3-CARD LOO - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিকক

৩-কাৰ্ড লুৰ উদ্দেশ্য: ৩-কাৰ্ড লুৰ উদ্দেশ্য হ'ল নিবিদা জয় কৰা আৰু অন্য খেলুৱৈৰ পৰা বাজি সংগ্ৰহ কৰা।

খোলাৰ সংখ্যা: ৩> ৫ৰ পৰা ১৬ জন খেলুৱৈ।

উপাদান: 52 টা কাৰ্ড, নিবিদাৰ বাবে চিপ বা ধনৰ এটা মানক ডেক, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠ।

খেলৰ ধৰণ : ৰামছ কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

৩-কাৰ্ড LOOৰ আভাস 3>

৩-কাৰ্ড লু হৈছে ৰেমছৰ কাৰ্ড গেম। লক্ষ্য হ'ল যিমান পাৰি সিমান ট্ৰিক জয় কৰা যাতে আপুনি ষ্টেক জিকিব পাৰে।

খেল আৰম্ভ হোৱাৰ আগতেই খেলুৱৈসকলে নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগে যে এটা ষ্টেকৰ মূল্য কিমান হ'ব।

SETUP

প্ৰথম ডিলাৰক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লোৱা হয় আৰু প্ৰতিটো নতুন চুক্তিৰ বাবে বাওঁফালে পাছ কৰা হয়।

৩-কাৰ্ড লুৰ বাবে ডিলাৰে পাত্ৰত ৩টা ষ্টেক ৰাখে আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক আৰু অতিৰিক্ত ৩টা ডিল কৰে কাৰ্ডৰ হাত কাষলৈ। ইয়াক মিছ বোলা হয়। বাকী কাৰ্ডবোৰ ডিলাৰৰ ওচৰত মুখ তললৈ ৰাখি ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প ছুট নিৰ্ণয় কৰিবলৈ ওপৰৰ কাৰ্ডখন প্ৰকাশ কৰা হয়।

কাৰ্ড ৰেংকিং

The... ৩-কাৰ্ড লুৰ বাবে ৰেংকিং হৈছে এছ (উচ্চ), কিং, কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, আৰু ২ (নিম্ন)। দুয়োটা গেমতে ট্ৰাম্পছ চুট থাকে যিবোৰ আন চুটৰ ওপৰত ৰেংক হয়।

GAMEPLAY

3-কাৰ্ড ল'ৰ আৰম্ভণি হয় খেলুৱৈসকলে হয় খেলিবলৈ বা ভাঁজ কৰিবলৈ নিজৰ ঘোষণা কৰাৰ পৰা। ডিলাৰৰ বাওঁফালৰ খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে হয় ভাঁজ কৰা নহয় খেলাৰ সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব। যদি তেওঁলোকে খেলাৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে তেওঁলোকৰ হাতত বিনিময়ৰ বিকল্পও থাকিব পাৰেমিছৰ বাবে। যদি তেওঁলোকৰ আগতে আন কোনো খেলুৱৈয়ে কৰা নাই তেন্তে তেওঁলোকে আগতে নেদেখাকৈয়ে মিছৰ সৈতে হাত বিনিময় কৰিব পাৰে। মিছ দেখাৰ পিছত হয়তো তেওঁলোকে নিজৰ মন সলনি নকৰিব আৰু ৰাউণ্ড খেলিব লাগিব।

