Κανόνες παιχνιδιού AVALON - Πώς να παίξετε AVALON

ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ AVALON: Ο στόχος του Avalon εξαρτάται από το πού είστε πιστοί. Αν είστε κακοί, τότε ο στόχος είναι να δολοφονήσετε τον Μέρλιν ή να εξαναγκάσετε σε τρεις αποτυχημένες αποστολές. Αν είστε καλοί, τότε ο στόχος είναι να ολοκληρώσετε τρεις αποστολές.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 5 έως 10 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 1 μάρκα Lady of the Lake, 2 κάρτες αφοσίωσης, 3 πίνακες αποτελεσμάτων, 1 μάρκα ηγέτη, 1 δείκτης διαδρομής ψηφοφορίας, 1 δείκτης γύρου, 5 δείκτες αποτελεσμάτων, 20 μάρκες ψηφοφορίας, 5 μάρκες ομάδας, 10 κάρτες αποστολών, 14 κάρτες χαρακτήρων και οδηγίες.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Παιχνίδι καρτών κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 13 ετών και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΗΣ AVALON

Στο Άβαλον, οι δυνάμεις του Καλού και του Κακού βρίσκονται αντιμέτωπες μεταξύ τους. Πολεμούν αδίστακτα για να ελέγξουν την τύχη του πολιτισμού. Ο Αρθούρος είναι καλός στην καρδιά και υπόσχεται να οδηγήσει τη Βρετανία σε ένα ένδοξο μέλλον, γεμάτο τιμή και ευημερία. Ο Μόρντρεντ, από την άλλη, ηγείται των δυνάμεων του Κακού. Ο Μέρλιν γνωρίζει για τους πράκτορες του Κακού, αλλά αν ο κακός άρχοντας μάθει γι' αυτόν, κάθε ελπίδα για το καλό θα είναιχάθηκε.

SETUP

Επιλέξτε το ταμπλό που αντιστοιχεί στον αριθμό των παικτών που υπάρχουν για το παιχνίδι. Το επιλεγμένο ταμπλό τοποθετείται στη μέση της περιοχής παιχνιδιού, με τις κάρτες αποστολών, τα κουπόνια ομάδων και τους δείκτες σκορ να τοποθετούνται στο πλάι του ταμπλό. Οι δείκτες γύρου τοποθετούνται στο πρώτο πεδίο αποστολών. Κάθε παίκτης λαμβάνει δύο κουπόνια ψήφου.

Το κουπόνι του αρχηγού δίνεται τυχαία σε έναν παίκτη. Στη συνέχεια ανατίθενται οι καλοί και οι κακοί παίκτες. Όταν υπάρχουν 5 ή 6 παίκτες, τότε υπάρχουν δύο παίκτες που είναι κακοί. Αν υπάρχουν 7, 8 ή 9 παίκτες, τότε υπάρχουν 3 κακοί παίκτες. Τέλος, αν υπάρχουν 10 παίκτες, τότε υπάρχουν 4 κακοί παίκτες.

Ανακατέψτε τις κάρτες ανάλογα με τον αριθμό των καλών και των κακών παικτών. Μία από τις κάρτες χαρακτήρων θα είναι η κάρτα του Μέρλιν, και όλοι οι άλλοι θα είναι πιστοί υπηρέτες. Μία από τις κάρτες χαρακτήρων του κακού θα είναι ο δολοφόνος, και όλοι οι άλλοι θα είναι υποτακτικοί. Κάθε παίκτης μοιράζει μία κάρτα.

Για να διασφαλιστεί ότι όλοι οι παίκτες του Κακού γνωρίζονται μεταξύ τους και ο Μέρλιν τους γνωρίζει επίσης, πρέπει να ολοκληρώσουν τα βήματα. Όλοι οι πληρωτές θα κλείσουν τα μάτια τους, τεντώνοντας τη γροθιά τους μπροστά τους. Οι Μινιόν θα ανοίξουν στη συνέχεια τα μάτια τους, αναγνωρίζοντας ο ένας τον άλλον. Θα κλείσουν τα μάτια τους και θα σηκώσουν τον αντίχειρά τους προς τα πάνω, ώστε ο Μέρλιν να μπορεί να δει ποιοι είναι οι παίκτες του Κακού. Ο Μέρλιν θα κλείσει τα μάτια του, όλοι οι παίκτες θα διασφαλίσουν τηντα χέρια είναι σε γροθιές, και τότε όλοι μαζί θα ανοίξουν τα μάτια τους.

Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Το παιχνίδι αποτελείται από πολυάριθμους γύρους, καθένας από τους οποίους αποτελείται από μια φάση δημιουργίας ομάδας και μια φάση αναζήτησης. Κατά τη φάση δημιουργίας ομάδας, ο αρχηγός της ομάδας θα συγκροτήσει μια ομάδα για να ολοκληρώσει μια αναζήτηση. Οι παίκτες είτε θα εγκρίνουν ομόφωνα, είτε η ομάδα θα αλλάξει μέχρι να συμφωνήσουν όλοι. Κατά τη φάση αναζήτησης, οι παίκτες θα ολοκληρώσουν την αναζήτηση, αν είναι σε θέση.

Κατά τη διάρκεια της φάσης δημιουργίας ομάδας, ο αρχηγός θα συγκεντρώσει τον αριθμό των κουπονιών ομάδας που απαιτούνται ανάλογα με τον αριθμό των παικτών. Αφού οι παίκτες συζητήσουν ποιος θα είναι στην ομάδα, γίνεται ψηφοφορία. Κάθε παίκτης επιλέγει μια κάρτα ψήφου. Αφού ψηφίσουν όλοι οι παίκτες, αποκαλύπτονται οι ψήφοι. Αν οι παίκτες εγκρίνουν, η ομάδα θα συνεχίσει. Αν όχι, η διαδικασία επαναλαμβάνεται.

Μόλις επιλεγεί η ομάδα, θα ξεκινήσει η φάση της αναζήτησης. Μια ομάδα καρτών αναζήτησης περνάει σε κάθε μέλος της ομάδας. Στη συνέχεια, κάθε παίκτης επιλέγει μια αναζήτηση και την παίζει μπροστά του. Αν όλες οι κάρτες είναι κάρτες επιτυχίας, η αναζήτηση θεωρείται επιτυχής και ένας δείκτης σκορ προστίθεται στο ταμπλό. Αν τουλάχιστον μία από τις κάρτες δεν είναι επιτυχής, τότε η αναζήτηση δεν είναι επιτυχής. Ο δείκτης μετακινείται στοεπόμενο χώρο αναζήτησης και ο ρόλος του αρχηγού περνάει δεξιόστροφα γύρω από την ομάδα.

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει με δύο διαφορετικούς τρόπους. Το παιχνίδι τελειώνει αν η ομάδα του Καλού καταφέρει να ολοκληρώσει τρεις αποστολές, χωρίς οι σκοτεινές δυνάμεις να μάθουν για την ύπαρξη του Μέρλιν. Η ομάδα του Καλού θα κερδίσει σε αυτό το σενάριο.

Αν η Ομάδα του Καλού δεν μπορέσει να ολοκληρώσει τρεις αποστολές στη σειρά, τότε οι σκοτεινές δυνάμεις του Κακού κερδίζουν το παιχνίδι και το παιχνίδι τελειώνει.

Κύλιση στην κορυφή