FOURSQUARE খেলা নিয়ম - FOURSQUARE খেলা কিভাবে

ফোৰস্কেয়াৰৰ উদ্দেশ্য: কাৰ্ডসমূহৰ এটা 4×4 গ্ৰীড সৃষ্টি কৰক সকলো ওপৰলৈ মুখ কৰি

খোলাৰ সংখ্যা: 1জন খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 40 টা কাৰ্ডৰ

কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) এচ – 10 (উচ্চ)

খেলৰ ধৰণ : অকলশৰীয়া

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

ফোৰস্কোৱাৰৰ পৰিচয়

ফোৰস্কেয়াৰ হৈছে এটা বিমূৰ্ত কৌশল খেল যিয়ে ক ৫২ কাৰ্ড ডেক ষ্ট্ৰিপড। উইল ছুৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত ফোৰস্কোৱাৰ পকাৰ স্কোৱাৰ, ৰিভাৰ্ছি আৰু লাইটছ আউটৰ পৰা অনুপ্ৰাণিত হৈছিল। এই খেলত খেলুৱৈসকলে কাৰ্ডৰ ৪×৪ গ্ৰীড নিৰ্মাণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে য'ত সকলো কাৰ্ড ওপৰলৈ মুখ কৰি থাকে। কাৰ্ডবোৰ ভুলকৈ খেলক, আৰু বহুতে তললৈ মুখ কৰি থাকিব। যেতিয়া এনেকুৱা হয় তেতিয়া খেলখন হেৰাই যায়।

উইলে এই গেমটো মনত ৰাখি এটা পোহৰৰ থিম লৈ ডিজাইন কৰিছে। বিষয়ভিত্তিক উপাদান আৰু অধিক অকলশৰীয়া খেলৰ বাবে, ইয়াত সংগ্ৰহ চাওক।

THE CARDS & THE DEAL

এটা মানক 52 কাৰ্ড ডেকৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, সকলো ফেচ কাৰ্ড আঁতৰাই পেলাওক। এইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰা নহ’ব। বাকী ৪০খন কাৰ্ডৰ ৰেংকিং (নিম্ন) এছ – ১০ (উচ্চ)। কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰি এহাতেৰে ডেকখন তললৈ মুখ কৰি ধৰিব। এই ডেকক ষ্টক বুলি কোৱা হয়।

প্লে

কাৰ্ড স্থাপন

শীৰ্ষ অংকন কৰি খেল আৰম্ভ কৰক ষ্টকৰ পৰা কাৰ্ড লওক আৰু আপোনাৰ গ্ৰীড আৰম্ভ কৰিবলৈ ইয়াক টেবুলৰ যিকোনো ঠাইত মুখ কৰি ৰাখক। অংকন কৰা তলৰ কাৰ্ডবোৰ হয় পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ কাষত বা পূৰ্বতে খেলা কাৰ্ডৰ ওপৰত ৰাখিব পাৰি।পাইলছত চাৰিখনতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকিব নোৱাৰে, আৰু গ্ৰীড চাৰিটা শাৰী আৰু চাৰিটা স্তম্ভতকৈ ডাঙৰ হ'ব নোৱাৰে (৪×৪)।

কাৰ্ড উলটিব

গ্ৰীডত কাৰ্ড এখন ৰখাৰ পিছত যদি কাৰ্ডখন শাৰীৰ সৰ্বোচ্চ বা নিম্ন কাৰ্ড হয়, তেন্তে শাৰীৰ প্ৰতিটো স্তূপৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটাকৈ উলটি দিয়ক। যদি শাৰীৰ সকলো কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি থাকে, তেন্তে এই নিয়ম স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে প্ৰযোজ্য হয়, আৰু ওপৰৰ সকলো কাৰ্ড ওপৰলৈ উলটি দিয়া হয়। যদি শাৰীটোত একে ৰেংকৰ আন কাৰ্ড থাকে, তেন্তে খেলা কাৰ্ডখন সেই কাৰ্ডতকৈ বেছি বা নিম্ন বুলি গণ্য কৰা নহয়।

তাৰ পিছত, কাৰ্ডখন ৰখা স্তম্ভটো পৰীক্ষা কৰক। সৰ্বোচ্চ বা সৰ্বনিম্ন ৰেংকিং কাৰ্ড নেকি? যদি আছে, সেই স্তম্ভৰ সকলো কাৰ্ড উলটি দিয়ক।

খেলখন জয়ী বা পৰাস্ত নোহোৱালৈকে বৰ্ণনা কৰা ধৰণে খেলা অব্যাহত ৰাখক।

খেলখন পৰাস্ত কৰা

যদি গ্ৰীডত কাৰ্ড খেলাৰ পিছত চাৰিখনতকৈ অধিক কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি থাকে তেন্তে খেলখন হেৰাই যায়। ষ্টক খালী চলিলেও খেলখন হেৰুৱাই পেলোৱা হয়।

জিকা

যদি খেলুৱৈজনৰ এটা পালৰ শেষত ১৬খন কাৰ্ড ওপৰলৈ মুখ কৰি থাকে, তেন্তে খেলখন জয়ী হয়। ষ্টকত থকা বাকী কাৰ্ডবোৰেই হৈছে স্ক’ৰ। ৮>

Gulir ke atas