TISPY CHICKEN - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

ΑΝΤΙΚΕΊΜΕΝΟ ΤΟΥ ΜΕΘΥΣΜΈΝΟΥ ΚΟΤΌΠΟΥΛΟΥ: Ο στόχος του Tispy Chicken είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 13 πόντους.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 έως 9 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 100 κάρτες Dare, 50 κάρτες Chicken, 50 κάρτες Goat και κανόνες

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: 21+

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ TIPSY CHICKEN

Αν είστε ο τολμηρός της παρέας, αυτό το παιχνίδι θα σας κάνει γρήγορα νικητή. Απλά τραβήξτε κάρτες τόλμης και ολοκληρώστε την πρόκληση. Αν υπαναχωρήσετε από την πρόκληση, τότε πρέπει να τραβήξετε μια κάρτα κοτόπουλου και να πάρετε την τιμωρία. Αν ολοκληρώσετε την πρόκληση, τότε πρέπει να τραβήξετε μια κάρτα κατσίκας και να κρατήσετε τον πόντο.

Αν γίνεις νικητής, θα γίνεις ο GOAT, αν χάσεις, μπορεί να γίνεις μια μεθυσμένη κότα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Αν δεν φοβάσαι την αμηχανία, τότε αυτό είναι το παιχνίδι για σένα!

SETUP

Για να οργανώσετε το παιχνίδι, απλά διαχωρίστε όλες τις κάρτες ανά κάρτες Dare, Goat και Chicken. Ανακατέψτε κάθε τράπουλα ξεχωριστά και τοποθετήστε τις στη μέση της ομάδας. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει!

GAMEPLAY

Η ομάδα θα αποφασίσει ποιος θα είναι ο πρώτος παίκτης. Ο πρώτος παίκτης θα τραβήξει μια κάρτα προκλητικότητας από την κορυφή της τράπουλας. Ο παίκτης θα αποφασίσει στη συνέχεια να ολοκληρώσει την πρόκληση ή να αρνηθεί.

Εάν ο παίκτης αρνηθεί, πρέπει να τραβήξει μια κάρτα κοτόπουλου και να ολοκληρώσει την τιμωρία. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει την κατανάλωση ποτού ή την τιμωρία από άλλους παίκτες. Εάν ο παίκτης ολοκληρώσει την πρόκληση, μπορεί να τραβήξει μια κάρτα GOAT και να κερδίσει έναν πόντο.

Αυτό συνεχίζεται γύρω από την ομάδα μέχρι ένας παίκτης να φτάσει τους 13 πόντους. Όταν συμβεί αυτό, το παιχνίδι τελειώνει και ο παίκτης αυτός είναι ο νικητής.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίκτης φτάσει τους 13 πόντους. Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 13 πόντους είναι ο νικητής.

Κύλιση στην κορυφή