DOELWIT VAN EGIPTIESE ROTSKROEF: Versamel al die kaarte in die dek.

AANTAL SPELERS: 2+ spelers

AANTAL KAARTE: Standaard 52 kaartdek + Jokers (opsioneel)

RANG VAN KAARTE: J (hoog), Q, K, A, 10, 9 , 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPE SPEL: Pas by/versamel

GEHOOR: Alle ouderdomme

INLEIDING TOT EGIPTIAN RAT SCREW

Egyptian Rat Screw (ERS) is 'n vinnige kaartspel met baie name, soos Egiptiese Rat Slap, Egiptiese Ratkiller, en Egiptiese Oorlog. Die speletjie het ooreenkomste met die Britse speletjie Beggar my Neighbour, sowel as Slapjack, Speed ​​en Spit, met sy klapmeganisme.

THE DEAL

Kaarte word aan elke speler uitgedeel, een by 'n tyd, totdat die hele dek eweredig versprei is. Spelers kan nie na hul kaarte kyk nie. Nadat hulle hul hand ontvang het, vier die dek sodat dit netjies is voordat die spel begin.

DIE SPEEL

Spel begin aan die linkerkant van die handelaar. Elke speler neem die boonste kaart van hul dek en plaas dit een op 'n slag in die middel van die tafel. As die vorige kaart 'n nommerkaart is, sit die volgende speler ook 'n kaart neer. Speel gaan so voort totdat spelers 'n gesigkaart , AKA, Aas, Koning, Koningin of Jack speel.

As een van hierdie kaarte gespeel word, sit die volgende speler 'n Aas of gesigkaart neer vir speel om voort te gaan aan. As hulle nie 'n Aas, Koning, Koningin of Jack plaas nie, sal diespeler wat een gespeel het, wen die hele stapel kaarte. Hierdie speler begin die volgende rondte.

Hierdie bepaling kan deur klap oorheers word. Die eerste speler wat die kaarte klap, wen dit.

KLAP

Hieronder is die klapreël-afdeling – wanneer 'n stapel geklap kan word en dan die hele stapel wen.

Dubbel: Paste kaarte word agtereenvolgens gespeel. Byvoorbeeld, 'n 6 gevolg deur 'n 6.

Toebroodjie: Twee kaarte van gelyke waarde word gespeel met een kaart tussen hulle. Byvoorbeeld, 10, 6, 10.

Bo Onder: Wanneer dieselfde kaart as die kaart wat die rondte begin het, gespeel word.

Tiene: Twee kaarte wat een na die ander gespeel word, wat altesaam tien is. Byvoorbeeld, 'n 6 gevolg deur 'n 4.

Jokers: Jokers is opsioneel. As hulle in die spel is, kan hulle enige tyd geklap word.

Vier in 'n ry: Vier kaarte in volgorde, agtereenvolgens gespeel. Byvoorbeeld, 5, 6, 7, 8.

Huwelik: Wanneer 'n Koning en Koningin langs mekaar gespeel word. Óf Q, K of K, Q.

As jy per ongeluk die stapel slaan, moet jy óf 1 óf 2 strafkaarte by die stapel voeg.

EINDE SPEEL

Jy kan voortgaan om te speel as jou kaarte opraak deur "in te slaan," dit is om die stapel op die regte tyd voor ander spelers te klap. Spelers moet probeer om so lank as moontlik in te klap om die spel aan die gang te hou. Die speletjie eindig sodra 'n enkele speler die geheel versamel hetdek.

ANDER REËLS

  • Om oor die stapel te beweeg, om vinniger te klap, word nie toegelaat nie.
  • Dit is wettig om 'n kaart te laat val om die stapel.
  • As 'n speler die stapel meer as 5 keer verkeerd klap, word hulle uit die spel gegooi.
  • Probeer om die stapel te hou in die volgorde waarin die kaarte gespeel is.

GEREELDE VRAE

Hoeveel spelers kan Egyptian Rat Screw speel?

Egyptian Rat Screw kan met 2 of gespeel word meer spelers. Bykomende dekke mag nodig wees vir meer spelers, afhangende van die grootte van die groep en spelervoorkeur.

Hoeveel kaarte word aan elke speler uitgedeel?

Daar is nie 'n stel aantal kaarte wat aan elke speler uitgedeel word. In plaas daarvan word die dek so eweredig moontlik aan alle spelers uitgedeel.

Is Egyptian Rat Screw gesinsvriendelik?

Ten spyte van die naam is Egyptian Rat Screw 'n gesinsvriendelike speletjie wonderlik vir alle ouderdomme! Dit is redelik maklik om ook vir jonger kinders te leer en te onderrig.

Hoe wen jy wanneer jy Egiptiese Rat Screw speel?

Die speletjie eindig wanneer een speler versamel het die hele dek. Hierdie speler is die wenner.

Rol na bo