Munchkin গেম নিয়ম - Munchkin কার্ড গেম খেলুন কিভাবে

MUNCKIN ৰ উদ্দেশ্য:

খোলাৰ সংখ্যা: 3-6 খেলুৱৈ

উপাদান: 168 কাৰ্ড, ১টা পাশা, ১০টা টোকেন

খেলৰ ধৰণ: কৌশল

দৰ্শক: শিশু


SET-UP

কাৰ্ডসমূহক পৃথক ডেকত বিভক্ত কৰক: দুৱাৰৰ ডেক আৰু ট্ৰেজাৰ ডেক। শ্বাফেল কৰক আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈক প্ৰত্যেকৰে পৰা চাৰিখন কাৰ্ড পাছ কৰক।

কাৰ্ড পৰিচালনা

প্ৰতিটো ডেকৰ এটা পৃথক ডিচকাৰ্ড পাইল থাকে। ইয়াত কাৰ্ডবোৰ মুখামুখিকৈ ​​ৰখা হয়। কাৰ্ডে অনুমতি নিদিয়ালৈকে এই কাৰ্ডবোৰ চাব নোৱাৰিব। যদি এটা ডেক শেষ হৈ গৈছে, পেলনীয়া পাইলটো শ্বাফেল কৰক।

খেলৰ সময়ত: আপোনাৰ সন্মুখত থকা কাৰ্ড যিয়ে আপোনাৰ জাতি, শ্ৰেণী, আৰু বস্তুসমূহ দেখুৱায়। অব্যাহত থকা গালিৰ দৰে কাৰ্ডবোৰো খেলাৰ পিছতো টেবুলত থাকে।

হাত: হাতত থকা কাৰ্ডবোৰ খেলত বিবেচনা কৰা নহয়। তেওঁলোকে আপোনাক সহায় কৰিব নোৱাৰে বা কাঢ়ি নিব নোৱাৰে। হাতত ৫ খনতকৈ বেছি কাৰ্ড থাকিব নালাগে। যদি আপুনি কাৰ্ড এখনৰ পৰা মুক্তি পাব বিচাৰে, তেন্তে ইয়াক পেলাই দিয়ক বা ব্যৱসায় কৰক।

বহু কাৰ্ডৰ বিশেষ নিয়ম আছে যিবোৰ খেলৰ নিয়মৰ সৈতে মতানৈক্য হ'ব পাৰে। কাৰ্ডে পৰম্পৰাগত নিয়মক ট্ৰাম্প কৰে। মন কৰিব, আপুনি লেভেল ১০ত উপনীত হ'বলৈ এটা দানৱক হত্যা কৰিব লাগিব।

চৰিত্ৰ সৃষ্টি

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা ক্লাছ নোহোৱাকৈ লেভেল ১ৰ মানুহ এজনক আৰম্ভ কৰে। চৰিত্ৰবোৰ হয় পুৰুষ নহয় মহিলা, যাৰ লিংগ আপোনাৰ বিবেচনা অনুসৰি বাছি লোৱা হয়। আপুনি আৰম্ভ কৰা আপোনাৰ ৮খন কাৰ্ড পৰীক্ষা কৰক, যদি ইয়াত ৰেচ বা ক্লাছ কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে তেন্তে ইয়াক আপোনাৰ সন্মুখত টেবুলত ৰাখক। লগতে, যদি আপোনাৰ বস্তু আছে তেন্তে আপুনি সেইবোৰ খেলিব পাৰেআপুনি কৰিব পাৰে. খেলখন সদায়ৰ দৰেই চলি থাকে।

CURSES

Kic open the Door পৰ্যায়ৰ সময়ত লাভ কৰা কাৰ্চ কাৰ্ডসমূহ ইয়াক অংকন কৰা ব্যক্তিজনৰ বাবে প্ৰযোজ্য। যদি কাৰ্ডসমূহ অন্য কোনো ধৰণে উদ্ধাৰ কৰা হয় তেন্তে ইয়াক খেলৰ যিকোনো পইণ্টত আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

