![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg.png)
TUJUAN MISTERIUM: Tujuan dari Mysterium adalah untuk menyimpulkan jawaban yang benar atas pembunuhan tersebut dengan menggunakan petunjuk hantu.
JUMLAH PEMAIN: 2 - 7 Pemain
BAHAN: 6 lengan karakter, 6 penanda karakter, 6 penanda kewaskitaan pemain, 36 token kewaskitaan, 1 papan jam, 4 papan kemajuan, 54 kartu cenayang (lokasi, karakter, dan objek), 1 jam pasir, 1 pelacak kewaskitaan, 54 kartu hantu (lokasi, karakter, dan objek), 1 layar permainan, 6 token hantu, 6 token pelaku, 3 token gagak, dan 84 kartu penglihatan.
JENIS PERMAINAN: Misteri Pembunuhan Deduksi
HADIRIN: 10+
GAMBARAN UMUM TENTANG MYSTERIUM
Ada dua jenis pemain di Mysterium, Anda adalah seorang fisikawan yang mencoba memecahkan kasus pembunuhan, atau Anda adalah hantu yang membantu cenayang untuk memecahkan kejahatan. Tujuan hantu adalah menggunakan penglihatan aneh untuk menuntun para pemain memilih tersangka, lokasi, dan senjata pembunuh yang tepat, lalu menuntun semua pemain menebak dengan benar solusi yang benar. Tujuan sebagai fisikawan adalah bekerja sama secara kooperatif.temukan solusi Anda dan solusi akhir sebelum waktu habis.
PENYETELAN
Tahap pertama
Seorang pemain akan dipilih sebagai hantu dan akan melakukan sebagian besar pengaturan. Pemain lain akan mengambil selongsong karakter, spidol dan spidol clairvoyance, dan sejumlah token clairvoyance yang dinyatakan dalam aturan yang bergantung pada pemain.
Sementara itu, hantu akan meletakkan semua papan seperti yang diilustrasikan di bawah ini, mengocok semua deck yang terpisah, dan membagikan kartu seperti yang ditentukan dalam petunjuk. Kartu cenayang akan dibagikan sesuai dengan pemain dan kemudian kartu hantu yang cocok akan secara diam-diam diberikan oleh hantu di layar permainan mereka. Kartu penglihatan akan dikocok dan ditempatkan di sebelah hantu. Sejumlah token gagak akan menjadisisihkan untuk hantu sesuai dengan tingkat kesulitan yang dipilih oleh pemain. Setelah permainan fase 1 selesai, pengaturan fase 2 dapat dimulai.
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg.jpg)
Fase kedua
Setelah semua pemain menebak karakter, lokasi, dan objek dengan benar, tahap kedua permainan dimulai. Berikut ini adalah pengaturannya.
Keluarkan semua kartu yang tidak terpakai bersama dengan penanda kemajuan lokasi, karakter, dan objek. Kemudian hantu akan menetapkan token hantu. Para pemain akan menetapkan solusi mereka ke salah satu penanda hantu, kemudian hantu akan memutuskan solusi mana yang benar secara diam-diam. Mereka akan mengambil penanda pelaku yang sesuai dan meletakkannya di atas penanda kemajuan epilog. Anda siap untukGameplay fase kedua.
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-1.jpg)
GAMEPLAY
Tahap Satu
Hantu setelah pengaturan akan menarik 7 kartu teratas dari dek visi, dan para pemain akan menempatkan penanda karakter mereka pada penanda kemajuan karakter. Permainan kemudian dimulai. Hantu akan melihat kartu visi mereka dan akan mencoba memilih kartu yang dapat menghindari salah satu kartu karakter yang terkait dengan solusi pemain. Hantu dapat memberikan beberapa kartu atau hanya satu kartu tetapi harus memberikan semuaSetelah membagikan kartu, hantu akan mengisi ulang kartu tingkat ke tujuh dan terus melakukan hal ini sampai semua pemain memiliki kartu penglihatan untuk diuraikan. Setelah pemain terakhir menerima kartu penglihatan mereka, penghitung waktu dimulai dan mereka memiliki waktu satu menit untuk secara kooperatif menguraikan petunjuk mereka dan memilih karakter yang akan diuraikan.menuduh dengan menempatkan penanda karakter mereka di atasnya.
