Aturan Permainan Mia - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan

TUJUAN MIA: Lempar kombinasi dadu bernilai tinggi dan gertaklah dengan baik saat melempar kombinasi yang lemah.

JUMLAH PEMAIN: 3+ pemain

BAHAN: Dua dadu, cangkir dadu

JENIS PERMAINAN: Dadu / Bluffing

HADIRIN: Remaja & Dewasa


PENGANTAR MIA

Mia adalah permainan menggertak yang diyakini telah dimainkan sejak era Viking. Permainan ini memiliki kemiripan dengan Dadu Pembohong dan permainan kartu Omong kosong. Fitur yang menarik dari Mia adalah urutan gulungan yang tidak standar, misalnya, 21 adalah Mia dan merupakan gulungan tertinggi dalam permainan. Setelah mengikuti ganda di urutan naik, 11 adalah yang terbaik kedua, diikuti oleh 22, dan seterusnya sampai 66. Sejak saat itu, angka-angka menurun, dengan dadu dengan peringkat yang lebih tinggi menempati posisi 10 dan dadu yang lebih rendah menempati posisi 1. Sebagai contoh, setelah 66 akan menjadi 65, 64, 63, 62.... dengan 31 sebagai nilai terendah.

Mia adalah permainan dadu sederhana yang menggunakan gertakan dan deteksi gertakan.

THE PLAY

Memulai

Setiap pemain aktif memulai permainan dengan 6 nyawa. Pemain biasanya menyimpan dadu yang terpisah dari diri mereka sendiri untuk melacak nyawa mereka, membalik dadu dari 6 ke 1 saat mereka semakin kehilangan nyawa.

Pemain pertama dapat dipilih secara acak. Mereka melempar dadu ke dalam cangkir dan secara diam-diam memeriksa angka yang dilempar tanpa menunjukkan dadu kepada pemain lain.

Potensi Gertakan & Menggulirkan Dadu

Pemain memiliki tiga opsi setelah bergulir:

  • Umumkan dengan jujur apa yang digulung
  • Berbohong dan mengumumkannya:
    • jumlah yang lebih besar dari yang digulung
    • jumlah yang lebih sedikit dari yang digulung

Dadu yang disembunyikan akan dilempar ke kiri ke pemain berikutnya, dan pemain itu adalah penerima dan memiliki dua opsi:

  • Percaya pengumuman pelintas, lempar dan berikan cangkir, sebut nilai yang lebih tinggi dengan atau tanpa melihat dadu. (Jika Anda bukan pembohong terhebat, mungkin yang terbaik adalah tidak lihat dadu)
  • Menyatakan pelintas sebagai pembohong dan memeriksa dadu di bawah cangkir. Jika nilai dadu lebih kecil dari apa yang mereka nyatakan, pelintas kehilangan nyawa Tetapi, jika dadu lebih besar atau sama nilainya dengan yang dinyatakan, penerima akan kehilangan nyawa dan pemain di sebelah kirinya akan memulai putaran baru.

Beberapa variasi permainan menggunakan opsi ketiga: Penerima operan pertama dapat mengoper lagi ke sebelah kiri mereka, membebaskan diri dari tanggung jawab.

Penting untuk dicatat bahwa setiap pemain harus selalu menyatakan nilai yang lebih besar dari yang diumumkan sebelumnya, yaitu kecuali jika pemain telah melampaui a Mia. Dalam hal ini, putaran berakhir.

Mia

Setelah Mia diumumkan, pemain berikut memiliki dua opsi.

  • Ketuk keluar dari permainan tanpa memeriksa dadu dan kehilangan nyawa.
  • Lihatlah dadu, jika muncul Mia, mereka kehilangan 2 nyawa, jika bukan Mia, pemain sebelumnya kehilangan 1 nyawa seperti biasa.

Pemain yang kehilangan semua nyawa mereka terlebih dahulu adalah yang kalah dalam permainan. Permainan berlanjut sampai ada satu pemain yang tersisa.

PENILAIAN

Seperti yang telah dibahas di bagian pendahuluan, nilai dadu bukanlah jumlah dadu, melainkan setiap dadu mewakili sebuah bilangan bulat dalam nilai dadu tersebut. Contohnya, pemain yang melempar 5 dan 3 akan mendapatkan nilai 53, bukan 8 atau 35.

21 adalah Mia dan roll tertinggi, diikuti oleh ganda dalam urutan: 11, 22, 33, 44, 55, 66. Setelah itu, skornya turun dari 65 ke 31.

Beberapa pemain memilih untuk membalikkan angka ganda dan melihat angka 66 sebagai angka ganda tertinggi. Tidak ada yang benar atau salah, tetapi ini adalah masalah preferensi.

Gulir ke atas