উল্লেখ:

//www.worldofmunchkin.com /rules/munchkin_rules.pdf

আপোনাৰ সন্মুখত ৰাখি।

STARTING & FINISHING

পাশা গুলীয়াই প্ৰথমে যোৱা খেলুৱৈজনক বাছি লওক। আপুনি নিজৰ ইচ্ছা অনুসৰি ফলাফলৰ ব্যাখ্যা কৰক। গেমপ্লেত কেইবাটাও পৰ্যায় থাকে। ১০ নং স্তৰত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে, যদিহে আপুনি এটা দানৱক হত্যা কৰে, যদিহে কোনো কাৰ্ডে অন্য ধৰণে নিৰ্দিষ্ট নকৰে।

কাৰ্য্যসমূহ

আপুনি যিকোনো সময়তে কৰিব পাৰে:

  • এটা ক্লাছ বা ৰেচ কাৰ্ড বাতিল কৰক
  • এটা হাইৰলিং বা এটা এটা স্তৰ ওপৰলৈ যাওক
  • কাৰ্চ
0 খেলক>আপুনি পাৰে, যদি যুদ্ধত নহয়:
  • অন্য খেলুৱৈৰ সৈতে বস্তুৰ ব্যৱসায় কৰক
  • বিভিন্ন বস্তু সজ্জিত কৰক
  • আপুনি মাত্ৰ লাভ কৰিলেও কাৰ্ড খেলক
  • এটা বস্তু খেলক

যুদ্ধৰ মৌলিক নিয়ম

যেতিয়া আপুনি এটা দানৱৰ সৈতে যুঁজি আছে তেতিয়া আপোনাৰ যুদ্ধ শক্তি দানৱৰ বিৰুদ্ধে তুলনা কৰক। যদি আপোনাৰ যুদ্ধ শক্তি বেছি হয় তেন্তে আপুনি জয়ী হয়! যদি আপুনি সমান হয় তেন্তে যুদ্ধৰ শক্তি কম হয় তেন্তে আপুনি হেৰুৱাই পেলায়।

TURN PHASES

  1. Kick Open the Door. ড'ৰ ডেকৰ পৰা ১খন কাৰ্ড আঁকক, মুখখন ওপৰলৈ। কাৰ্ড হয় খেলিব পাৰি নহয় হাতত ৰাখিব পাৰি। যদি ই এটা দানৱ হয় তেন্তে ইয়াৰ লগত যুঁজিব লাগিব। যদি অভিশাপ হয়, তেন্তে সাধাৰণতে তৎক্ষণাত প্ৰয়োগ কৰে, যদিহে ইহঁত অবিৰত নহয়। তাৰ পিছত, ইয়াক পেলাই দিয়ক।
  2. Truble & লুট। যদি আপুনি পূৰ্বৰ পৰ্যায়ত এটা দানৱৰ সৈতে যুঁজিবলগীয়া হৈছিল তেন্তে তৃতীয় পৰ্যায়লৈ যাওক। যদি নহয় তেন্তে হাতত এটা দানৱ খেলি ইয়াৰ সৈতে যুঁজি সমস্যা বিচাৰিব। সহায় ল’ব নোৱাৰিলে আপুনি পৰিচালনা কৰিব পৰা এটা খেলক। দ্বিতীয়খন কাৰ্ড আঁকি লুটপাত কৰকদুৱাৰৰ ডেকৰ পৰা। মুখ তললৈ, হাতত ৰাখক।
  3. দান। হাতত যদি ৫ খনতকৈ অধিক কাৰ্ড থাকে তেন্তে হাতখন ৫ বা তাতকৈ কমলৈ হ্ৰাস কৰিবলৈ সেইবোৰ খেলিব লাগিব। যদি আপুনি সেইবোৰ খেলিব নিবিচাৰে, তেন্তে নিম্নতম স্তৰৰ খেলুৱৈক দিয়ক বা নিম্নস্তৰৰ খেলুৱৈৰ মাজত সমানে ভাগ কৰক। যদি আপুনি নিম্নতম স্তৰৰ খেলুৱৈ, অতিৰিক্ত কাৰ্ডসমূহ বাতিল কৰক।

