- INLEIDING TOT SKAT
- DIE KAARTE
- DIE DEAL
- DIE VEILING/DIE BOD
- DIE KONTRAKTE
- THE PLAY
- BEREKEN SPELWAARDE
- DIE telling
DOELWIT VAN SKAT: Voldoen jou kontrak deur toertjies te wen of te verloor.
AANTAL SPELERS: 3 spelers
AANTAL SPELERS VAN KAARTE: 32 kaart-dek
RANK VAN KAARTE: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7
TIPE SPEL: Truuksmaak
GEHOOR: Volwasse
INLEIDING TOT SKAT
Skat is 'n gewilde Duitse truukspel wat 3 spelers akkommodeer. Dit is in 1840 in Altenburg, Duitsland deur lede van Brommesche Tarok-Gesellschaft geskep. Die speletjie is 'n mengsel van Schafkopf, Tarok (Tarot), en l’Hombre. Skat moet nie verwar word met die Amerikaanse kaartspeletjie Scat. Skat gebruik drie hande met 3 aktiewe spelers, die vierde is die handelaar wat uitsit. Daar is drie verskillende maniere om skat te speel, wat die waarde van die kaarte verander: pakspeletjies, groot, en nul.
DIE KAARTE
Die speletjie is tradisioneel gespeel met Duitse kaarte wat verskillende soorte pakke gebruik. Hieronder word die ooreenstemmende pakke uiteengesit.
Frans Duits
Klubs Acrons (Eichel)
Spades Blare (Grün)
Hearts Hearts (Roz)
Diamonds Bells (Karo)
K – King King (König)
Q – Queen Ober (Ober)
J – Jack Unter (Unter)
Kaartranglys
Kaartranglys hang af van watter speletjie die verklaarder wil hê aanspeel.
Suit Games
Maak nie saak watter kleur vir troef gekies word nie, die vier Jacks is top-troef. Bole word in hierdie volgorde gerangskik: stokke, graaf, harte, ruite
Tromp-ranglys: stokke, graafboer, harteboer, ruite, A, 10, K, Q, 9 , 8, 7
Nietroef-ranglys: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
Groot Speletjies
Die vier witte is die enigste troef, wat in hierdie volgorde rangskik: Klub, Spades, Hearts, Diamonds
Nietroef-ranglys: A, 10, K, Q, 9, 8, 7
Nulspele
Geen troef nie. Kaarterangorde: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7
In kleur- en grootspeletjies het kaarte die volgende puntwaardes:
J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 V: 3 9: 0 8: 0 7: 0
Daar is 120 totale punte.
DIE DEAL
Die eerste handelaar lukraak gekies word, gaan die transaksie oor. Die handelaar skuifel en dan sny die speler aan hul regterkant die dek. Die handelaar deel 3 kaarte aan elke speler, 2 kaarte na die middel (dit is die skat), dan 4 kaarte aan elke speler. As die handelaar die vierde speler is, deel hulle aan mekaar en sit uit.
DIE VEILING/DIE BOD
'n Bod is 'n moontlike waarde van punte wat binne die spel beskikbaar is. Byvoorbeeld, 20, 25, 33, 60 punte, ens. Die laagste bod is 18 punte.
Die speler links van die handelaar is die voorhand (F), die speler aan die linkerkant van dievoorhand is die middelhand (M) , en die speler aan hul linkerkant is die agterhand (R). As daar net 3 spelers is, is die handelaar die agterspeler. F is senior tot M en M is senior tot R. Senior spelers hoef net die bod van hul juniors te pas om die bod te wen. Junior spelers moet die bod van seniors oorskry om te wen.
Veilings begin met F- en M.M-bod eerste, óf slaag óf bied (tipies bied die minimum van 18). F kan óf slaag , en besluit om nie die geleentheid te hê om verklaarder te wees nie, óf sê ja en pas by M se bod. As F ja sê, kan M óf slaag óf hul bod verhoog. F besluit of hy weer M se bod gaan slaag of pas. Dit gaan voort totdat óf F óf M uitval deur te slaag. As 'n speler slaag, kan hulle nie meer op die hand bie nie.
Die tweede gedeelte van die bod is tussen R en die wenner van F en M se bod. R moet hul bod as junior verhoog, waarby F of M moet ooreenstem. Wie nie slaag nie, word die aanwyser , of die wenner van die bod.
As M en R albei slaag, kan F verklaarder wees deur 18 te bied of kaarte word ingegooi en weer uitgedeel .
