Reglas del juego IZQUIERDA, CENTRO, DERECHA - Cómo jugar

OBJETIVO DE IZQUIERDA, CENTRO, DERECHA El objetivo de este juego es ser el único jugador al que le queden fichas.

NÚMERO DE JUGADORES: De 3 a 5 jugadores

MATERIALES: 3 Dados y fichas de póquer

TIPO DE JUEGO: Juego de dados de estrategia

AUDIENCIA: A partir de 8 años

RESUMEN DE IZQUIERDA, CENTRO, DERECHA

Izquierda, Centro, Derecha es un juego de dados que se puede jugar en cualquier sitio! Es un juego sencillo de suerte y estrategia. Al fin y al cabo, lo único que hay que hacer es guardar unas fichas. El último jugador que tenga fichas, ¡gana la partida! Es sencillo y perfecto para todas las edades!

CONFIGURACIÓN

Coloque a los jugadores de forma que formen un círculo alrededor del área de juego. El centro se denomina bote, y es donde los jugadores jugarán sus fichas cuando lo necesiten. A continuación, los jugadores recogerán tres fichas de póquer.

Los números de los dados designan la izquierda, el centro y la derecha. Uno, dos y tres serán los puntos, cuatro la izquierda, cinco el centro y seis la derecha. El juego está listo para empezar.

JUEGO DE IZQUIERDA, CENTRO, DERECHA

Para determinar quién es el primer jugador, cada jugador tirará los dados. El jugador con más puntos se convierte en el primer jugador. En la primera tirada del juego, cada jugador tirará tres dados. Los jugadores moverán sus fichas durante su turno. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos hayan completado su primer turno.

Cada ronda consistirá en que los jugadores tiren el número de dados que coincida con el número de fichas que tengan. Si algún jugador no tiene fichas, no podrá tirar. El juego continúa hasta que sólo un jugador tenga fichas.

Rolls

4- pasa una ficha al jugador de tu izquierda

5- pasar una ficha al bote central

6- pasa una ficha al jugador de tu derecha

Cualquier punto - mantener el número de fichas igual al número de puntos

FIN DEL JUEGO

El juego continúa hasta que todos los jugadores menos uno hayan perdido todas sus fichas. El único jugador que aún tenga fichas, ¡gana la partida!

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VARIACIONES

LCR WILD

Left Center Right Wild es un juego de mesa producido, pero también se puede jugar en casa con dados normales. El juego oficial tiene dados especiales con una cara marcada con un símbolo de comodín, pero se puede jugar en casa utilizando la cara 1 del dado para representar una tirada de comodín.

Las reglas del juego son las mismas que las del juego estándar de dados Izquierda Centro Derecha, con las siguientes excepciones. Si un jugador saca uno o más comodines (también conocidos como 1s), ese jugador realizará acciones especiales. Si saca un comodín, ese jugador elegirá a otro jugador y le quitará 1 ficha. Si saca dos comodines, el jugador podrá quitarle 2 fichas a otro jugador o quitarle 1 ficha a cada uno de los dos jugadores.Si un jugador saca tres comodines, se lleva todas las fichas del bote central y gana inmediatamente la partida.

LCR WILDER

Left Center Right Wilder, toma la variante del juego de dados LCR anterior y le añade una regla adicional.

En el turno de un jugador, antes de tirar los dados, puede elegir pagar 3 fichas en el bote central. si lo hace entonces cambian las reglas de tirar los dados. cada instancia de "dar" se cambia a "tomar" y viceversa. esto significa que si sacas un 6 tomarás una ficha del jugador a tu derecha, pero esto también significa que si sacas un comodín debes dar una ficha a otro jugador. esto también significa que si sacas unrodar 3 wilds tendrías que dar todas tus fichas al bote central.

Una vez que un jugador paga para cambiar las reglas, éstas no vuelven a cambiar hasta que un jugador paga otras 3 fichas al bote.

LAST CHIP WINS

En esta variante, un jugador debe poner su última ficha en el bote para ganar. esto significa que un jugador no puede ganar a menos que sólo le quede una ficha y saque un 5 en el dado. mientras quede una ficha fuera del bote, todos los jugadores tienen la oportunidad de ganar.

PUNTO A GANAR

En esta variante, el jugador no gana automáticamente cuando tiene todas las fichas, sino que debe tirar todos los puntos para ganar. si pasa alguna ficha, el juego continúa, y si pasa su última ficha al bote, se inicia un nuevo juego con doble apuesta.

ELIJA SU APUESTA LCR GAME

Esta es otra variación que se juega en los juegos con apuestas. En esta versión, cada jugador puede elegir con cuántas fichas empieza. Por cada ficha que pida, debe pagar una apuesta al bote central. Por ejemplo, si un jugador quiere empezar con 5 fichas y cada apuesta es de un dólar, entonces ese jugador debe pagar 5 dólares al bote central. El resto del juego si juega igual que eltradicional Izquierda Centro Derecha.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES

¿Cuántas personas pueden jugar a Left Center Right?

Izquierda Centro Derecha se juega normalmente con 3 a 5 jugadores pero puede jugarse con cualquier número de jugadores de 3 o más.

Las partidas con más de 5 jugadores pueden llevar más tiempo y, para una partida tradicional, cada jugador necesitará 3 fichas de póquer cada uno.

¿Se puede jugar a este juego como quiniela?

Este juego se puede jugar con apuestas! Sin embargo, si juega a este juego con apuestas, asegúrese de que nadie sea menor de edad si juega por dinero real.

Jugar a Izquierda Centro Derecha como juego de apuestas es tan sencillo como hacer que cada jugador pague un ante al bote antes de que empiece la partida ¡El ganador de la partida se lleva el bote! También hay un par de variaciones que implican apuestas que he mencionado anteriormente.

¿Cómo gana un jugador Izquierda Centro Derecha?

Tradicional Izquierda Centro Derecha se gana cuando a un solo jugador le quedan fichas. Este jugador gana la partida.

¿Qué pasa si pierdo todas mis fichas en Izquierda Centro Derecha?

Mientras a más de una persona le queden fichas, ¡seguirás en el juego! Sólo tendrás que esperar a que un jugador saque un número que te pase una ficha para seguir jugando.

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