Reglas del juego FALLING - Cómo jugar a FALLING

OBJETIVO DE CAER: El objetivo de Falling es ser el último jugador en tocar el suelo.

NÚMERO DE JUGADORES: De cuatro a ocho jugadores

MATERIALES: Naipes que caen y un reglamento

TIPO DE JUEGO : Juego de cartas para fiestas

AUDIENCIA: A partir de 12 años

VISIÓN GENERAL DE LA CAÍDA

Falling salió al mercado en 1998. Se considera un juego de cartas en tiempo real, ya que todos los jugadores hacen sus movimientos al mismo tiempo. Los jugadores deben intentar ser el último en caer al suelo, por lo que evitar las cartas de tierra es clave. Se necesitan unas cuantas partidas para entender el funcionamiento completo del juego, pero una vez que lo aprendes, es como montar en bicicleta, imposible de olvidar.

CONFIGURACIÓN

En primer lugar, coloca a todos los jugadores en círculo alrededor de la zona de juego. Como todos los jugadores jugarán al mismo tiempo, ya que no hay turnos, cada jugador debe poder ver lo que hacen los demás. Los jugadores deben tener suficiente espacio entre ellos para poder colocar sus cartas sin interrupciones, pero también deben poder alcanzar las cartas de los demás jugadores.

Se elige a un jugador como repartidor. El repartidor separará el mazo, colocando las cartas de tierra a un lado hasta que se baraje el mazo. Una vez barajado el mazo, las cartas de tierra se colocan en la parte inferior. Empezando por el jugador de su izquierda, repartirá las cartas en montones, de una en una, a cada jugador.

Si los jugadores tienen varios montones, se reparte una carta en cada montón. Si no tienen montones, hay que empezar uno nuevo. Hay cartas Rider que se encuentran por todo el mazo y que pueden alterar la forma de repartir, colocándola en el montón de descarte una vez que hayas terminado.

Tarjetas de piloto

Hit- Reparte otra carta a cada pila que tenga el jugador

Golpe extra- Reparte dos cartas adicionales a cada pila que tenga el jugador

Dividir- Repartir una carta más en una nueva pila al jugador

Extra Split- Reparte dos cartas más en dos nuevos montones a los jugadores

Saltar- Este jugador no recibe cartas

Extra Skip- Este jugador no recibe ninguna carta y pierde su carta Extra.

JUEGO

No hay turnos en el juego, por lo que todos los jugadores harán sus movimientos simultáneamente. El objetivo es evitar los Grounds cuando salgan, lo que se consigue mediante saltos, paradas y extras, así que asegúrate de recogerlos a medida que avanza la partida.

Los jugadores sólo pueden levantar una carta a la vez, y la carta debe ser jugada, ya que no se puede volver a sentar. Sólo pueden levantar la carta superior de su pila, por lo que si una carta ha sido cubierta, no se puede jugar. Una vez que tengas una carta en la mano, recuerda, debe ser jugada.

Sigue las instrucciones de las cartas, ya que afectan a diferentes partes del juego. Si se recibe una carta de tierra, el jugador queda inmediatamente fuera del juego. Sé lento cuando aprendas al principio y presta atención a todas las cartas de acción, jinete y movimiento, ya que son las que deciden si hay alteraciones en el juego.

FIN DEL JUEGO

El juego llega a su fin cuando sólo queda un jugador que no se ha tirado al suelo. Todos los demás jugadores se consideran perdedores, y el último jugador se considera el ganador.

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