চৰিত্ৰ পৰিসংখ্যা

সকলো চৰিত্ৰৰ কৱচ, যাদুকৰী বস্তু, আৰু অস্ত্ৰৰ ব্যক্তিগত সংগ্ৰহ আছে। ইয়াৰ উপৰিও তিনিটা পৰিসংখ্যা থাকে: জাতি, স্তৰ, আৰু শ্ৰেণী।

স্তৰ

শক্তিৰ পৰিমাপ। আপুনি দানৱক হত্যা কৰি বা যদি এটা কাৰ্ডে নিৰ্দেশনা দিয়ে তেন্তে স্তৰ লাভ কৰিব পাৰে। আপুনিও স্তৰ হেৰুৱাব পাৰে যদি এটা কাৰ্ডে তেনেকৈ কয়, অৱশ্যে, আপুনি কেতিয়াও স্তৰ 1 ৰ তললৈ যাব নোৱাৰে। যুদ্ধৰ শক্তি negatve হ'ব পাৰে যদি আপুনি এটা অভিশাপৰ দ্বাৰা.

শ্ৰেণী

অক্ষৰ হ'ব পাৰে ডাইনী, যুদ্ধাধিপতি, চোৰ, বা ধৰ্মগুৰু। যদি আপোনাৰ ক্লাছ কাৰ্ড নাই তেন্তে আপোনাৰ কোনো ক্লাছ নাই। ক্লাছৰ লগত জড়িত বিশেষ ক্ষমতা থাকে, সেইবোৰ কাৰ্ডত প্ৰদৰ্শিত হয়। আপুনি যদি আপোনাৰ ক্লাছ কাৰ্ডখন পেলাই দিয়াৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে ক্ষমতাবোৰ হেৰাই যায়। এই ক্ষমতাসমূহ কেতিয়া ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি তাৰ ৰূপৰেখা কাৰ্ডখনত উল্লেখ কৰা হৈছে। গেমপ্লেত যিকোনো সময়তে আপোনাৰ ক্লাছ কাৰ্ড পেলাই দিবলৈ অনুমতি দিয়া হৈছে। আপুনি একাধিক শ্ৰেণীৰ অন্তৰ্গত হ'ব পাৰে যদিহে আপোনাৰ খেলত ছুপাৰ মাঞ্চকিন কাৰ্ড নাই।

জাতি

চৰিত্ৰৰ বিভিন্ন জাতি আছে: মানুহ, এলফ, হাফলিং, আৰু বামন। যদি আপোনাৰ হাতত ৰেচ কাৰ্ড নাই তেন্তে আপুনি কমানৱ. শ্ৰেণীৰ বাবে নিয়ম প্ৰযোজ্য। মানুহৰ বিশেষ ক্ষমতা নাথাকে। আপুনি একাধিক জাতিৰ অন্তৰ্গত হ'ব পাৰে যদিহে আপোনাৰ হাফ-ব্ৰেড কাৰ্ড খেলত নাথাকে।

