CONQUIAN - Leer hoe om te speel met GameRules.com

OBJEK VAN CONQUIAN: Die doel van Conquian is om al jou kaarte te speel en "uit te gaan".

AANTAL SPELERS: 2 spelers

MATERIALE: Een gewysigde 52-kaart dek, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL: Rummy-kaartspeletjie

GEHOOR: Alle ouderdomme

OORSIG VAN CONQUIAN

Conquian is 'n rummy-styl kaartspeletjie bedoel vir 2 spelers. Dit gebruik 'n aangepaste 52 kaart dek mees algemeen in Amerika, maar kan ook 'n Spaanse dek van 40 kaarte gebruik.

In Conquian sal die twee spelers meeding om die eerste speler te wees wat al hul kaarte uit die hand speel en suksesvol "uitgaan". Die eerste speler wat dit doen, wen die rondte en die wedstryd as slegs een rondte gespeel word. Soms word die speletjie gespeel met bod wat beteken dat die wenner van 'n rondte die insette wat aan die begin van die wedstryd gemaak is, sal wen.

OPSTEL

Die eerste handelaar is ewekansig en word heen en weer deurgegee indien toekomstige rondtes plaasvind. Die handelaar sal die dek skuifel en elke speler 'n totaal van 10 kaarte elk, een op 'n slag, uitdeel. Die oorblywende kaarte word in 'n gesig-onder-voorraad geplaas wat vir die res van die speletjie gebruik word. Sodra spelers hul hande ontvang, begin die spel.

Kaartranglys

Om met 'n gewysigde 52-kaart dek te speel, word die 10'e, 9'e en 8'e verwyder. Dit laat 'n 40-kaart dek in hierdie rangorde. Koning, Koningin, Jack, 7, 6, 5, 4, 3, 2 en Aas. Die Aas kan nie gebruik word as 'n hoër posisie kaart asdie koning in hierdie speletjie.

Melds

Die speletjie word gespeel deur samesmeltings te maak en by te voeg. 'n Meld is óf 'n stel óf 'n reeks kaarte. 'n Stel is 3 tot 4 kaarte van dieselfde rang wat saamgesmelt is, en 'n reeks is 3 of meer kaarte van dieselfde kleur in rangorde. Kaarte kan slegs na 'n enkele samesmelting gespeel word, en die maksimum wat 'n samesmelting kan bevat is 8 kaarte. Dit is beperk omdat 'n speler by die minimum 11 kaarte moet aanmeld om uit te gaan. Dit kan slegs gedoen word deur hulle in 2 samesmeltings te maak aangesien 'n enkele samesmelting nie 11 kaarte kan bevat nie.

SPELSPEEL

Die speler oorkant die handelaar sal die speletjie begin. hulle begin deur die eerste kaart van die voorraad om te draai. Van hier af kan daardie speler een van twee aksies uitvoer. Óf hulle kan hierdie kaart gebruik om 'n samesmelting uit hul hand te maak, óf hulle moet dit op die tafel laat sodat die handelaar dit moontlik kan gebruik. Ongeag wat die kies die handelaar se beurt begin dan. Beurte sal afwissel totdat die wedstryd verby is.

Die oorblywende draaie sal 'n soortgelyke patroon volg. Die speler sal die opsie hê om die mees onlangse weggegooide of geopenbaarde kaart van hul teenstander se beurt te gebruik. As hulle kies om dit te gebruik, moet die speler 'n samesmelting maak wat die kaart betrek. dan moet 'n kaart na die tafel weggegooi word vir die volgende beurt. Dan is dit die volgende speler se beurt.

As hulle kies om dit nie te doen nie, word die kaart na die gesig-afvalhoop geskuif. Die volgende boonste kaart van dievoorraad word omgekeer, en hulle ontvang dieselfde opsies met hierdie kaart. Óf hulle kan dit gebruik om 'n samesmelting te maak en 'n kaart weg te gooi om hul beurt te beëindig, óf hulle kan hul beurt aan die volgende speler oorgee sonder om iets te speel.

Op jou beurt, as jy smelt, mag jy jou saamgevoegde kaarte op enige manier herrangskik solank alle saamgesmelte kaarte teen die einde van jou beurt in geldige samesmeltings is. Ook, as die middelkaart by 'n samesmelting wat jy besit gevoeg kan word sonder dat bykomende kaarte gebruik word, kan jou teenstander jou dwing om hierdie samesmelting uit te voer, wat moontlik jou strategiese hand ontwrig.

EINDE VAN SPEL

Die speletjie eindig sodra 'n speler suksesvol uitgegaan het of die voorraad leeg is.

Om geldig uit te gaan, moet jy die middelste kaart op jou beurt smelt en jou hand heeltemal leegmaak. Jy moet ten minste 11 kaarte voor jou laat saamsmelt. As jy daarin geslaag het om 10 kaarte saam te voeg en die laaste weg te gooi, sal dit jou nie die speletjie wen nie. jy sal moet aanhou speel totdat jy die 11de kaart wat nodig is om te wen kan saamsmelt.

As die voorraad leeggemaak word en jy nie daaruit kan onthul nie, eindig die speletjie. Dit lei tot 'n gelykopuitslag. Dit kan óf 'n gelykopuitslag vir die wedstryd beteken óf 'n tweede wedstryd vir moontlike dubbele insette as weddery.

Rol na bo