DIE KONTRAKTE
Die verklaarder het die reg om die twee skatkaarte op te tel. Voeg hulle by die hand en gooi twee ongewenste kaarte na onder weg. Die kaarte wat weggegooi word, kan die een wat opgetel word. Nadat dit weggegooi is, kies die verklaarder hul spel. As die verklaarder na die skatkaarte gekyk het, die kontrakis skat-speletjie. Daar is sewe opsies:
Diamante / Harte / Spades / Klubs: 'n Kleur word verklaar as troef, probeer die verklaarder om 61 punte te verdien.
Grand: Slegs jacks is troef, die verklaarder probeer 61 punte verdien.
Nul: Geen troef nie, verklaarder probeer om elke truuk te verloor.
Null Ouvert (Open Null): Gespeel soos nul met die verklaarder se hand bloot.
Spelers kan kies om kyk nie na die skatkaarte nie. Die speletjie word egter 'n handspeletjie met dieselfde kontrakopsies genoem.
Verklarers in pakhandspeletjies en groothandspeletjies kan die insette verhoog deur die puntewaarde van 'n speletjie te verhoog. Spelers kan Schneider aankondig en probeer om 90 punte te wen, Schwarz en probeer om al die toertjies te wen, of Open en met hul hand oop te speel. Dit moet voor die eerste truuk aangekondig word.
THE PLAY
Spel beweeg kloksgewys. Die voorhand lei altyd die eerste truuk en speler moet probeer om sy voorbeeld te volg indien moontlik. As 'n speler nie in staat is om die voorbeeld te volg nie, mag hulle enige kaart speel. Herinnering, in kleur en groot speletjies is jacks troef ondanks kleur. Byvoorbeeld, as die kleur wat voorloop met diamante is, is stok of stokke steeds die hoogste troef.
Truuks word deur die hoogste troef gewen, as geen troef gespeel word nie, is die speler wat die truuk neem wie ook al die truuk gespeel het. hoogste posisie kaart wat gevolg het. Die wenner van 'n truuklei in die volgende truuk.
Verklarers in kleur en groot wedstryd wen as hulle ten minste 61 punte (in kaartwaardes, insluitend die skat) neem. Teenstanders wen as hul truuks saam ten minste 60 punte is.
As teenstanders 30 of minder punte neem, is hulle Schneider , as hulle 31+ punte neem, is hulle uit Schneider. Om geen truuks te gebruik nie, beteken dat hulle Schwarz is. Dit is ook van toepassing op die verklaarder.
Verklarers in Nul- of Open Null-speletjies wen deur elke truuk te verloor. Om 'n truuk te neem is om te verloor.
BEREKEN SPELWAARDE
Suit & Grootkontrakte
Die waarde van hierdie kontrakte word bepaal deur die basiswaarde en die vermenigvuldiger te vermenigvuldig. Die basiswaarde is afhanklik van die troefkleur.
Kontrak Basiswaarde
Diamante 9
Hearts 10
Spades 11
Klubs 12
Grand 24
Die vermenigvuldiger is die som van die volgende items:30>
Matadors 1 elk 1 elk
(met of teen)
Spel 1 1
0 en H a 1Schneider 1 1
^ (aangekondig) n/a 1
Schwarz 1 1
^ (aangekondig) 3>
Oopnvt 1
*Elke vermenigvuldiger wat van toepassing is, tel.
Matadors
Kuppelboere en 'n reeks troef word Matadors genoem. As die verklaarder konformeer, is hulle met daardie aantal (van Matadors). As die opponent se hande gekombineer ooreenstem, is die verklaarder teen. Byvoorbeeld, as die verklaarder Doenboer met stokke, graafboer, harteboer, ruiteboer, harteaas, 10 van harte, hartekoning, hulle is met 7. As die verklaarder nie 'n Jack of Clubs het nie, is hulle teen daardie aantal Matadors.
Die kleinste vermenigvuldiger moontlik is twee.
Nulkontrakte
Nulkontrakte is makliker om aan te teken, kontrakte het vaste waardes.
Kontrak Waarde Bedrag verloor (indien onsuksesvol)
Nul 46
Nul Hand 35 70
Nul oop 46 > 59 118
DIE telling
As die verklaarder wen en die spelwaarde minstens soveel is as hul bod word die spelwaarde by hul kumulatiewe telling gevoeg. As die verklaarder egter verloor en die spelwaarde is minstens soveel as hul bod, dan word dubbel die spelwaarde afgetrek vanhul kumulatiewe telling.
As die spelwaarde minder is as die bod, verloor die verklaarder outomaties. 'n Aantal punte wat geneem word, maak nie saak nie. Dubbel die basiswaarde word van hul kumulatiewe telling afgetrek.
Wanneer die verklaarder Schneider aankondig en minder as 90 punte neem, of Schwarz aankondig en 'n truuk wen, verloor die verklaarder outomaties.
VERWYSINGS:
//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)
//www.pagat.com/schafk/skat.html