Κανόνες παιχνιδιού DOS - Πώς να παίξετε DOS

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ DOS: Ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 200 πόντους ή περισσότερους κερδίζει το παιχνίδι.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 - 4 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: 108 κάρτες

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Αποβολή χεριών

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Παιδιά, ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΤΟΥ DOS

Το DOS είναι ένα παιχνίδι καρτών που ρίχνει το χέρι του και δημοσιεύτηκε από την Mattel το 2017. Θεωρείται μια πιο απαιτητική συνέχεια του UNO. Οι παίκτες εξακολουθούν να προσπαθούν να είναι οι πρώτοι που θα αδειάσουν το χέρι τους, αλλά αντί να παίζουν μια μόνο κάρτα σε μια στοίβα απόρριψης, οι παίκτες κάνουν αντιστοιχίες με πολλές κάρτες στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν αντιστοιχίες με μία ή δύο κάρτες- απαιτείται αντιστοίχιση με βάση τον αριθμό.Τα μπόνους αντιστοιχίας χρωμάτων είναι επίσης πιθανά και επιτρέπουν στον παίκτη να αποβάλει περισσότερα φύλλα από το χέρι του. Καθώς αυξάνεται ο αριθμός των φύλλων στο κέντρο, γίνονται διαθέσιμα περισσότερα πιθανά παιχνίδια.

ΥΛΙΚΑ

Η τράπουλα DOS αποτελείται από 108 κάρτες: 24 μπλε, 24 πράσινες, 24 κόκκινες, 24 κίτρινες και 12 κάρτες Wild DOS.

WILD # ΚΑΡΤΑ

Η κάρτα Wild # μπορεί να παιχτεί ως οποιοσδήποτε αριθμός στο χρώμα της κάρτας. Ο αριθμός πρέπει να ανακοινωθεί όταν παίζεται η κάρτα.

ΚΆΡΤΑ WILD DOS

Η κάρτα Wild DOS μετράει ως ένα 2 οποιουδήποτε χρώματος. Ο παίκτης αποφασίζει το χρώμα όταν παίζει την κάρτα. Αν η κάρτα Wild Dos βρίσκεται στο Κεντρική σειρά , ο παίκτης αποφασίζει τι χρώμα είναι καθώς ταιριάζει με αυτό.

SETUP

Ο παίκτης που τράβηξε το υψηλότερο φύλλο μοιράζει πρώτος. Όλα τα μη αριθμητικά φύλλα αξίζουν μηδέν. Ανακατέψτε και μοιράστε 7 φύλλα σε κάθε παίκτη.

Τοποθετήστε την υπόλοιπη τράπουλα με την όψη προς τα κάτω στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού. Αναποδογυρίστε δύο φύλλα το ένα δίπλα στο άλλο. Αυτό σχηματίζει το Κεντρική σειρά (CR) Ένας σωρός απόρριψης θα σχηματιστεί στην απέναντι πλευρά του σωρού τραβήγματος.

Η συμφωνία περνάει αριστερά σε κάθε γύρο.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες προσπαθούν να αφαιρέσουν κάρτες από το χέρι τους κάνοντας αντιστοιχίες με τις κάρτες που βρίσκονται στο CR Υπάρχουν μερικοί τρόποι για να το κάνετε αυτό.

ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ

Ενιαίος αγώνας : Ένα φύλλο παίζεται στο CR που ταιριάζει με τον αριθμό.

Διπλός αγώνας : Παίζονται δύο κάρτες με αριθμούς που όταν προστεθούν μαζί ισούνται με την αξία μιας από τις δύο κάρτες. CR κάρτες.

Ένας παίκτης μπορεί να ταιριάξει κάθε κάρτα στο CR μία φορά.

ΧΡΩΜΑΤΙΚΑ ΤΑΙΡΙΑ

Εάν το χαρτί ή τα χαρτιά που παίζονται ταιριάζουν επίσης στο χρώμα με το CR Το μπόνους κερδίζεται για κάθε μία ταύτιση.

Μονόχρωμη αντιστοίχιση : Όταν το χαρτί που παίζεται στο CR ταιριάζει σε αριθμό και χρώμα, ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει μια άλλη κάρτα από το χέρι του με την όψη προς τα πάνω στο CR Αυτό αυξάνει τον αριθμό των καρτών που βρίσκονται στο CR .

Διπλή αντιστοιχία χρωμάτων : Εάν ένα Διπλός αγώνας που αθροίζει στον αριθμό, και οι δύο κάρτες ταιριάζουν με το χρώμα της κάρτας. CR κάρτα, οι υπόλοιποι παίκτες τιμωρούνται τραβώντας μία κάρτα από τη στοίβα τραβήγματος. Επίσης, ο παίκτης που έκανε τη διπλή αντιστοιχία χρωμάτων βάζει μία κάρτα από το χέρι του με την όψη προς τα πάνω στο CR .

ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ

Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί ή δεν θέλει να παίξει καμία κάρτα, τραβάει μια κάρτα από τη στοίβα τραβήγματος. Εάν αυτή η κάρτα μπορεί να ταιριάξει με το CR Αν ένας παίκτης τραβήξει και δεν μπορεί να κάνει μια αντιστοιχία, προσθέτει ένα ανοιχτό φύλλο στο CR .

ΤΕΡΜΑΤΙΣΜΌΣ ΤΗΣ ΣΤΡΟΦΉΣ

Στο τέλος της σειράς ενός παίκτη, συλλέγει όλες τις κάρτες που ταιριάζουν με τις κάρτες που έπαιξε στο CR μαζί με το CR Οι κάρτες αυτές μπαίνουν στη στοίβα απόρριψης. Όταν υπάρχουν λιγότερες από δύο CR κάρτες, την ξαναγεμίζει σε δύο από τη στοίβα τραβήγματος. Αν ο παίκτης κέρδισε μπόνους αντιστοιχίας χρωμάτων, θα πρέπει να προσθέσει τις κάρτες του στο CR Επίσης, είναι δυνατόν για το CR να περιέχει περισσότερες από δύο κάρτες.

Θυμηθείτε, ένας παίκτης μπορεί να ταιριάξει με όσο το δυνατόν περισσότερες κάρτες στο CR μία φορά.

ΛΉΞΗ ΤΟΥ ΓΎΡΟΥ

Ο γύρος τελειώνει μόλις ένας παίκτης ξεφορτωθεί όλες τις κάρτες από το χέρι του. Ο παίκτης αυτός θα κερδίσει πόντους για τις κάρτες που απομένουν στα χέρια όλων των άλλων. Εάν ο παίκτης που βγαίνει κερδίσει μπόνους διπλής αντιστοιχίας χρωμάτων, όλοι οι υπόλοιποι πρέπει να τραβήξουν πριν από την καταμέτρηση του σκορ του γύρου.

Συνεχίστε να παίζετε γύρους μέχρι να εκπληρωθεί η συνθήκη του τελικού παιχνιδιού.

SCORING

Ο παίκτης που άδειασε το χέρι του κερδίζει πόντους για τις κάρτες που βρίσκονται ακόμα στην κατοχή των αντιπάλων του.

Κάρτες αριθμών = η αξία του αριθμού στην κάρτα

Wild DOS = 20 πόντοι το καθένα

Wild # = 40 πόντοι το καθένα

ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ

Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 200 ή περισσότερους πόντους είναι ο νικητής.

Κύλιση στην κορυφή