Luật Chơi AVALON - Cách Chơi AVALON

MỤC TIÊU CỦA AVALON: Mục tiêu của Avalon phụ thuộc vào việc lòng trung thành của bạn nằm ở đâu. Nếu bạn là Ác ma, thì mục tiêu là ám sát Merlin hoặc thực hiện ba Nhiệm vụ thất bại. Nếu bạn Giỏi, thì mục tiêu là hoàn thành ba Nhiệm vụ.

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 5 đến 10 Người chơi

VẬT LIỆU: 1 Quý bà của Mã thông báo hồ, 2 Thẻ trung thành, 3 Bảng điểm, 1 Mã thông báo lãnh đạo, 1 Đánh dấu theo dõi bình chọn, 1 Đánh dấu vòng, 5 Đánh dấu điểm, 20 Mã bình chọn, 5 Mã đội, 10 Thẻ nhiệm vụ, 14 Thẻ nhân vật và Hướng dẫn

LOẠI TRÒ CHƠI : Trò chơi bài tiệc tùng

ĐỐI TƯỢNG: Từ 13 tuổi trở lên

TỔNG QUAN VỀ AVALON

Trong Avalon, các thế lực Thiện và Ác đọ sức với nhau. Họ chiến đấu tàn nhẫn để kiểm soát số phận của nền văn minh. Arthur có trái tim nhân hậu, và anh ấy hứa sẽ dẫn dắt nước Anh đến một tương lai huy hoàng, tràn ngập danh dự và thịnh vượng. Mặt khác, Mordred lãnh đạo các thế lực xấu xa. Merlin biết về các tác nhân của cái ác, nhưng nếu chúa tể độc ác biết về anh ta, mọi hy vọng về điều tốt đẹp sẽ vụt tắt.

CÀI ĐẶT

Chọn hoạt cảnh tương ứng với số lượng người chơi có cho trò chơi. Hoạt cảnh đã chọn được đặt ở giữa khu vực chơi, với Thẻ Nhiệm vụ, Mã thông báo Đội và Điểm đánh dấu được đặt ở bên cạnh hoạt cảnh. Các điểm đánh dấu Vòng sau đó được đặt vào không gian Nhiệm vụ đầu tiên. Mỗi người chơi sau đóđược cấp hai mã thông báo biểu quyết.

Mã thông báo người dẫn đầu được trao ngẫu nhiên cho một người chơi. Người chơi Thiện và Ác sau đó được chỉ định. Khi có 5 hoặc 6 người chơi, thì có hai người chơi là Ác. Nếu có 7, 8 hoặc 9 người chơi, thì có 3 người chơi Ác. Cuối cùng, nếu có 10 người chơi thì sẽ có 4 người chơi Ác.

Xáo bài tùy thuộc vào số lượng người chơi Thiện và Ác. Một thẻ nhân vật sẽ là thẻ Merlin và tất cả những thẻ khác sẽ là những người hầu trung thành. Một trong những lá bài nhân vật xấu xa sẽ là Sát thủ, và tất cả những lá bài khác sẽ là tay sai. Mỗi người chơi được chia một lá bài.

Để đảm bảo rằng tất cả những người chơi Ác ma biết nhau và Merlin cũng biết họ, họ phải hoàn thành các bước. Tất cả những người trả tiền sẽ nhắm mắt lại, giơ nắm đấm ra trước mặt. Sau đó, các tay sai sẽ mở mắt và nhận ra nhau. Họ sẽ nhắm mắt và giơ ngón tay cái lên để Merlin có thể biết ai là những người chơi Ác ma. Merlin sẽ nhắm mắt lại, tất cả người chơi sẽ nắm chặt tay lại và sau đó mọi người sẽ cùng nhau mở mắt.

Trò chơi đã sẵn sàng bắt đầu.

CHƠI TRÒ CHƠI

Trò chơi bao gồm nhiều vòng, mỗi vòng bao gồm giai đoạn xây dựng đội và giai đoạn tìm kiếm. Trong giai đoạn xây dựng đội, trưởng nhóm sẽ tập hợp một đội để hoàn thành một nhiệm vụ. Người chơi hoặc sẽ nhất trí thông qua, hoặc đội sẽthay đổi cho đến khi mọi người đồng ý. Trong giai đoạn làm nhiệm vụ, người chơi sẽ hoàn thành nhiệm vụ nếu có thể.

Trong giai đoạn xây dựng đội, người lãnh đạo sẽ thu thập số lượng Thẻ đội cần thiết tùy thuộc vào số lượng người chơi. Sau khi những người chơi thảo luận xem ai sẽ ở trong đội, cuộc bỏ phiếu sẽ được thực hiện. Mỗi người chơi chọn một thẻ bầu chọn. Sau khi tất cả người chơi đã bỏ phiếu, phiếu bầu sẽ được tiết lộ. Nếu người chơi chấp thuận, đội sẽ tiếp tục. Nếu không, quy trình sẽ diễn ra lại.

Sau khi chọn được đội, giai đoạn tìm kiếm sẽ bắt đầu. Một nhóm thẻ Nhiệm vụ được chuyển cho từng thành viên trong nhóm. Sau đó, mỗi người chơi sẽ chọn một nhiệm vụ và chơi nó trước mặt họ. Nếu tất cả các thẻ đều là thẻ thành công, nhiệm vụ được coi là thành công và điểm đánh dấu được thêm vào hoạt cảnh. Nếu ít nhất một trong các thẻ không thành công, thì nhiệm vụ không thành công. Điểm đánh dấu được di chuyển đến không gian nhiệm vụ tiếp theo và vai trò của người lãnh đạo được chuyển theo chiều kim đồng hồ xung quanh nhóm.

KẾT THÚC TRÒ CHƠI

Trò chơi có thể kết thúc theo hai cách khác nhau. Trò chơi kết thúc nếu đội Tốt có thể hoàn thành ba nhiệm vụ mà không có thế lực đen tối nào biết được sự tồn tại của Merlin. Đội Thiện sẽ thắng trong tình huống này.

Nếu Đội Thiện không thể hoàn thành ba nhiệm vụ liên tiếp, thì thế lực đen tối của Ác ma sẽ thắng trò chơi và trò chơi kết thúc.

Cuộn lên đầu trang