Reglas del juego MATH BASEBALL - Cómo jugar a MATH BASEBALL

OBJETIVO DEL BÉISBOL MATEMÁTICO: El objetivo del Béisbol Matemático es ser el jugador con más puntos cuando termine el partido tras haberse jugado el número predeterminado de entradas.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 o más jugadores

MATERIALES: Tablero de juego, dos dados, 9 fichas para cada equipo, cuaderno de puntuaciones y tarjetas numéricas

TIPO DE JUEGO : Juego de mesa matemático

AUDIENCIA: A partir de 6 años

VISIÓN GENERAL DEL BÉISBOL MATEMÁTICO

Math Baseball es el juego de matemáticas perfecto para esas semanas previas al nuevo curso escolar. Al incorporar deporte, estrategia y competición, este juego hace que los niños desarrollen sus habilidades de resolución de problemas sin ni siquiera darse cuenta. Este juego hará que los niños pidan a gritos hacer matemáticas. ¿No te lo crees? Pues compruébalo tú mismo.

CONFIGURACIÓN

Para empezar, crea un tablero de juego dibujando un campo de béisbol en un trozo de papel o en una cartulina. Una cartulina te proporcionará un área más grande para jugar, lo que te facilitará mantener separadas las piezas del juego. A continuación, crea 13 tarjetas numéricas, numeradas del 0 al 12, y córtalas lo suficientemente pequeñas como para que quepan dentro de las bases de tu tablero.

Cuenta nueve fichas para cada equipo. Los jugadores pueden utilizar lo que deseen como fichas, siempre que puedan distinguirlas unas de otras. A continuación, se coloca el tablero en el centro del área de juego, con las cartas de números apiladas a un lado. Cada jugador debe elegir una esquina para reclamarla, y colocarán en ella sus fichas.

El juego está listo para empezar.

JUEGO

Para empezar el juego, coloca una tarjeta con un número al azar en cada una de las cuatro bases, 1ª, 2ª, 3ª y home. Estos números se cambiarán al final de cada entrada. Los jugadores elegirán al azar quién va primero, y la primera entrada estará lista para empezar.

El primer jugador lanzará los dos dados. A continuación, intentará dar con una ecuación matemática en la que los números del dado sean iguales a uno de los números de la base. Para los principiantes, o los jugadores más jóvenes, se puede utilizar la suma y la resta. Para los jugadores más mayores, se puede añadir la multiplicación y la división.

Si el jugador es incapaz de dar con una ecuación correcta, entonces obtiene un out. Si puede, puede mover su ficha a esa base. Cada vez que un jugador avanza, moverá todas sus fichas hacia delante esa distancia, moviéndose más alrededor del campo. Cuando una ficha llega a home, el jugador gana un punto. Si un jugador obtiene tres outs, entonces el siguiente jugador tomará su turno. Después de cadaCuando un jugador ha terminado su turno, la entrada llega a su fin.

FIN DEL JUEGO

El partido finaliza cuando se ha jugado el número predeterminado de entradas. Se cuentan los puntos que cada equipo ha conseguido en cada entrada. El jugador con más puntos gana el partido.

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