Κανόνες παιχνιδιού SPOOF - Πώς να παίξετε το SPOOF

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ ΠΑΡΩΔΊΑΣ: Ο στόχος του Spoof είναι να μην χάσετε, όντας ο τελευταίος παίκτης που θα μαντέψει σωστά το παιχνίδι.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 έως 5 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 115 κάρτες, 230 ερωτήσεις γνώσεων, χρονόμετρο 30 δευτερολέπτων, φύλλα απαντήσεων, πίνακας, πίνακας αποτελεσμάτων, 2 μαρκαδόροι, 8 μάρκες προσφορών και οδηγίες.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 8 και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ ΑΛΛΟΊΩΣΗΣ

Το Spoof είναι το κλασικό παιχνίδι της μπλόφας, αλλά περιλαμβάνει απώλειες. Οι παίκτες πρέπει να διασφαλίσουν ότι είναι πονηροί και πανούργοι προκειμένου να νικήσουν τους αντιπάλους τους. Κάθε παίκτης θα κρύψει έναν αριθμό δίσκων στο χέρι του και όλοι πρέπει να μαντέψουν πόσους έχουν οι άλλοι. Οι παίκτες θα ρίξουν ο ένας τον άλλον κάτω από το λεωφορείο, διασφαλίζοντας ότι είναι οι τελικοί νικητές!

SETUP

Η εγκατάσταση είναι απλή και εύκολη. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένας λευκός πίνακας, φύλλα απαντήσεων, ένας μαρκαδόρος και μια μάρκα προσφοράς. Οι παίκτες κάθονται γύρω από τον χώρο παιχνιδιού, με τις ερωτήσεις γνώσεων τοποθετημένες στη μέση τους, με την όψη προς τα κάτω. Οι παίκτες επιλέγουν ποιος θα ξεκινήσει πρώτος και το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Ο πρώτος παίκτης επιλέγεται τυχαία από την ομάδα. Αυτός ο παίκτης θα τραβήξει μια κάρτα με ερωτήσεις γνώσεων και θα τη διαβάσει δυνατά στην ομάδα. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης θα γράψει την απάντησή του σε ένα φύλλο απαντήσεων και θα την υποβάλει στον αναγνώστη. Μόλις όλοι τοποθετήσουν τις απαντήσεις τους, ο αναγνώστης θα τις γράψει όλες στον πίνακα με τυχαία σειρά.

Ο αναγνώστης θα παρουσιάσει τον λευκό πίνακα στους υπόλοιπους παίκτες. Αυτή τη στιγμή, όλοι θα τοποθετήσουν τις μάρκες τους δίπλα στην απάντηση που θεωρούν σωστή. Ο παίκτης του οποίου η απάντηση παίρνει τις περισσότερες μάρκες, κερδίζει τον αριθμό των πόντων που ισούται με τον αριθμό των μαρκών. Οι παίκτες που απαντούν σωστά, θα κερδίσουν έναν πόντο για τη σωστή τους απάντηση. Οι παίκτες θα καταγράψουν τους πόντους τους στα φύλλα βαθμολογίας τους.

Όταν όλοι έχουν καταγράψει τα σκορ τους, ο παίκτης που βρίσκεται στα αριστερά θα γίνει ο αναγνώστης. Το παιχνίδι θα συνεχιστεί με αυτόν τον τρόπο μέχρι οι παίκτες να φτάσουν ένα προκαθορισμένο ποσό πόντων ή μέχρι να αποφασίσουν να σταματήσουν.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει είτε όταν το αποφασίσουν οι παίκτες είτε όταν δεν υπάρχουν άλλες ερωτήσεις γνώσεων που πρέπει να απαντηθούν. Οι βαθμολογίες καταγράφονται στον πίνακα αποτελεσμάτων και ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία κερδίζει το παιχνίδι!

Κύλιση στην κορυφή