DEG TSEINEAIDD - Rheolau Gêm

AMCAN DEG TSEINEAIDD: Amcan Tsieineeg Deg yw curo sgôr arbennig i ennill.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 4 Chwaraewyr

DEFNYDDIAU: Dec 52-cerdyn safonol, ffordd o gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM : Gêm Cerdyn Pysgota

CYNULLEIDFA: Oedolyn

TROSOLWG O DEG TSEINEAIDD

Cerdyn pysgota yw Ten Chinese Ten gêm ar gyfer 2 i 4 chwaraewr. Mae nifer y chwaraewyr yn newid y cardiau mewn llaw, y cardiau sy'n sgorio, a faint o bwyntiau sydd eu hangen i ennill. Nod y gêm yw sgorio pwyntiau, ond gall chwaraewyr gyflawni hyn trwy chwarae cardiau allan o'u llaw i gymryd a sgorio cardiau o'r bwrdd.

SETUP

Mae'r gosodiad ar gyfer Tsieineeg Deg yn wahanol ar gyfer niferoedd gwahanol o chwaraewyr. Bydd deliwr yn siffrwd y dec ac yn delio â llaw pob chwaraewr. Ar gyfer gêm 2-chwaraewr, ymdrinnir â llaw o 12 cerdyn. Ar gyfer gêm 3 chwaraewr, ymdrinnir â llaw o wyth cerdyn. Ar gyfer gêm 4-chwaraewr, ymdrinnir â dwylo 6 cerdyn.

Ar ôl i'r dwylo gael eu dosbarthu, mae'r deliwr yn cymryd y dec sy'n weddill ac yn ei osod yng nghanol yr ardal chwarae. Yna mae pedwar cerdyn yn cael eu troi wyneb i fyny o ben y dec sy'n weddill. Unwaith y bydd hyn wedi'i gwblhau gall y gêm ddechrau.

Rhestrau Cardiau

Nid yw siwtiau cerdyn a safle yn bwysig i'r gêm hon. Er, os yw'n anghyfarwydd, dylai chwaraewr weld rhifau a chardiau wyneb y dec.

Ar gyfer y gêm hon, mae gan Aces agwerth rhifiadol o 1. Mae'r cardiau rhifiadol sy'n weddill wedi'u rhifo 2 i 10, ond mae gan 10au ddyfarniadau arbennig sy'n eu gwneud yn fwy cysylltiedig â chardiau wyneb. Disgrifir hyn yn fwy yn yr adran gameplay isod. Mae cardiau wyneb yn y gêm hon yn cynnwys jaciau, breninesau a brenhinoedd.

CHWARAE GÊM

Y peth cyntaf pan fydd y gêm yn dechrau yw y bydd chwaraewyr yn edrych ar y cynllun. Gallai dau amgylchiadau arbennig godi sy'n newid y ffordd y mae'r gêm yn cael ei chwarae. Os yw'r cynllun yn cynnwys tri o'r Brenin, Brenhines, Jac, 10, neu 5s a ganlyn, yna pan fydd y 4ydd cerdyn o'r math hwnnw'n cael ei chwarae bydd yn sgorio'r holl gardiau cyfatebol. Os yw'r cynllun yn cynnwys pedwar o fath, bydd y deliwr yn sgorio pob un o'r pedwar cerdyn hynny yn awtomatig.

Os na fydd y naill na'r llall yn digwydd, yna mae'n bosibl y bydd y gêm yn dechrau'n draddodiadol. Gall unrhyw chwaraewr ddechrau'r gêm, cyn belled â bod rhyw fath o drefn dro yn cael ei adeiladu. Ar dro chwaraewr, bydd yn gwneud dau beth. Yn gyntaf, byddant yn chwarae cerdyn o'u llaw ac yn cipio cerdyn os gallant, ac yn ail, byddant yn troi cerdyn uchaf y dec sy'n weddill ac yn cipio cerdyn os yn bosibl.

Pan fydd chwaraewr yn chwarae cerdyn o'i law bydd yn gweld a yw'n gallu dal unrhyw gardiau o'r gosodiad. Os bydd unrhyw gardiau'n paru gyda'u rhai nhw i swm cyfartal o 10 gallant ei ddal. Os yw chwaraewr yn chwarae cerdyn 10 neu wyneb, yna mae'n edrych i ddod o hyd i gerdyn cyfatebol o reng. Dim ond un cerdyn y gall chwaraewr ei ddalffordd, felly mae dewisiadau lluosog yn golygu mai dim ond un cerdyn y gellir ei ddal. Os yw cerdyn yn cael ei ddal, mae'r chwaraewr yn cymryd y cerdyn sydd wedi'i ddal a'r cerdyn chwarae a'u gosod mewn pentwr wyneb i waered wrth eu hymyl. Os nad yw cerdyn wedi'i chwarae yn dal unrhyw beth yna mae'n aros yn y cynllun i'w ddal yn ddiweddarach.

Unwaith y bydd cerdyn wedi'i chwarae o'i law bydd y chwaraewr yn troi cerdyn uchaf y dec sy'n weddill. Mae'r un peth â'r uchod yn digwydd i weld a yw'r chwaraewr hwnnw'n dal cerdyn. Os na, mae'r cerdyn yn aros yn y cynllun.

Mae'r ffordd yma o chwarae'n parhau nes bod pob cerdyn wedi'i ddal.

SGORIO

Unwaith y bydd pob cerdyn wedi cael eu dal yna gall chwaraewyr sgorio'r cardiau yn eu pentyrrau dal. Mae'r sgorio yn newid ar gyfer nifer y chwaraewyr. Ar gyfer gêm 2-chwaraewr, dim ond y cardiau coch sy'n cael eu sgorio. Mewn gêm 3 chwaraewr, mae cardiau coch a chyflymder rhawiau yn cael eu sgorio. Ar gyfer gemau 4 chwaraewr, mae'r cardiau coch, ace of spades, ac ace of clubs yn cael eu sgorio.

Ar gyfer cardiau coch 2 i 8 eu gwerth rhifol yw eu gwerth pwynt. Ar gyfer 9s trwy Kings, maen nhw werth 10 pwynt. Ar gyfer yr Aces coch, maent yn werth 20 pwynt. Pan fo'n berthnasol, mae'r Ace of rhaw yn werth 30 pwynt, ac mae Ace y clybiau yn werth 40.

Unwaith y bydd chwaraewyr wedi sgorio, gallant ei gymharu â'r sgôr sydd ei angen i ennill. Mewn gêm 2 chwaraewr, mae unrhyw chwaraewr sy'n sgorio'n uwch na 105 o bwyntiau wedi ennill y gêm. Mewn gêm 3 chwaraewr y sgôr sydd ei angen yw 80, a 70 mewn aGêm 4-chwaraewr.

DIWEDD Y GÊM

Gall y chwaraewr gyda’r sgôr uchaf ennill y gêm neu gellir cyfrif buddugoliaethau ar gyfer gemau lluosog i bennu enillydd y ffordd yna.

Sgrolio i'r brig