SLAMWICH Spelreëls - Hoe om SLAMWICH te speel

OBJEK VAN SLAMWICH: Die doel van Slamwich is om die eerste speler te wees wat al die kaarte versamel.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers

MATERIALE: 44 Koskaarte, 3 Diefkaarte en 8 Muncherkaarte

TIPE SPEL: Gesamentlike kaartspel

GEHOOR: 6+

OORSIG VAN SLAMWICH

Slamwich is 'n gesigspas, intense kollektiewe kaartspel! Enigiemand in die gesin kan speel, maar hulle moet vinnige hande en 'n skerp verstand hê. Elke speler kyk vir merkbare patrone of kaarte. As hulle die eerste is wat behoorlik reageer, dan word al die kaarte in die middel hulle s'n!

Hierdie speletjie het 'n vinnige draai om met baie lesse wat geleer moet word. Jy moet te alle tye aandag gee, anders sal jy jouself met leë hande en uit die speletjie vind.

OPSTEL

Voor die aanvang van die speletjie, moet elke speler kyk deur die dek sodat hulle die verskille in die kaarte kan herken. Die groep sal kies wie die handelaar is. Die handelaar sal al die kaarte gelyk aan elke speler uitdeel, wat ekstras in die middel laat. Elke speler sal hul kaarte stapel en dit met die gesig na onder voor hulle laat!

SPEL

Die speler links van die handelaar gaan eerste. Deur die groep met die kloksgewys te beweeg, sal elke speler die boonste kaart van hul dek omdraai en dit met die gesig na bo in die middel van die groep laat. Spelers slaan dan die middel van die stapel wanneerhulle sien een van drie dinge!

Wanneer 'n speler 'n Double Decker sien, twee van dieselfde kaarte bo-op mekaar, moet hulle die stapel klap. Net so, wanneer 'n speler 'n Slamwich sien, twee van dieselfde kaarte geskei deur een verskillende kaart, moet hulle die stapel klap! As 'n speler die eerste een is wat die stapel slaan, verdien hulle al die kaarte in die stapel.

As 'n diefkaart neergegooi word, moet die speler die stapel klap en sê "Stop dief!". Die eerste speler wat albei aksies voltooi, kry die stapel. As die speler klap, maar vergeet om te skree, kry die speler wat skree die stapel.

Wanneer 'n stapel verdien is, voeg die speler daardie kaarte by, gesig na onder na die onderkant van hul stapel. ’n Nuwe rondte begin. Wie ook al die stapel wen, begin die volgende rondte.

Huisreëls

Speel Muncher-kaarte

Wanneer 'n Muncher-kaart gespeel word , word die speler die Muncher. Die speler aan die linkerkant van die Muncher moet probeer om hulle te keer om al die kaarte te steel. Hierdie speler sal soveel kaarte gooi as waarvoor die Muncher-kaart genommer is. As die speler 'n Double Decker-, Slamwich- of 'n Dief-kaart speel, kan die Muncher gestop word. Munchers mag steeds die dek klap!

Slip Slaps

As 'n speler 'n fout maak en die deck klap wanneer daar geen rede is nie, het hulle 'n glipklap gemaak . Hulle neem dan hul boonste kaart en plaas dit met die gesig na bo in die middelste stapel, en verloor een vanhul eie kaarte as straf.

EINDE VAN SPEL

Wanneer 'n speler nie meer kaarte in hul hand het nie, is hulle uit die spel. Die wedstryd eindig wanneer daar net een speler oor is. Die eerste speler wat al die kaarte versamel, en die laaste speler wat staan, is die wenner!

Rol na bo