BID WHIST - Luật chơi Học cách chơi với GameRules.Com

MỤC TIÊU CỦA BID Whist: Mục tiêu của Bid Whist là đạt được số điểm mục tiêu trước đội khác.

SỐ LƯỢNG NGƯỜI CHƠI: 4 Người chơi

VẬT LIỆU: Một bộ bài tiêu chuẩn cộng với 2 quân joker một đỏ và một đen, một bề mặt phẳng và một số cách để theo dõi chiến thắng.

LOẠI TRÒ CHƠI: trò chơi đánh lừa quan hệ đối tác

ĐỐI TƯỢNG: 10 tuổi trở lên

TỔNG QUAN VỀ BID WHIST

Bid Whist là một trò chơi đánh lừa quan hệ đối tác. Điều này có nghĩa là sẽ có bốn người chơi trong các đội 2 người. Các đội này sẽ cạnh tranh bằng cách đặt cược và thủ thuật chiến thắng.

Khi đặt giá thầu, người chơi sẽ đi quanh bàn và đặt cược xem họ có thể thắng bao nhiêu mánh khóe, liệu sẽ có quân át chủ bài hay không, nếu có thì sẽ như thế nào và thứ tự xếp hạng sẽ như thế nào. Người chiến thắng trong cuộc đấu thầu sẽ xác định các quy tắc cho vòng tiếp theo.

Đội của người thắng thầu sẽ chơi hết vòng và ghi điểm cho các thủ thuật sau sáu vòng đầu tiên. Có nghĩa là đội nào thắng được 7 thủ thuật thì đội đó được một điểm. Và các đội bị mất điểm vì không đạt được giá thầu của họ. Vì vậy, giá thầu là 2 có nghĩa là bạn phải giành được 8 thủ thuật, chỉ thắng 7 thủ thuật sẽ dẫn đến điểm âm.

Khi một đội đạt được số điểm cần thiết (có thể là 5,7 hoặc 9, tùy thuộc vào thời gian bạn muốn trò chơi) hoặc tương đương âm, trò chơi kết thúc và đội có số điểm cao nhất sẽ thắng.

CÀI ĐẶT

Để thiết lập bộ bài Bid Whist, bao gồmhai jokers sẽ được xáo trộn. Mười hai lá bài sẽ được chia cho mỗi người chơi bởi nhà cái. Các thẻ còn lại tạo thành con mèo con và sẽ là mẹo đầu tiên mà người thắng cuộc đấu thầu giành được.

CÁCH CHƠI Còi ĐẶT GIÁ

ĐẤU GIÁ

Để bắt đầu một vòng Trả giá Huýt sáo cho người chơi ở bên trái của vòng đại lý sẽ bắt đầu một vòng đấu thầu. Mỗi người chơi sẽ có một cơ hội để đấu giá. Mỗi giá thầu bao gồm một số mánh khóe mà họ nghĩ rằng họ có thể thắng trên 6 và cách họ muốn vòng chơi diễn ra. Người chơi tiếp theo phải tăng tiền cược bằng cách sử dụng nhiều mánh khóe hơn để giành chiến thắng hoặc tăng tiền cược với độ khó chơi cao hơn.

Để biểu thị cách chơi của một vòng, người chơi có thể nói “NT”, nghĩa là không có quân át chủ bài, Uptown, nghĩa là xếp hạng truyền thống hoặc trung tâm thành phố, nghĩa là xếp hạng ngược lại.

Xếp hạng khu phố trên là: Red Joker, Black Joker, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

The xếp hạng trung tâm thành phố là: Red Joker, Black Joker, Ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King.

Để tăng giá thầu, người chơi phải giành được nhiều thủ thuật hơn hoặc tăng độ khó của trò chơi. Xếp hạng độ khó của trò chơi như sau: NT (cao), trung tâm thành phố, khu phố trên. Có nghĩa là giá thầu 3 khu phố trên bị đánh bại bằng cách nói 4 khu phố trên hoặc 3 khu trung tâm.

Nếu tất cả người chơi vượt qua, người chia bài phải đặt giá thầu.

Người chiến thắng trong cuộc đấu giá sẽ giành được chú mèo con đầu tiênlừa. Họ cũng phải đưa ra lựa chọn thứ hai nếu giá trúng thầu là NT (không có quân át chủ bài), họ phải quyết định chơi ở khu phố trên hay khu trung tâm thành phố. Nếu người trúng thầu ở khu phố trên hoặc trung tâm thành phố, họ phải quyết định dãy phòng của con át chủ bài.

ĐANG CHƠI

Sau khi đặt giá thầu, trò chơi có thể bắt đầu. Người chơi ở bên trái của người chia bài bắt đầu trò lừa đầu tiên. Trò chơi sẽ diễn ra theo chiều kim đồng hồ và mỗi người chơi phải cố gắng đi theo bộ đồ đã dẫn. Khi tất cả người chơi đã chơi một quân bài, quân bài có thứ hạng cao nhất sẽ giành chiến thắng. Đầu tiên theo sau quân át chủ bài, sau đó là quân bài cao nhất của quân bài dẫn đầu.

Nếu giá thầu là NT, thì quân pha trò không có quân bài và không có giá trị. Nếu quân bài đầu tiên được chơi là quân pha trò, thì quân bài tiếp theo được chơi sẽ là quân bài dẫn đầu vòng chơi.

Người chiến thắng trò bịp dẫn đầu trò lừa tiếp theo. Quá trình này tiếp tục cho đến khi tất cả mười hai thủ thuật đã được chơi và giành chiến thắng.

KẾT THÚC TRÒ CHƠI

Tính điểm

Đội chiến thắng giá thầu sẽ ghi điểm sau khi vòng đấu kết thúc. Mỗi thủ thuật giành được sau sáu thủ thuật đầu tiên có giá trị một điểm, nhưng nếu nhóm của bạn không đáp ứng giá thầu của họ, giá thầu đó sẽ bị trừ vào điểm của bạn. Vì vậy, nếu điểm của bạn bằng 0 và bạn đặt giá thầu là 4 và giành được ít hơn 10 thủ thuật, thì điểm mới của bạn sẽ là âm 4.

Trò chơi kết thúc khi đạt được số điểm cần thiết hoặc số điểm đối nghịch của nó. Đội có số điểm cao nhất sẽ thắng.

Cuộn lên đầu trang