Règles du jeu MATH BASEBALL - Comment jouer au MATH BASEBALL ?

OBJECTIF DU BASEBALL MATHÉMATIQUE : L'objectif de Math Baseball est d'être le joueur qui a le plus de points à la fin de la partie, après un nombre prédéterminé de manches.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 joueurs ou plus

MATÉRIAUX : Plateau de jeu, deux dés, 9 pions pour chaque équipe, un bloc de points et des cartes de chiffres.

TYPE DE JEU : Jeu de société mathématique

AUDIENCE : A partir de 6 ans

VUE D'ENSEMBLE DU BASEBALL MATHÉMATIQUE

Math Baseball est le jeu de mathématiques parfait pour les semaines précédant la rentrée scolaire. En incorporant le sport, la stratégie et la compétition, ce jeu permet aux enfants de développer leurs compétences en résolution de problèmes sans même s'en rendre compte. Ce jeu va pousser les enfants à demander à faire des mathématiques. Vous n'y croyez pas ? Voyez par vous-même.

SETUP

Pour commencer, créez un plateau de jeu en dessinant un terrain de baseball sur une feuille de papier ou sur un panneau d'affichage. Un panneau d'affichage vous permettra de jouer sur une plus grande surface, ce qui facilitera la séparation des pièces de jeu. Créez ensuite 13 cartes de chiffres, numérotées de 0 à 12, et coupez-les suffisamment petites pour qu'elles puissent s'insérer dans les bases de votre plateau de jeu.

Comptez neuf pions pour chaque équipe. Les joueurs peuvent utiliser ce qu'ils veulent comme pions, du moment qu'ils peuvent les distinguer les uns des autres. Le plateau est ensuite placé au centre de l'aire de jeu, avec les cartes de chiffres empilées sur le côté. Chaque joueur doit choisir un coin qu'il revendique et y placer ses pions.

Le jeu est prêt à commencer.

JEU DE JEU

Pour commencer le jeu, placez une carte avec un numéro aléatoire sur chacune des quatre bases, 1ère, 2ème, 3ème et domicile. Ces numéros seront changés à la fin de chaque manche. Les joueurs choisiront au hasard qui commence, et la première manche est prête à commencer.

Le premier joueur lance les deux dés. Il tente ensuite de trouver une équation mathématique dans laquelle les chiffres du dé sont égaux à l'un des chiffres du socle. Les débutants ou les jeunes joueurs peuvent utiliser l'addition et la soustraction, tandis que les joueurs plus âgés peuvent ajouter la multiplication et la division.

Si le joueur ne parvient pas à trouver une équation correcte, il est éliminé. S'il y parvient, il peut déplacer son pion vers cette base. Chaque fois qu'un joueur avance, il déplace tous ses pions d'autant, se déplaçant ainsi plus loin sur le terrain. Lorsqu'un pion atteint la base, le joueur gagne un point. Si un joueur obtient trois éliminations, c'est au tour du joueur suivant de jouer. Après chaquea effectué son tour, la manche s'achève.

FIN DU JEU

Le jeu se termine après le nombre prédéterminé de manches. Les points marqués par chaque équipe au cours de chaque manche sont comptabilisés. Le joueur ayant marqué le plus grand nombre de points remporte le jeu.

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