SUPER MUNCHKIN & HALF-BREED

এই কাৰ্ডবোৰ যেতিয়াই ৰেচ বা ক্লাছ কাৰ্ড খেলাটো বৈধ হয় তেতিয়াই খেলিব পাৰি। খেলত একে হোৱা এটাতকৈ অধিক Class বা Race কাৰ্ড থাকিব নোৱাৰে। যদি আপুনি অন্য ক্লাছ কাৰ্ডৰ সৈতে সংগতি ৰাখি Super Munchkin খেলে তেন্তে আপুনি সেই শ্ৰেণীত থকাৰ সকলো সুবিধা পাব আৰু সেই শ্ৰেণীৰ সৈতে জড়িত কোনো অসুবিধা নাপায়। তথাপিও ক্ষমতাৰ বাবে ধন দিব লাগিব। অৰ্ধজাতৰ ক্ষেত্ৰতো একে নিয়ম প্ৰযোজ্য।

খণ্ড

খণ্ড কাৰ্ড বা দুয়োটাকে এবাৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে আৰু স্থায়ী। যুদ্ধৰ বাহিৰে যিকোনো সময়তে খেলিব পাৰি।

এক গুলীৰ ধন

এই ধনৰ এককালীন ব্যৱহাৰ থাকে। সাধাৰণতে শক্তি বৃদ্ধিৰ বাবে যুদ্ধত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। এই কাৰ্ডবোৰ আপোনাৰ হাতৰ পৰা টেবুললৈকে খেলিব পাৰি, পোনপটীয়াকৈ। কিছুমানৰ অতিৰিক্ত ইফেক্ট থাকে, কাৰ্ডত থকা নিৰ্দেশনাবোৰ ভালদৰে পঢ়িবলৈ কাৰ্ড লওক। প্ৰভাৱ সমাধান হোৱাৰ পিছত পেলাই দিয়ক।

অন্য ধন

কিছুমান ট্ৰেজাৰ কাৰ্ড বস্তু নহয় (তলত বৰ্ণনা কৰা হৈছে), এই কাৰ্ডসমূহত কেতিয়া খেলত ৰাখিব পাৰি আৰু ইহঁত অবিৰত হয় নেকি সেই বিষয়ে নিৰ্দিষ্ট নিৰ্দেশনা থাকে বা “এক-শ্বট।”

বস্তু

ধন সাধাৰণতে বস্তু। বস্তুৰ বাবে Gold Piece মান আৰোপ কৰা হয়। যদি কোনো বস্তু খেলত থাকে তেন্তে ইয়াক “কঢ়িয়াই নিয়া হৈছে।”যিবোৰ বস্তু ইকুপি কৰা হোৱা নাই সেইবোৰক অনুভূমিকভাৱে ঘূৰাই তেনেকৈয়ে সূচনা কৰা হয়। যুদ্ধত থাকিলে বা পলাই গ’লে বস্তুবোৰৰ অৱস্থা সলনি কৰিব নোৱাৰি। যিকোনো খেলুৱৈৰ বস্তু কঢ়িয়াই নিয়াৰ ক্ষমতা থাকে। কিন্তু আপুনি কেৱল 1 টা হেডগিয়াৰ, 1 টা কৱচৰ চুট, 1 টা ফুটগ্ৰিয়াৰৰ চেট, আৰু দুটা 1 হাত বস্তু বা এটা 2 হাত সজ্জিত কৰিব পাৰে বস্তু। এই নিয়মৰ বিৰোধিতা কৰা কিছুমান বিশেষ কাৰ্ড খেলত আছে- কাৰ্ডৰ নিৰ্দেশনা অনুসৰণ কৰক। বস্তুবোৰৰ ওপৰত নিষেধাজ্ঞা আৰোপ কৰা হ’ব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, কিছুমান বস্তু কেৱল কিছুমান বিশেষ জাতিৰ লোকেহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

বস্তুসমূহক “just cause” বুলি বাতিল কৰা নহ’বও পাৰে। আপুনি বিক্ৰী বস্তু আৰু স্তৰ আপ কৰিব পাৰে, ব্যৱসায় বস্তু, বা এটা বস্তু এটা ভিন্ন খেলুৱৈক দান কৰিব পাৰে।

