Règles du jeu de cartes Scat - Comment jouer au jeu de cartes Scat/31 ?

L'OBJECTIF DE LA CROTTE : Rassemblez des cartes d'une même couleur dont le total est de 31 (ou aussi proche que possible de 31).

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-9 joueurs

LE NOMBRE DE CARTES : standard de 52 cartes

TYPE DE JEU : Jeu de tirage et de défausse

AUDIENCE : Tous les âges

INTRODUCTION AU SCAT

Le Scat, également connu sous le nom de 31 ou Blitz, partage des noms avec d'autres jeux et ne doit pas être confondu avec eux :

  • Le jeu allemand "Skat
  • Le jeu bancaire 31, qui se joue comme le 21.
  • Le jeu allemand 31 ou Schwimmen
  • Blitz néerlandais

C'est aussi le jeu de cartes national allemand !

LE JEU

Transactions

Les donneurs peuvent être choisis comme les joueurs le souhaitent et passent dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque main. Une fois les cartes mélangées, en commençant par la gauche, le donneur passe les cartes à chaque joueur, une à la fois, jusqu'à ce que tout le monde ait trois cartes.

Une fois que chaque joueur a une main complète, les cartes restantes non défaussées constituent la pioche. Ensuite, seule la carte supérieure du jeu est retournée, ce qui constitue la pile de défausse. Les piles de défausse sont maintenues "à l'équerre", de sorte que la carte supérieure soit visible et libre d'être prise.

Jouer

Le joueur à la gauche du croupier commence et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour normal consiste à

  • Tirer une carte du dessus de la pioche ou de la défausse
  • Se débarrasser d'une seule carte

Il n'est pas permis de tirer la carte supérieure de la défausse et de se défausser immédiatement de cette même carte. Les cartes tirées du dessus de la pioche (ou du talon) peuvent cependant être défaussées au cours du même tour.

Frapper

Si, à votre tour, vous pensez que votre main est suffisamment forte pour battre au moins un adversaire, vous pouvez frapper. Si vous choisissez de frapper, votre tour se termine et vous restez avec votre main actuelle. Une fois que le joueur à la droite du joueur qui frappe se défausse, les joueurs révèlent leurs cartes. Les joueurs décident quelle est leur "couleur de point" et totalisent la valeur de leurs cartes dans cette couleur.

Le joueur qui a la main la plus basse perd une vie. Si le cogneur est à égalité avec un autre joueur pour la main la plus basse, l'autre joueur perd une vie et le cogneur est sauvé. Cependant, si le cogneur a le score le plus bas, il perd deux vies. En cas d'égalité pour le score le plus bas entre deux joueurs (dont aucun n'était le cogneur), ils perdent tous les deux une vie.

Déclarer 31

Si un joueur atteint 31, il montre immédiatement ses cartes et remporte la victoire ! Vous pouvez même annoncer 31 avec les cartes qui vous ont été distribuées à l'origine. Tous les autres joueurs perdent. Un joueur peut annoncer 31 même si un autre joueur a frappé. Si vous perdez alors que vous n'avez plus d'argent ("on the dole", "on welfare", "on the county"), vous êtes éliminé. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.

SCORING

As = 11 points

Roi, reine, valet = 10 points

Des cartes de chiffres qui valent leur pesant d'or.

Une main se compose de trois cartes, vous pouvez additionner trois cartes de la même couleur pour déterminer votre score. La valeur maximale de la main est de 31 points.

Par exemple, un joueur peut avoir un roi de pique et un 10 de pique, ainsi qu'un 4 de cœur. Vous pouvez choisir de marquer les deux cartes de dix points pour un score de 20, ou le seul quatre qui vous donne 4 points.

En règle générale, chaque joueur dispose de 3 pennies. Lorsque vous perdez une vie, vous mettez un penny dans la cagnotte (et si vous perdez deux vies, vous mettez deux pennies dans la cagnotte).

Si un joueur appelle 31, tous les joueurs mettent un penny dans la cagnotte (y compris le cogneur).

Le jeu se termine apparemment lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur.

VARIATIONS

Le brelan compte pour 30 points.

Quinte Flush compte pour 30 points, sauf pour A-K-Q qui compte pour 31 points.

Score minimum pour les coups Il peut s'agir de 17 à 21 ans, par exemple.

"Throw Down," est une variante courante. Sans regarder les cartes, un joueur peut annoncer un throw down et exposer sa main. Les autres joueurs doivent faire de même. Les throwdowns sont traités comme les knocks en ce qui concerne les vies.

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