![](/wp-content/uploads/board-games/245/ohbvah5w2x.png)
CILJ SPLENDORA: Cilj Splendora je zaraditi najveću količinu bodova prestiža do kraja igre.
BROJ IGRAČA: 2 do 4 igrača (posebna pravila za 2 i 3 igrača; pogledajte odjeljak s varijacijama)
MATERIJALI: 40 žetona (7 žetona zelenog smaragda, 7 žetona plavog safira, 7 žetona crvenog rubina , 7 žetona bijelog dijamanta, 7 žetona crnog oniksa i 7 žetona džokera od žutog zlata.), 90 razvojnih karata (40 karata prve razine, 30 karata druge razine i 20 karata treće razine.) i 10 plemenitih pločica.
VRSTA IGRE: Ekonomska kartaška igra
PUBLIKA: 10+
PREGLED SJAJA
Splendor je igra u kojoj igrate kao trgovac za vrijeme renesanse koji koristi vaše dostupne resurse kako bi dobio načine prijevoza, rudnike i zanatlije; sve će vam to pomoći da zaradite poštovanje plemića kroz zemlju. Vaš cilj je pretvoriti sirove resurse u prekrasno izrađene dragulje.
Igra u mehaničkom smislu je igrači koji stječu žetone zlata i dragulja kako bi kupili posebne kartice koje će ih nagraditi prestižom i posebnim bonusima koji će im pomoći kasnije u igri. Plemići će se također dobiti što nagrađuje više bodova prestiža. Ovo je sve kako biste dobili najviše bodova prestiža u igri i tako postali pobjednik.
POSTAVKA
Igrači će razdvojiti razvojne karte u svoje hrpe ipromiješajte ih odvojeno. One će biti postavljene na stol u hrpe okomito, jedna ispod druge, blizu sredine stola. Zatim će se pored njihovih hrpa postaviti četiri karte vodoravno iz svakog špila. Na kraju bi trebale biti tri hrpe i pored njih 3×4 mreža razvojnih karata.
Potom će se plemenite pločice pomiješati, a iznad mreže će se na ploči otkriti broj jednak broju igrača plus jedan. Pločice koje nisu otkrivene uklanjaju se iz igre i vraćaju u kutiju.
Na kraju, žetone dragulja treba razvrstati u hrpe prema boji i staviti ih na dohvat ruke svim igračima.
IGRANJE
Igrač će započeti igru i slijedit će igrači u smjeru kazaljke na satu. Prvi igrač će imati četiri radnje na izbor, ali može izvesti samo jednu od njih na potezu. U potezu, igrač može: nabaviti 3 dragulja različitih vrsta, uzeti 2 dragulja iste vrste (ali igrači to mogu učiniti samo ako su dostupna najmanje 4 dragulja ove vrste), rezervirati razvojnu kartu i uzeti zlato token, ili kupiti razvojnu kartu sa stola ili njihove ruke. Svaki put kada je razvojna karta rezervirana ili kupljena sa stola, karta iste razine, ako je dostupna, okrene se da je zamijeni.
Uzimanje žetona
Igrač može uzeti žetone prema gornjim pravilima tijekom svog poteza, ali ih imadruge odredbe za uzimanje žetona također. Igrači ne mogu držati više od 10 ukupnih žetona na kraju svog poteza. Ako igrač ima previše žetona, neki ili svi žetoni koji su upravo izvučeni mogu se vratiti. Igrači moraju uvijek držati svoje žetone vidljivima svim igračima.
Rezerviranje karata
Kada koristite pričuvu, akciju razvojne kartice, igrači će odabrati okrenutu prema gore razvojnu kartu na dasku i uzmu je u svoje ruke. Igrači također mogu izabrati izvlačenje gornje karte razvojnog špila umjesto uzimanja otvorene karte. Ovo je skriveno od drugih igrača. Rezervirane kartice se drže u vašoj ruci do kupnje i ne mogu se odbaciti. Igrači također mogu imati samo 3 rezervirane karte u ruci. Rezervacija karte jedini je način da se dobije zlato, ali radnja se ne može poduzeti osim ako igrač nema prostora u ruci, ali igrač može rezervirati kartu čak i ako nema zlata za stjecanje.
Kupnja karata
Za kupnju karata, bilo na ploči ili iz vaše ruke, igrači će morati potrošiti potrebne resurse prikazane na karti. Potrošeni resursi bit će vraćeni u središte stola. Zlato se može koristiti kao bilo koji resurs i isto se troši i vraća nakon korištenja.
Nakon kupnje razvojne kartice se stavljaju ispred igrača, sortiraju po vrsti i pričvršćuju tako da su svi nagrađeni prestiži i bonusi vidljivi.
PlemenitoPločice
Nakon svakog poteza igrač provjerava hoće li dobiti plemenitu pločicu. To se događa ako igrač ima najmanje potrebne zahtjeve za bonuse ili vrste karata na plemenitoj pločici. Ako je to ispunjeno, igrač dobiva naslov i ne može ga odbiti. Ako igrač može dobiti više naslova, može odabrati koji će dobiti. Nakon što ih dobiju, igrači stavljaju plemenite pločice ispred sebe vidljive svim igračima.
Bonusi
Bonusi se dodjeljuju igračima nakon što kupe razvojne kartice. Predstavljeni su vrstom dragulja u gornjem kutu. Nakon što ga igrač primi, sada ima besplatan resurs te vrste koji može potrošiti na svom redu. Ti se bonusi gomilaju i mogu postati toliko izdašni da je moguće kupiti kartice samo s bonusima. Kada koristite bonuse za kupnju kartica, oduzmite bonus od cijene kartice i platite sve preostale resurse.
KRAJ IGRE
Igra počinje završavati kada igrač osvoji 15 ili više bodova prestiža. Kada se ispuni ovaj uvjet, runda je završena i tada će svi igrači zbrojiti svoje bodove. Igrač s najviše bodova prestiža pobjeđuje u igri.
VARIJACIJE
Postoje različite upute za postavljanje za različite brojeve igrača.
Za dva igrača , tri dragulja svake vrste bit će uklonjena iz igre, a zlato nije dostupno za ovu igru. Samo će tri plemića biti otkrivena zaigra.
Za tri igrača, dva dragulja svake vrste uklanjaju se iz igre, a zlato se neće koristiti za ovu igru. Otkrit će se četiri plemića.