Κανόνες παιχνιδιού MATH BASEBALL - Πώς να παίξετε MATH BASEBALL

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΎ ΜΠΈΙΖΜΠΟΛ: Ο στόχος του Math Baseball είναι να είστε ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους όταν το παιχνίδι τελειώσει μετά από τον προκαθορισμένο αριθμό παιχνιδιών.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Ταμπλό παιχνιδιού, δύο ζάρια, 9 μετρητές για κάθε ομάδα, μπλοκ αποτελεσμάτων και κάρτες αριθμών

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Μαθηματικό επιτραπέζιο παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 6 και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΎ ΜΠΈΙΖΜΠΟΛ

Το Math Baseball είναι το τέλειο παιχνίδι με βάση τα μαθηματικά για εκείνες τις εβδομάδες πριν από τη νέα σχολική χρονιά. Με την ενσωμάτωση αθλημάτων, στρατηγικής και ανταγωνισμού, αυτό το παιχνίδι κάνει τα παιδιά να αναπτύσσουν τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων χωρίς καν να το καταλάβουν! Αυτό το παιχνίδι θα κάνει τα παιδιά να παρακαλούν να κάνουν μαθηματικά. Δεν το πιστεύετε; Δείτε το και μόνοι σας.

SETUP

Για να ξεκινήσετε την εγκατάσταση, δημιουργήστε ένα ταμπλό παιχνιδιού, σχεδιάζοντας ένα γήπεδο μπέιζμπολ σε ένα κομμάτι χαρτί ή σε ένα χαρτόνι. Ένα χαρτόνι θα σας δώσει μια μεγαλύτερη επιφάνεια για να παίξετε, διευκολύνοντας τον διαχωρισμό των κομματιών του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, δημιουργήστε 13 αριθμητικές κάρτες, αριθμημένες από το 0 έως το 12, και κόψτε τις αρκετά μικρές ώστε να χωράνε μέσα στις βάσεις του ταμπλό σας.

Μετρήστε εννέα μετρητές για κάθε ομάδα. Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν ό,τι επιθυμούν ως μετρητές, αρκεί να μπορούν να τους ξεχωρίσουν μεταξύ τους. Στη συνέχεια, το ταμπλό τοποθετείται στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού, με τις κάρτες με τους αριθμούς στοιβαγμένες στο πλάι. Κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει μια γωνία για να διεκδικήσει, και στη συνέχεια θα τοποθετήσει τους μετρητές του σε αυτήν.

Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, τοποθετήστε μια κάρτα με τυχαίο αριθμό σε κάθε μια από τις τέσσερις βάσεις, 1η, 2η, 3η και home. Οι αριθμοί αυτοί θα αλλάζουν στο τέλος κάθε inning. Οι παίκτες θα επιλέξουν τυχαία ποιος θα πάει πρώτος και το πρώτο inning είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

Ο πρώτος παίκτης θα ρίξει τα δύο ζάρια. Ο παίκτης θα προσπαθήσει στη συνέχεια να βρει μια μαθηματική εξίσωση όπου οι αριθμοί στο ζάρι θα ισούνται με έναν από τους αριθμούς στη βάση. Για αρχάριους ή νεότερους παίκτες, μπορεί να χρησιμοποιηθεί η πρόσθεση και η αφαίρεση. Για μεγαλύτερους παίκτες, μπορεί να προστεθεί ο πολλαπλασιασμός και η διαίρεση.

Αν ο παίκτης δεν μπορεί να βρει μια σωστή εξίσωση, τότε παίρνει ένα out. Αν μπορεί, μπορεί να μετακινήσει τον μετρητή του στη συγκεκριμένη βάση. Κάθε φορά που ένας παίκτης προχωράει μπροστά, θα μετακινεί όλους τους μετρητές του μπροστά τόσο μακριά, κινούμενος περισσότερο γύρω από το γήπεδο. Όταν ένας μετρητής φτάσει στο σπίτι, ο παίκτης κερδίζει έναν πόντο. Αν ένας παίκτης πάρει τρία out, τότε ο επόμενος παίκτης θα πάρει τη σειρά του. Μετά από κάθεο παίκτης έχει πάρει τη σειρά του, το inning τελειώνει.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι ολοκληρώνεται μετά τη συμπλήρωση του προκαθορισμένου αριθμού ενινγκ. Οι πόντοι που σημείωσε κάθε ομάδα κατά τη διάρκεια κάθε ενινγκ καταμετρώνται. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Κύλιση στην κορυφή