bawah bus, memastikan bahwa mereka adalah pemenang akhir!

PENYETELAN

Pengaturannya sederhana dan mudah, setiap pemain diberikan papan tulis, lembar jawaban, spidol, dan chip penawaran. Para pemain duduk mengelilingi area permainan, dengan pertanyaan trivia ditempatkan di tengah-tengah mereka, menghadap ke bawah. Para pemain akan memilih siapa yang lebih dulu, dan permainan pun siap dimulai.

GAMEPLAY

Pemain pertama dipilih secara acak oleh kelompok. Pemain ini akan mengambil kartu pertanyaan trivia dan membacakannya dengan lantang kepada kelompok. Setiap pemain kemudian akan menuliskan jawaban mereka di lembar jawaban dan menyerahkannya kepada pembaca. Setelah semua orang memberikan jawaban mereka, pembaca akan menuliskan semuanya di papan tulis secara acak.

Pembaca akan memberikan papan tulis kepada pemain lain. Pada saat ini, setiap orang akan meletakkan chip mereka di samping jawaban yang mereka anggap benar. Pemain yang jawabannya mendapatkan chip terbanyak, memenangkan jumlah poin yang sama dengan jumlah chip. Pemain yang menjawab dengan benar, akan mendapatkan satu poin untuk jawaban yang benar. Para pemain akan mencatat skor mereka di lembar skor mereka.

Ketika semua orang telah mencatat skor mereka, pemain di sebelah kiri akan menjadi pembaca skor. Permainan akan terus berlanjut dengan cara ini sampai para pemain mencapai jumlah poin yang telah ditentukan atau sampai mereka memutuskan untuk berhenti.

AKHIR PERMAINAN

Permainan dapat berakhir ketika para pemain memutuskan atau ketika tidak ada lagi pertanyaan trivia yang harus dijawab. Skor dihitung di papan skor, dan pemain dengan skor tertinggi memenangkan permainan!

Gulir ke atas