MATH BASEBALL Luật chơi - Cách chơi MATH BASEBALL

MỤC TIÊU CỦA BÓNG CHỔ TOÁN: Mục tiêu của Bóng chày toán học là trở thành người chơi có nhiều điểm nhất khi trận đấu kết thúc sau khi đã chơi hết số lượt xác định trước.

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 2 người chơi trở lên

VẬT LIỆU: Bàn trò chơi, hai viên xúc xắc, 9 quân đếm cho mỗi đội, bảng điểm và số Bài

LOẠI TRÒ CHƠI : Trò chơi toán học trên bàn cờ

ĐỐI TƯỢNG: Từ 6 tuổi trở lên

TỔNG QUAN VỀ BÓNG CỔ TOÁN

Math Baseball là trò chơi dựa trên toán học hoàn hảo cho những tuần trước thềm năm học mới. Bằng cách kết hợp thể thao, chiến lược và cạnh tranh, trò chơi này giúp trẻ em xây dựng kỹ năng giải quyết vấn đề mà không hề nhận ra! Trò chơi này sẽ có những đứa trẻ cầu xin làm toán. Bạn không tin ư? Vâng, xem cho chính mình.

CÀI ĐẶT

Để bắt đầu thiết lập, hãy tạo một bảng trò chơi bằng cách phác thảo một sân bóng chày trên một tờ giấy hoặc trên bảng áp phích. Bảng áp phích sẽ cung cấp cho bạn một khu vực chơi lớn hơn, giúp bạn dễ dàng tách các phần trò chơi hơn. Sau đó, tạo 13 thẻ số, được đánh số từ 0 đến 12 và cắt chúng đủ nhỏ để chúng có thể vừa với các đế của bảng.

Đếm chín ô cho mỗi đội. Người chơi có thể sử dụng bất cứ thứ gì họ muốn làm bộ đếm, miễn là họ có thể phân biệt chúng với nhau. Sau đó, bảng được đặt ở giữa khu vực chơi, với sốthẻ xếp chồng lên nhau sang một bên. Mỗi người chơi nên chọn một góc để yêu cầu, sau đó họ sẽ đặt bộ đếm của mình vào đó.

Trò chơi đã sẵn sàng bắt đầu.

CÁCH CHƠI TRÒ CHƠI

Để bắt đầu trò chơi, hãy đặt một thẻ số ngẫu nhiên vào mỗi trong bốn căn cứ, 1, 2, 3 và nhà. Những con số này sẽ được thay đổi vào cuối mỗi hiệp. Người chơi sẽ chọn ngẫu nhiên ai đi trước và hiệp đầu tiên đã sẵn sàng bắt đầu.

Người chơi đầu tiên sẽ gieo hai viên xúc xắc. Sau đó, người chơi sẽ cố gắng đưa ra một phương trình toán học trong đó các số trên mặt xúc xắc sẽ bằng một trong các số trên mặt đế. Đối với người mới bắt đầu hoặc người chơi trẻ hơn, có thể sử dụng phép cộng và phép trừ. Đối với những người chơi lớn hơn, phép nhân và phép chia có thể được thêm vào.

Nếu người chơi không thể tìm ra phương trình chính xác, họ sẽ bị loại. Nếu có thể, họ có thể di chuyển bộ đếm của mình đến căn cứ đó. Mỗi khi một người chơi di chuyển về phía trước, họ sẽ di chuyển tất cả các quầy của mình về phía trước, di chuyển xa hơn xung quanh sân. Khi một bộ đếm về nhà, người chơi kiếm được một điểm. Nếu một người chơi được ba lần, thì người chơi tiếp theo sẽ đến lượt của họ. Sau khi mỗi người chơi đã thực hiện lượt của mình, hiệp đấu kết thúc.

KẾT THÚC TRÒ CHƠI

Trò chơi kết thúc sau khi đã chơi hết số lượt xác định trước. Số điểm mà mỗi đội ghi được trong mỗi hiệp được tính. Người chơi vớinhiều điểm nhất, thắng trò chơi.

Cuộn lên đầu trang