![](/wp-content/uploads/board-games/565/8av596pnz9.png)
পতনৰ উদ্দেশ্য: পতনৰ উদ্দেশ্য হ'ল মাটিত খুন্দা মৰা শেষ খেলুৱৈ হোৱা।
খোলাৰ সংখ্যা: চাৰিৰ পৰা আঠজন খেলুৱৈ
উপাদান: পতিত প্লেয়িং কাৰ্ড আৰু এটা নিয়মাৱলী
খেলৰ ধৰণ : পাৰ্টি কাৰ্ড গেম
দৰ্শক: বাৰ বছৰ আৰু তাতকৈ অধিক বয়সৰ
পতনৰ আভাস
পতিত হোৱাটো ১৯৯৮ চনত ওলাইছিল।ইয়াক বাস্তৱ বুলি গণ্য কৰা হয় টাইম কাৰ্ড গেম, যিহেতু সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে নিজৰ খোজ দিয়ে। খেলুৱৈসকলে মাটিত আঘাত কৰা শেষ খেলুৱৈ হ’বলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব, গতিকে Ground কাৰ্ড এৰাই চলাটো মূল কথা। গেমটোৰ সম্পূৰ্ণ কাম-কাজ বুজিবলৈ কেইটামান গেমৰ প্ৰয়োজন হয়, কিন্তু এবাৰ শিকিলে ই বাইক চলোৱাৰ দৰে, পাহৰি যোৱাটো অসম্ভৱ।
SETUP
প্ৰথমতে সকলো খেলুৱৈকে খেলপথাৰৰ চাৰিওফালে বৃত্তৰ দৰে ৰাখক। যিহেতু সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে খেলিব, যিহেতু কোনো পাক নাই, গতিকে প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে কি কৰিছে সেয়া চাব পৰাটো প্ৰয়োজন। খেলুৱৈসকলৰ মাজত যথেষ্ট ঠাই থাকিব লাগে যাতে তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ডবোৰ কোনো বাধা নোহোৱাকৈ ৰাখিব পাৰে, কিন্তু তথাপিও তেওঁলোকে আন খেলুৱৈৰ কাৰ্ডতো উপনীত হ’ব পাৰিব লাগে।
এজন খেলুৱৈক ডিলাৰ হিচাপে বাছি লোৱা হয়। ডিলাৰে ডেকটো পৃথক কৰিব, ডেকটো শ্বাফল নোহোৱালৈকে গ্ৰাউণ্ড কাৰ্ডবোৰ কাষত ৰাখিব। ডেকটো এবাৰ শ্বাফেল কৰিলে গ্ৰাউণ্ড কাৰ্ডবোৰ তলত ৰখা হয়। তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি তেওঁলোকে কাৰ্ডবোৰ ষ্টেকত বিভাজন কৰিব,
যদি খেলুৱৈসকলৰ অসংখ্য ষ্টেক থাকে, তেন্তে প্ৰতিটো ষ্টেকত এটাকৈ কাৰ্ড বিতৰণ কৰা হয়। যদি তেওঁলোকৰ কোনো ষ্টেক নাই, তেন্তে নতুন এটা আৰম্ভ কৰিব লাগিব। গোটেই ডেকটোত ৰাইডাৰ কাৰ্ড পোৱা যায় যিয়ে চুক্তিখন কৰাৰ ধৰণ সলনি কৰিব পাৰে, আপুনি শেষ কৰিলে ইয়াক ডিচকাৰ্ড পাইলত ৰাখিব।
ৰাইডাৰ কাৰ্ড
হিট কৰক - খেলুৱৈৰ প্ৰতিটো ষ্টেকত আন এটা কাৰ্ড ডিল কৰক
অতিৰিক্ত হিট- খেলুৱৈৰ প্ৰতিটো ষ্টেকলৈ দুটা অতিৰিক্ত কাৰ্ড ডিল কৰক
বিভাজন- খেলুৱৈক নতুন ষ্টেকত আৰু এটা কাৰ্ড ডিল কৰক
অতিৰিক্ত বিভাজন- খেলুৱৈসকলক দুটা নতুন ষ্টেকত আৰু দুখন কাৰ্ড ডিল কৰক
Skip- এই খেলুৱৈয়ে কোনো কাৰ্ড নাপায়
অতিৰিক্ত Skip- এই খেলুৱৈয়ে কোনো কাৰ্ড নাপায় আৰু তেওঁলোকৰ Extra কাৰ্ড হেৰুৱাই পেলায় .
GAMEPLAY
গেমত কোনো পাক নাই, গতিকে সকলো খেলুৱৈয়ে একেলগে নিজৰ খোজ দিব। লক্ষ্য হ’ল গ্ৰাউণ্ডবোৰ ওলাই আহিলে এৰাই চলা। এইটো স্কিপ, ষ্টপ, আৰু এক্সট্ৰা খেলি কৰা হয়, গতিকে খেল চলি থকাৰ লগে লগে এইবোৰ সংগ্ৰহ কৰাটো নিশ্চিত কৰক।
প্লেয়াৰসকলে এটা সময়ত মাত্ৰ এটা কাৰ্ডহে ল'ব পাৰে, আৰু কাৰ্ডখন খেলিব লাগিব, যিদৰে আছে আকৌ বহিবলৈ অক্ষম। তেওঁলোকে হয়তো তেওঁলোকৰ ষ্টেকৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখনহে ল’ব পাৰে, গতিকে যদি কোনো কাৰ্ড ঢাকি ৰখা হৈছে, তেন্তে ইয়াক খেলিব নোৱাৰি। আপুনি এবাৰ কাৰ্ড এখন ধৰিলে, মনত ৰাখিব, ইয়াক খেলিব লাগিব।
কাৰ্ডসমূহত দিয়া নিৰ্দেশনাসমূহ অনুসৰণ কৰক, কাৰণ ই খেলৰ বিভিন্ন অংশত প্ৰভাৱ পেলায়। যদি কোনো Ground কাৰ্ড পোৱা যায়, তেন্তে খেলুৱৈজন লগে লগে...খেল. প্ৰথম অৱস্থাত সকলো একচন, ৰাইডাৰ, আৰু মুভ কাৰ্ডৰ প্ৰতি মনোযোগ দিবলৈ শিকিলে লেহেমীয়া হওক। এইবোৰে খেলখনত কোনো পৰিৱৰ্তন হৈছে নে নাই সেইটো নিৰ্ণয় কৰে।
END OF GAME
খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়েই থাকে যিয়ে আঘাত কৰা নাই ভূমি. বাকী সকলো খেলুৱৈকে পৰাজিত বুলি গণ্য কৰা হয়, আৰু চূড়ান্ত খেলুৱৈক বিজয়ী বুলি গণ্য কৰা হয়।