আপুনি যিমান সৰু সৰু কঢ়িয়াই নিব পাৰে আপুনি বিচৰা ধৰণে বস্তু, কিন্তু মাত্ৰ এটা ডাঙৰ বস্তু। আপুনি ডাঙৰ বস্তুবোৰ পেলাই দিব নোৱাৰে যাতে আপুনি আন এটা খেলিব পাৰে- আপুনি ইয়াক বিক্ৰী কৰিব লাগিব, ইয়াক ব্যৱসায় কৰিব লাগিব, ইয়াক হেৰুৱাব লাগিব, বা ইয়াক এটা ক্ষমতাক শক্তি প্ৰদান কৰিবলৈ ইয়াক পেলাই দিব লাগিব।

খেলখনত একমাত্ৰ ব্যৱসায়-সক্ষম কাৰ্ডসমূহ হৈছে বস্তু। বস্তুবোৰ কেৱল টেবুলৰ পৰাহে ব্যৱসায় হ’ব পাৰে, আপোনাৰ হাতৰ পৰা নহয়। যুদ্ধৰ বাহিৰে যিকোনো সময়তে ব্যৱসায় হ’ব পাৰে। আন এজন খেলুৱৈৰ পাল আহিলে ট্ৰেড কৰাটো সৰ্বোত্তম। আপুনিও বস্তু দিব পাৰে আৰু আন খেলুৱৈক উৎকোচ দিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

আপোনাৰ পালৰ সময়ত, যদি আপুনি যুদ্ধত আছে বা পলাই আছে, তেন্তে আপুনি এনে বস্তু বাতিল কৰিব পাৰে যাৰ মুঠ মূল্য a1,000 Gold Pieces ( অতি কমেও). ইয়াৰ ফলত আপুনি লেভেল আপ কৰে। যদি আপুনি ১৩০০ মূল্যৰ পেলাই দিয়ে তেন্তে আপুনি নকৰেলেনদেনৰ বাবে পৰিৱৰ্তন পাব। কিন্তু যদি আপুনি ২০০০ মূল্যৰ বাতিল কৰে তেন্তে আপুনি দুবাৰকৈ লেভেল আপ কৰে। আপুনি ১০ নং স্তৰত উপনীত হ'বলৈ বিক্ৰী কৰিব নোৱাৰে।

যুদ্ধ

যেতিয়া আপুনি এটা দানৱৰ সৈতে যুঁজিব, তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ যুদ্ধ শক্তি তেওঁলোকৰ সৈতে তুলনা কৰিব লাগিব, যুদ্ধৰ শক্তি লিভাৰ + ৰ সমান পৰিৱৰ্তক (এইটো ধনাত্মক বা ঋণাত্মক হ'ব পাৰে, ইয়াক বস্তুৰ দৰে অন্য কাৰ্ডে দিয়ে)। যদি দানৱটো আৰু আপোনাৰ নিজৰ যুদ্ধ শক্তি সমান হয়, তেন্তে আপুনি পৰাস্ত হয়। যদি আপোনাৰ যুদ্ধ শক্তি কম হয় তেন্তে আপুনি হেৰুৱাই পেলায়। যেতিয়া আপুনি হেৰুৱাব তেতিয়া আপুনি “Run Away” কৰিব লাগিব। যদি আপোনাৰ যুদ্ধৰ শক্তি দানৱটোৰ তুলনাত বেছি হয়, তেন্তে আপুনি ইয়াক হত্যা কৰে, আৰু ইয়াৰ কাৰ্ডত ছপা হোৱা ট্ৰেজাৰ কাৰ্ডৰ সংখ্যা লাভ কৰে। তাতোকৈ ডাঙৰ কথাটো হ’ল আপুনি এটা স্তৰ ওপৰলৈ উঠি যায়। কিছুমান কাৰ্ডে আপোনাক দানৱটোক হত্যা নকৰাকৈয়ে জয়ী হ’বলৈ দিব, যদি এনেকুৱা হয়, তেন্তে আপুনি এটা স্তৰ ওপৰলৈ নাযায়। দানৱ কাৰ্ড ভালদৰে পঢ়ক কাৰণ কিছুমানৰ বিশেষ শক্তি আছে!