যদি সকলো খেলুৱৈয়ে ডিলাৰৰ আগত ভাঁজ খায়, তেন্তে ডিলাৰে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে পটটো জিকিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে বিনিময় কৰে বা খেলাৰ সিদ্ধান্ত লয় আৰু বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে ভাঁজ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে পাত্ৰটো জয় কৰে। শেষত, যদি ডিলাৰে খেলাৰ আগতে অন্ততঃ আন এজন খেলুৱৈয়ে খেলে, কিন্তু মিছৰ বিনিময় নকৰে তেন্তে ডিলাৰৰ হাতত দুটা বিকল্প থাকে। ডিলাৰে হয় বিনিময় কৰি খেলিব পাৰে বা নকৰাকৈ খেলিব পাৰে বা মিছক ৰক্ষা কৰাৰ সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে। যদি পিছৰটো বাছি লয় ডিলাৰে খেলে কিন্তু ৰাউণ্ডৰ বাবে একো জয় বা হেৰুৱাব নোৱাৰে, তেন্তে ৰাউণ্ডৰ ফলাফল অনুসৰি কেৱল আনজন খেলুৱৈয়েহে জয়ী বা পৰাস্ত হ’ব। যদি ওপৰৰ কোনোটোৱেই প্ৰযোজ্য নহয়, তেন্তে এটা পৰম্পৰাগত খেল খেলা হয়।

প্লেয়াৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ডিলাৰসকলৰ ওচৰত বন্ধ হৈ যায় যিয়ে খেলি আছে তেওঁলোকে প্ৰথম কৌশলটোৰ নেতৃত্ব দিব। তেওঁলোকে নোৱাৰিলে ট্ৰাম্পৰ এছক (বা চেটআপৰ সময়ত এছ প্ৰকাশ কৰিলে ৰজাক) নেতৃত্ব দিব লাগিব, ট্ৰাম্পক নেতৃত্ব দিব লাগিব, আৰু মাত্ৰ এজন প্ৰতিদ্বন্দ্বীৰে খেলিলে তেওঁলোকৰ হাতত থকা সৰ্বোচ্চটো। যদি একেবাৰেই ট্ৰাম্প নহয়, তেন্তে যিকোনো কাৰ্ডক নেতৃত্ব দিয়া হ'ব পাৰে।

নিৰ্বাচিত খেলুৱৈসকলে সদায় তালিকাভুক্ত প্ৰয়োজনীয়তাৰ ভিতৰত জয়ী হ'বলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। এজন খেলুৱৈয়ে সক্ষম হ’লে অনুসৰণ কৰিব লাগিব, আৰু যদি নহয় তেন্তে সক্ষম হ’লে ট্ৰাম্প বজাব লাগিব। যদি ওপৰৰ নিষেধাজ্ঞাসমূহ মানি চলিব নোৱাৰে, তেন্তে আপুনি যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

ট্ৰিকটো সৰ্বোচ্চজনে জয়ী হয়ট্ৰাম্প, যদি প্ৰযোজ্য হয়, যদি চুটৰ নেতৃত্ব দিয়া সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডৰ দ্বাৰা নহয়। বিজয়ীয়ে পৰৱৰ্তী ট্ৰিকত নেতৃত্ব দিয়ে আৰু সক্ষম হ'লে এটা ট্ৰাম্পৰ নেতৃত্ব দিব লাগিব।

সকলো ট্ৰিক জয় নোহোৱালৈকে খেল চলি থাকে।

বিজয়ী বাজি

৩ত -card Loo প্ৰতিটো কৌশলে বিজয়ীয়ে পাত্ৰৰ এক তৃতীয়াংশ উপাৰ্জন কৰে। যিকোনো ট্ৰিকত জয়ী নোহোৱা যিকোনো খেলুৱৈয়ে পেআউটৰ পিছত বৰ্তমানৰ পটত তিনিটা ষ্টেক দিব লাগিব।

খেলৰ অন্ত

খেল শেষ হয় যেতিয়া খেলুৱৈয়ে খেলা বন্ধ কৰিব বিচাৰে। কোনো নিৰ্দিষ্ট সংখ্যক ৰাউণ্ড নাই, যদিও প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে সমান সংখ্যক ডিলাৰ হ'ব বিচাৰিব পাৰে, গতিকে সকলো খেলুৱৈৰ বাবে ই ন্যায্য।

Gulir ke atas