YABLON Spelreëls - Hoe om YABLON te speel

DOELWIT VAN YABLON: Die doel van Yablon is om die korrekte antwoorde meer gereeld as enige van die ander spelers deur die loop van die speletjie te raai, en verdien meer punte as enige ander speler.

AANTAL SPELERS: 2 of meer spelers

MATERIALE: 1 Standaard 52 kaartdek

TIPE SPEL : Strategiese kaartspeletjie

GEHOOR: Ouderdomme 8 en ouer

OORSIG VAN YABLON

Yablon is 'n speletjie wat 'n perfekte mengsel van strategie en geluk is. Spelers kry twee kaarte wat agtereenvolgens gespeel word, en dan probeer hulle raai watter kaart volgende gespeel sal word. Spelers kan weddenskappe plaas as hulle mededingend is! Dit is die speletjie wat vir dobbelaars gemaak is!

OPSTEL

Eerstens sal die spelers die handelaar kies en besluit hoeveel rondtes gespeel sal word. Wanneer die handelaar gekies is, sal die handelaar as 'n vrywilliger beskou word, wat hulself uit die spel verwyder. Die transaksie sal na links verbygaan nadat elke rondte voltooi is.

Die handelaar sal dan die kaarte skommel, sodat die speler aan hul regterkant die dek kan sny. Elke speler kry een kaart, behalwe vir die handelaar, wat geen kaarte kry terwyl dit hul transaksie is nie. Die speler aan die linkerkant van die handelaar sal die speletjie begin.

Kaartrangorde

Die kaarte word in die volgende stygende volgorde gerangskik: 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9, 10, boer, koningin, koning en aas.

SPEL

Die handelaarsal dan 'n kaart aan die speler aan hul linkerkant aanbied, met die gesig na bo sodat alle spelers dit kan sien. Spelers kan dan kies om te speel of te slaag. As hulle kies om te speel, verklaar hulle dat hulle glo dat die derde kaart wat aan hulle gegee word, tussen die kaart wat hulle in hul hand het en die kaart wat die handelaar sopas aan hulle gegee het, sal val. As hulle besluit om te slaag, glo hulle dat die kaart nie tussen die twee kaarte val wat hulle voorgelê is nie.

As 'n speler slaag, alhoewel hul antwoord steeds korrek is, kry hulle geen punte nie. As 'n speler besluit om te speel, en hulle is korrek, behaal hulle een punt. Aan die ander kant, as hulle besluit om te speel, en die kaart val buite die twee kaarte wat hulle het, dan verloor hulle een punt.

Die handelaar sal dan die derde kaart aan die speler uitdeel, hul punte is opgemerk, en die handelaar gaan kloksgewys om die groep voort. Nadat alle spelers een keer gespeel het, kom die rondte tot 'n einde. Nadat die voorafbepaalde aantal rondtes gespeel is, kom die spel tot 'n einde. Punte word getel, en die wenner word gekies.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd kom tot 'n einde na die voorafbepaalde aantal rondtes. Spelers sal dan hul tellings vir al die rondtes saam tel. Die speler met die meeste punte aan die einde van die wedstryd, wen!

Rol na bo