SHIP CAPTAIN AND CREW - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

OBJECTIF DU CAPITAINE ET DE L'ÉQUIPAGE DU NAVIRE : Être le premier joueur à gagner 50 points ou plus

LE NOMBRE DE JOUEURS : Deux joueurs ou plus

MATÉRIAUX : Cinq dés à 6 faces et un moyen de compter les points.

TYPE DE JEU : Jeu de dés

AUDIENCE : Famille, Adultes

PRÉSENTATION DU CAPITAINE ET DE L'ÉQUIPAGE DU NAVIRE

Connu sous de nombreux noms tels que Clickety Clack, Ship of Fools et Destroyer, Ship Captain and Crew est un jeu de dés classique qui se joue généralement dans les bars pour déterminer qui achète le prochain tour. Bien que le jeu se joue simplement avec une poignée de dés à six faces, il existe des versions commerciales disponibles dans les magasins qui embellissent le thème.

Dans ce jeu, les joueurs doivent déterminer la valeur la plus élevée possible de la cargaison après avoir lancé un navire (6), un capitaine (5) et un équipage (4).

LE JEU

Chaque joueur doit lancer les cinq dés. Le joueur qui a obtenu le plus grand nombre de dés est le premier à jouer.

À chaque tour, les joueurs obtiennent trois jets pour établir le navire, le capitaine et l'équipage, ainsi que pour obtenir la cargaison la plus élevée possible. Un joueur doit obtenir un 6 avant de pouvoir conserver un 5. Il doit ensuite obtenir un 5 avant de pouvoir conserver un 4, et il doit obtenir un 6, un 5 et un 4 avant de pouvoir conserver sa cargaison.

Par exemple, si le premier joueur obtient 5-4-3-4-3, il doit relancer les cinq dés car il n'a pas obtenu le navire (6).

Si le joueur 1 obtient un 6-5-4-3-4 au deuxième lancer, il peut conserver le 6-5-4 et relancer les deux derniers dés pour obtenir un score de cargaison plus élevé. Bien entendu, s'il souhaite conserver le 3 et le 4 pour obtenir un score de 7 lors de ce tour, il peut le faire.

Si un joueur ne parvient pas à établir un navire, un capitaine et un équipage à la fin de son troisième jet, son tour est terminé et il ne marque aucun point. Les dés sont passés au joueur suivant.

Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à la fin de la partie.

GAGNANT

Le premier joueur à atteindre cinquante points ou plus gagne la partie.

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