যুদ্ধৰ সময়ত, আপুনি জাতি আৰু শ্ৰেণী ক্ষমতা বা ৱান-শ্বট ট্ৰেজাৰ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এই কাৰ্ডসমূহে আপোনাৰ বিজয়ী প্ৰচেষ্টাক ocntribute কৰিব পাৰে। আপুনি যুদ্ধৰ সময়ত বস্তু euipq, বিক্ৰী, বা ব্যৱসায় কৰিব নোৱাৰে, আৰু কাৰ্ডে অন্য ধৰণে কোৱা নহ'লে আপুনি আপোনাৰ হাতৰ পৰা ট্ৰেজাৰ কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে।

এবাৰ আপুনি এটা দানৱক হত্যা কৰিলে, ইয়াক যিকোনো othr কাৰ্ডৰ সৈতে পেলাই দিব যিবোৰ থাকিব পাৰে যুদ্ধৰ সময়ত খেলা হৈছে।

দানৱ

যদি কোনো দানৱক টানি অনা হয়, মুখখন ওপৰলৈ, এটা পাক এটাৰ “দুৱাৰ খুলিব” পৰ্যায়ৰ সময়ত, তেওঁলোকে সেই ব্যক্তিজনক লগে লগে আক্ৰমণ কৰে। যদি নাই, তেন্তে আপুনি Look For ৰ সময়ত সেইবোৰ খেলেআপোনাৰ পালৰ সমস্যাৰ পৰ্যায় বা আন এজন খেলুৱৈৰ যুঁজৰ সময়ত যদি আপোনাৰ হাতত Wandering Monster কাৰ্ড আছে।

Monster Enhancers

কিছুমান কাৰ্ড, যাৰ নাম Monster Enhancers, কিছুমান দানৱৰ যুদ্ধ শক্তি বৃদ্ধি বা হ্ৰাস কৰিব। এই কাৰ্ডবোৰে দানৱটোৰ মূল্য কিমান Treasure কাৰ্ডৰ ওপৰতো প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। যিকোনো খেলুৱৈয়ে যুদ্ধৰ সময়ত এটা খেলিব পাৰে। এটা indiviual দানৱৰ বাবে enchancers যোগ কৰা হয়. যদি যুদ্ধত এটাতকৈ অধিক দানৱ থাকে, তেন্তে এনচাঞ্চাৰ খেলা ব্যক্তিজনে সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে ই কোনটো দানৱক প্ৰভাৱিত কৰে।

একাধিক দানৱৰ সৈতে যুঁজ দিয়া

কাৰ্ডে আন খেলুৱৈক যুদ্ধত যোগদান কৰিবলৈ দানৱ পঠিয়াবলৈ অনুমতি দিব পাৰে তোমাৰ বিৰুদ্ধে। জয়ী হ’বলৈ হ’লে তেওঁলোকৰ দুয়োটা যুদ্ধ শক্তিকে পৰাস্ত কৰিব লাগিব। গোটেই যুঁজখনৰ সময়ছোৱাত বিশেষ ক্ষমতা সক্ৰিয় হৈ থাকে। আপুনি এটা দানৱৰ সৈতে যুঁজিব নোৱাৰে তাৰ পিছত বাকী থকা দানৱৰ পৰা পলাই যাব নোৱাৰে, বিশেষ কাৰ্ডৰ জৰিয়তে এটাক নিৰ্মূল কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক আৰু আনটোৰ সৈতে সদায়ৰ দৰে যুঁজিব পাৰে। যদি আপুনি কিছুমান বা সকলো দানৱৰ পৰা পলাই যায় তেন্তে আপুনি এটা স্তৰ বা ধন লাভ নকৰে।