Setelah satu menit habis dan semua pemain telah memilih karakter mereka, hantu kemudian akan memeriksa pemain per pemain dan mengumumkan apakah mereka benar atau salah. Jika benar, pemain tersebut akan maju ke penanda kemajuan lokasi, dan mereka akan mengambil kartu karakter dan meletakkannya di lengan baju mereka. Mereka juga akan mengembalikan semua kartu penglihatan mereka ke hantu untuk dibuang. Jika pemain salah, mereka tidak akan maju.Mereka tahu bahwa karakter yang dipilih bukan bagian dari solusi mereka dan menyimpan semua kartu visi mereka untuk ronde berikutnya.
Beginilah permainan akan berlanjut; hantu akan memberikan penglihatan dan para pemain menguraikan dan memilih pilihan mereka berdasarkan petunjuk ini. Setelah semua pemain telah maju melewati penanda kemajuan objek dan memiliki solusi individu lengkap, Fase kedua dapat dimulai.
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-2.jpg)
Token dan Pelacak Clairvoyance
Token Clairvoyance digunakan oleh pemain untuk memberikan suara pada tebakan pemain lain. Tanda centang berarti Anda setuju, dan tanda X berarti Anda tidak setuju. Jika Anda benar dalam memberikan suara, Anda akan naik satu tingkat di pelacak Clairvoyance untuk setiap suara yang benar.
Setiap orang mulai dari nol di pelacak kewaskitaan dan jumlah yang Anda capai di lintasan dapat menentukan berapa banyak kartu yang akan Anda lihat untuk solusi akhir dan siapa yang dapat mematahkan ikatan.
Token Clairvoyance akan habis setelah digunakan untuk memilih setelah mereka diselesaikan, mereka ditempatkan di papan jam. Mereka menyegarkan ketika jam menunjukkan pukul 4, dan Anda akan menerima semua token yang digunakan kembali.
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-3.jpg)
Ravens
Hantu dapat menggunakan burung gagak kapan saja untuk membuang seluruh 7 kartu visi mereka untuk menggambar kartu visi baru yang terdiri dari 7 kartu visi. Mereka dapat melakukan ini sebanyak yang mereka miliki, sekali burung gagak digunakan, ia tidak dapat digunakan lagi selama sisa permainan.
Papan Jam
Papan jam digunakan untuk menandakan berlalunya waktu. Pemain memiliki waktu hingga jam menunjukkan pukul 7 untuk menyelesaikan fase 1. Jam akan dimajukan di akhir setiap putaran. Jika Anda tidak menyelesaikan fase 1 di akhir putaran ke-7, permainan berakhir, dan semua pemain kalah.
Tahap Dua
Setelah semua pemain mendapatkan solusi dan Fase Dua telah selesai, hantu akan menggunakan kartu mereka untuk menentukan solusi mana yang akan mereka berikan petunjuk. Mereka hanya akan mendapatkan tiga kartu untuk menunjuk ke arah solusi. Satu kartu untuk menunjukkan karakter, satu kartu untuk menunjukkan lokasi, dan satu kartu untuk menunjukkan objek.
Setelah ini dipilih, hantu akan mengocoknya, dan secara acak menunjukkan kepada setiap pemain secara diam-diam dan individual jumlah kartu yang terkait dengan penanda kewaskitaan mereka. Para pemain tidak boleh mendiskusikan petunjuk yang diberikan kepada mereka. Setelah semua pemain melihat jumlah petunjuk mereka, mereka memiliki waktu sebanyak yang mereka inginkan untuk melihat dan menyimpulkan solusi yang benar.token clairvoyance kembali dan secara diam-diam, menggunakan suara sisi angka untuk solusi mana yang menurut mereka benar. Setelah semua pemain memiliki tebakan, mereka akan mengungkapkannya pada saat yang sama. Suara dihitung dan solusi dengan suara terbanyak akan ditebak. Dalam kasus seri, pemain dengan clairvoyance tertinggi yang terlibat dalam seri tersebut akan menjadi penentu kemenangan.
Hantu tersebut akan mengungkapkan token pelakunya dan jika tokennya sama, maka para pemain menang.
![](/wp-content/uploads/board-games/395/gsdp5j6jmg-4.jpg)
AKHIR PERMAINAN
Permainan berakhir ketika waktu habis dan semua pemain belum menyelesaikan solusi mereka, atau ketika fase kedua selesai dan pemain telah menentukan solusi mana yang benar.
Permainan akan kalah jika semua pemain tidak menyelesaikan fase pertama atau jika solusi yang benar untuk fase derek tidak dapat ditebak oleh mayoritas pemain.
Permainan dimenangkan jika pada akhir fase kedua suara terbanyak menunjukkan solusi yang benar.