ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΡΤΑ SCREW YOUR NEIGHBOR Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε Screw Your Neighbor

Γάμα τον γείτονά σου

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ "ΠΗΔΉΞΟΥ ΜΕ ΤΟΝ ΓΕΊΤΟΝΆ ΣΟΥ": Ο στόχος του Screw Your Neighbor είναι να μην έχετε τη χαμηλότερη κάρτα στο τέλος κάθε γύρου.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3+ παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Μια (ή περισσότερες) κανονική τράπουλα, μια σταθερή περιοχή παιχνιδιού, και ένα στυλό και χαρτί για να παρακολουθείτε τα αποτελέσματα.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: παιχνίδι καρτών στρατηγικής

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Όλες οι ηλικίες

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ SCREW YOUR NEIGHBOR

Ο στόχος του Screw Your Neighbor είναι να μην έχετε την κάρτα με τη χαμηλότερη κατάταξη σε κάθε γύρο. Αυτό το εξασφαλίζετε ανταλλάσσοντας κάρτες με τους γείτονές σας και αποκτώντας ενδεχομένως κάρτες με καλύτερη κατάταξη.

Το Screw your Neighbor είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι καρτών. Όπως πολλά άλλα παιχνίδια καρτών, χρησιμοποιεί μια τυπική τράπουλα, ή σε ορισμένες περιπτώσεις πολλαπλές για μεγάλες ομάδες παικτών. Είναι γνωστό με πολλές άλλες ονομασίες, όπως Ranter Go Round και Cuckoo.

SETUP

Το στήσιμο του Screw Your neighbor είναι πολύ απλό. Ο ντίλερ ανακατεύει μια τράπουλα για τον συγκεκριμένο γύρο. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης, συμπεριλαμβανομένου του ντίλερ, παίρνει ένα ανοιχτό φύλλο. Οι παίκτες μπορούν στη συνέχεια να κοιτάξουν το φύλλο τους.

ΚΑΤΑΤΑΞΗ ΚΑΡΤΩΝ

Η κατάταξη για το Screw Your Neighbor είναι κοντά στο πρότυπο. Η μόνη εξαίρεση είναι ότι ο Άσσος είναι χαμηλός και ο Ρήγας είναι υψηλός. Η κατάταξη των φύλλων έχει ως εξής: Ρήγας (υψηλός), Ντάμα, Βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Άσσος (χαμηλός).

GAMEPLAY

Για να παίξετε το παιχνίδι με κάρτες Screw Your Neighbor κάθε παίκτης θα κοιτάξει το χαρτί που του μοιράστηκε. Αν είναι ρήγας, τότε οι παίκτες θα το αναποδογυρίσουν αμέσως για να αποκαλυφθεί. Αυτό κλειδώνει το χαρτί σας ώστε να μην μπορεί να ανταλλαγεί. Όλα τα άλλα χαρτιά παραμένουν ανοιχτά.

ΕΜΠΟΡΙΟ

Ο παίκτης αριστερά του ντίλερ θα ξεκινήσει τον γύρο αποφασίζοντας αν επιθυμεί να ανταλλάξει φύλλα με τον παίκτη στα αριστερά του ή να κρατήσει το φύλλο του. Αν επιθυμεί να ανταλλάξει, θα ανταλλάξει με τον παίκτη στα αριστερά του και στη συνέχεια θα είναι η σειρά του επόμενου παίκτη να ανταλλάξει. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να έρθει η σειρά του ντίλερ.

Ο μόνος λόγος για τον οποίο ένα άτομο δεν μπορεί να ανταλλάξει είναι αν ο παίκτης στα αριστερά του έχει ανοιχτό ρήγα. Σε αυτή την περίπτωση, η σειρά του παίκτη παραλείπεται και συνεχίζεται με τον παίκτη που βρίσκεται αριστερά του παίκτη που έχει τον ρήγα.

Όταν είναι η σειρά του ντίλερ να κρατήσει ή να ανταλλάξει, θα ανταλλάξει με την υπόλοιπη τράπουλα. Αν αποφασίσει να ανταλλάξει, παίρνει το κορυφαίο φύλλο της υπόλοιπης τράπουλας και τοποθετεί το προηγούμενο φύλλο του στην άκρη της τράπουλας. Η μόνη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι αν αποκαλύψει έναν ρήγα, τότε πρέπει να κρατήσει το άλλο φύλλο του και δεν μπορεί να ανταλλάξει.

REVEAL

Μόλις όλοι οι παίκτες ανταλλάξουν ή κρατήσουν τα χαρτιά τους, όλα τα χαρτιά αποκαλύπτονται. Το χαρτί με τη χαμηλότερη βαθμολογία είναι ο χαμένος. Τα αποτελέσματα σημειώνονται και μετά από κάθε γύρο, ο ντίλερ μετακινείται προς τα αριστερά. Στη συνέχεια, το παιχνίδι συνεχίζεται με νέο γύρο.

TIES

Εάν υπάρχει ισοπαλία μεταξύ περισσότερων παικτών, ο παίκτης που βρίσκεται πιο κοντά στα αριστερά της θέσης του ντίλερ είναι ο χαμένος.

ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΌΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΎ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες αποφασίσουν ότι το παιχνίδι τελείωσε. Τα αποτελέσματα συγκρίνονται και κερδίζει το χαμηλότερο αποτέλεσμα (ή αλλιώς το άτομο που έχασε λιγότερο).

ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ

Υπάρχουν διάφορες παραλλαγές αυτού του παιχνιδιού. Ορισμένες έχουν κανόνες, αλλά οι περισσότεροι είναι κανόνες που επινοούνται από τους παίκτες. Μη διστάσετε να κάνετε το παιχνίδι δικό σας.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΟΤΩΝ

Οι κανόνες για ένα παιχνίδι ποτού είναι σχετικά οι ίδιοι με τη διαφορά ότι ο ηττημένος πίνει αντί να κρατάει το σκορ.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑΤΩΝ

Για να γίνει αυτό ένα παιχνίδι στοιχημάτων οι παίκτες θα βάλουν όλοι στην αρχή έναν ορισμένο αριθμό στοιχημάτων που είναι ο ίδιος για όλους. Για παράδειγμα, κάθε παίκτης μπορεί να βάλει 5 χαρτονομίσματα του ενός δολαρίου. Κάθε φορά που ένας παίκτης χάνει, θα βάζει ένα από τα στοιχήματά του. Για αυτό το παράδειγμα, όταν ένας παίκτης χάνει, θα βάζει ένα δολάριο. Το παιχνίδι παίζεται μέχρι να μείνει μόνο ένας παίκτης με τα στοιχήματα που έχουν απομείνει, πουο εναπομείναντας παίκτης κερδίζει όλα τα χρήματα του ποτ.

Κύλιση στην κορυφή