অনডেড দানৱ

কিছুমান দানৱক অনডেড লেবেল কৰা হয়। হাতত থকা অমৃত দানৱক যুদ্ধত ব্যৱহাৰ কৰি অন্য অমৃত দানৱক সহায় কৰিব পাৰি, যদি আপুনি এটা বিচৰণকাৰী দানৱ কাৰ্ড ব্যৱহাৰ নকৰে।

সহায় বিচৰা

যদি আপুনি পৰাস্ত কৰিবলৈ অক্ষম হয় দানৱ(সমূহ) নিজেই, আপুনি আন এজন খেলুৱৈক আপোনাক সহায় কৰিবলৈ ক'ব পাৰে। তেওঁলোকে নাকচ কৰিব পাৰে, আৰু আপুনি আন খেলুৱৈৰ পৰা সহায় বিচাৰি থাকিব পাৰে। মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়েহে সহায় কৰিব পাৰিব। তেওঁলোকৰ যুদ্ধশক্তি আপোনাৰ লগত যোগ হয়। কিন্তু সাৱধান হওক, যিকোনো খেলুৱৈয়ে এনেকুৱা তাচ খেলিব পাৰে যিয়ে আপোনাৰ যুদ্ধৰ ফলাফলত প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে।

সাধাৰণতে, সহায় লাভ কৰিবলৈ আপুনি উৎকোচ দিব লাগিব। উৎকোচ হ’ব পাৰে আপুনি কঢ়িয়াই নিয়া যিকোনো বস্তু বা দানৱটোৰ ধনৰ এটা অংশ। দানৱটোৰ ক্ষমতা আৰু দুৰ্বলতা আপোনাক সহায় কৰা খেলুৱৈজনৰ ক্ষেত্ৰতো প্ৰযোজ্য। যদি দুয়োজনে জয়ী হয়, তেন্তে দানৱটোক পেলাই দিয়ক আৰু আপোনাৰ ধনখিনি মুক্ত কৰক। আপুনি হত্যা কৰা প্ৰতিটো দানৱে আপোনাক ১ স্তৰ আপ দিয়ে। কিন্তু আপোনাক সহায় কৰা খেলুৱৈজনে সহায়ৰ বাবে লেভেল আপ নকৰে।

ক'মেট হস্তক্ষেপ

আপুনি যুদ্ধত হস্তক্ষেপ কৰিব পাৰে:

  • এটা ৱান-শ্বট ট্ৰেজাৰ ব্যৱহাৰ কৰি কার্ড, আপুনি যুদ্ধত আন এজন খেলুৱৈক সহায় বা বাধা দিব পাৰে।
  • দানৱ বৰ্ধক কাৰ্ড, আপুনি দানৱক শক্তিশালী কৰিব পাৰে।
  • বিচৰণকাৰী দানৱ, আপুনি যুদ্ধত খেলুৱৈক বেকষ্টাব কৰিব পাৰে যদি আপুনি এজন চোৰ বা তেওঁলোকক গালি পাৰে যদি আপুনি এটা অভিশাপ কাৰ্ড আছে।

পুৰস্কাৰ

যদি আপুনি এটা দানৱক হত্যা কৰে, আপুনি প্ৰতিটো দানৱত 1 স্তৰ বৃদ্ধি পায় আৰু... তালিকাভুক্ত ট্ৰেজাৰ কাৰ্ডৰ পৰিমাণ লাভ কৰিব। যেতিয়া দানৱটোক অকলে হত্যা কৰা হয়, তেতিয়া কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি আঁকক। যদি আপুনি সহায় পাইছে, তেন্তে কাৰ্ডবোৰ ওপৰলৈ মুখ কৰি আঁকক।

