PUNDERDOME Spelreëls - Hoe om PUNDERDOME te speel

OBJEK VAN PUNDERDOME: Die doel van Punderdome is om die eerste speler te wees wat 10 pare kaarte kry.

AANTAL SPELERS: 3 of meer spelers

MATERIALE: 200 dubbelzijdige kaarte, 2 geheimsinnige koeverte, 2 80 bladsyblokkies, 1 Instruksiekaart, en 1 woordspelingsvoorbeeldkaart

TIPE SPEL: Party-kaartspeletjie

GEHOOR: 7+

OORSIG VAN PUNDERDOME

Hierdie prettige, gesinsvriendelike kaartspeletjie bestaan ​​uit niks anders as die punnieset-materiaal nie. Spelers sal twee woorde kry. In 'n kort tydperk moet hulle met 'n woordspeling vorendag kom wat albei woorde insluit. Slegs die geestigste sal oorleef.

Die eerste speler wat gestem word omdat hy tien keer die beste woordspelings het, wen die wedstryd! Is jy gereed vir die uitdaging?

OPSTEL

Om met die opstelling te begin, kry elke speler 'n stuk papier sodat hulle hul woordspelings kan opstel. Wit kaarte word dan geskommel en in die middel van die groep geplaas. Dieselfde word gedoen met die Groen kaarte. Die speletjie is gereed om te begin!

SPELSPEEL

Die eerste speler word deur die groep bepaal. Hierdie speler is die prompt vir daardie rondte. Die prompt sal dan een Wit kaart en een Groen kaart trek en dit hardop vir die groep lees. Spelers kry dan tyd om 'n woordspeling te skep wat die twee woorde insluit wat hardop gelees word.

Na 'n bepaalde tyd sal spelers dan om die groep gaan en hul woordspeling aan diegroep. Lag word verseker gedeel. Die prompt sal dan kies watter woordspeling hul gunsteling is.

Die skepper sal die paar woordkaarte verdien, asook die prompter vir die volgende rondte word. Die eerste speler wat 10 pare kaarte kry, wen die speletjie!

EINDE VAN SPEL

Die einde van die speletjie word aangedui deur 'n speler wat 10 pare kaarte kry . Wanneer dit gebeur, word daardie speler as die wenner verklaar en 'n nuwe speletjie kan begin!

Rol na bo