পৰি যোৱা

যদি আন খেলুৱৈয়ে সহায় কৰিবলৈ অস্বীকাৰ কৰে, বা যদি আপুনি সহায় লাভ কৰে আৰু হস্তক্ষেপে আপোনাক জয়ী হ'বলৈ নিদিয়ে, তেন্তে আপুনি দৌৰিব পাৰে আঁতৰত. আপুনি লেভেল বা ট্ৰেজাৰ কাৰ্ড লাভ নকৰে বা ৰুমটো লুট কৰাৰ সুযোগো নাপায়। যদি আপুনি পলাবলৈ চেষ্টা কৰিছে তেন্তে পাশা গুটিয়াই দিব। ৫ বা ৬ তাৰিখে আপুনি Run Away কৰিব পাৰে।খেলৰ অন্য কাৰ্ডে Run Away কৰাটো সহজ বা অধিক কঠিন কৰি তুলিব পাৰে।

যদি আপুনি সফলতাৰে কোনো দানৱৰ পৰা পলাব নোৱাৰে তেন্তে ই আপোনাক Bad Stuff কৰিব, যিটো কাৰ্ডত বৰ্ণনা কৰা হৈছে। ইয়াৰ পৰা বিভিন্ন পৰিণতি যেনে মৃত্যু। কেইবাটাও দানৱৰ পৰা পলায়ন কৰাৰ সময়ত প্ৰতিটো দানৱৰ বাবে পৃথকে পৃথকে পাশা গুটিয়াই দিব। আপুনি Bad Stuff ৰ ক্ৰম বাছি ল'ব পাৰে।

এটা দানৱক পৰাস্ত কৰিব নোৱাৰা দুজন খেলুৱৈয়েও একেলগে Run Away কৰিব লাগিব। পাশাবোৰ বেলেগে বেলেগে গুলীয়াই দিয়ে। ৰান এৱে সমাধান হোৱাৰ পিছত দানৱটোক পেলাই দিয়ক।

মৃত্যু

যেতিয়া আপুনি মৰে তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ সকলো বস্তু হেৰুৱাই পেলায়। কিন্তু আপুনি আপোনাৰ ক্লাছ, জাতি, আৰু স্তৰ, লগতে আপোনাৰ মৃত্যুৰ সময়ত আপোনাৰ ওপৰত থকা যিকোনো অভিশাপ ধৰি ৰাখে। আপোনাৰ পুৰণি চৰিত্ৰটোৰ দৰেই হুবহু নতুন চৰিত্ৰ হিচাপে পুনৰ্জন্ম হ’ব। হাফ-ব্ৰিড আৰু ছুপাৰ মাঞ্চকিন কাৰ্ড ৰাখক।

দেহ লুট কৰা: টেবুলত খেলি থকা কাৰ্ডবোৰৰ কাষত হাত ৰাখক। পৃথক কাৰ্ড। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে উচ্চতম পৰ্যায়ৰ খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি এটা কাৰ্ড বাছি লয়। যদি খেলুৱৈসকলৰ স্তৰ সমান হয়, তেন্তে কোনে প্ৰথমে যায় সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ পাশা গুটিয়াই দিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ মৃতদেহৰ পৰা এখন কাৰ্ড পোৱাৰ পিছত বাকী থকা কাৰ্ডবোৰ ডিচকাৰ্ডত ৰখা হয়।

যদি কোনো খেলুৱৈ মৃত হয় যিজন কাৰ্ডৰ গ্ৰাহক হ’ব নোৱাৰে, যদিও সেয়া চেৰিটি হ’লেও নহয়। যেতিয়া পৰৱৰ্তী খেলুৱৈসকলৰ টাৰ্ণ আৰম্ভ হয়, আপোনাৰ চৰিত্ৰটো পুনৰ জীৱন্ত হৈ পৰে। যেতিয়া আকৌ আপোনাৰ পাল আহিব, দুয়োটা ডেকৰ পৰা ৪খন কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি আঁকক আৰু কাৰ্ডবোৰ খেলক

Gulir ke atas