CODENAMES: ONLAYN O'yin qoidalari - CODENAMES: ONLAYNDA qanday o'ynash mumkin

KODLARNING MAQSADI: Kod nomlarining maqsadi sizning jamoangizni boshqa jamoaga qaraganda ko'proq to'g'ri kartalarni tanlashini ta'minlashdir.

O'YINCHILAR SONI: 4 yoki undan ortiq o'yinchi

MATERIALLAR: Internet va video platformasi

O'YIN TURI : Virtual karta oʻyini

AUDIENTA: 18 va undan katta yoshdagilar

KOD NOMLARGA UMUMIY SHARX

Spymasters 25 ta maxfiy agentning ismlari. Jamoadagi o'yinchilar ularni faqat kod nomlari bilan bilishadi. Spymasters o'z jamoadoshlari bilan bir so'zli maslahatlar orqali muloqot qiladi. Operatorlar ushbu maslahatlarning ma'nosini taxmin qilishga harakat qilishadi. Eng yaxshi muloqotga ega bo'lgan o'yinchilar o'yinni yutadi!

SETUP

O'yinni sozlash uchun onlayn xona yarating. Uy egasi o'yinni o'zi xohlagancha, to'g'ri o'yin sozlamalari bilan o'rnatishi kerak. O'yinchilarning barchasi Zoom yoki Skype kabi onlayn video platformaga kirishadi. Uy egasi URL manzilini baham ko'rish orqali o'yinni boshqa o'yinchilar bilan baham ko'radi va ularni o'ynashga taklif qiladi. Keyin o'yinchilar o'yinga kirishadilar.

O'yinchilar ikki jamoaga bo'linadi, ularning har biri bir xil o'lchamga yaqin. Har bir jamoa o'yin davomida ularga maslahatlar etkazish uchun Spymasterni tanlaydi. Keyin o'yin boshlashga tayyor.

GAMPLAY

Spymasters o'z jamoasi tomonida topilgan barcha kartalarni biladi. Birinchi spymaster o'zlarining tezkor xodimlariga bir so'z bilan maslahat beradi.Har bir jamoa o'ziga mos rangdagi barcha kvadratlarni taxmin qilishga harakat qiladi. Ayg'oqchi ustalariga stolda topilgan so'zlarni o'z ichiga olgan maslahatlar berishga ruxsat berilmaydi.

Jamoa o'z jamoadoshining kod nomini taxmin qilishga harakat qilishi kerak. Jamoa maslahat bilan bog'liq bo'lgan kod nomlari soniga teng bo'lgan bir qator taxminlarni oladi. Ular kod nomiga tegib taxmin qilishadi. agar o'yinchilar to'g'ri taxmin qilsalar, jamoaning agent kartasi bo'sh joyga joylashtiriladi. Jamoa barcha taxminlaridan foydalangandan so'ng, boshqa jamoa o'z navbatini boshlaydi.

O'YIN OXIRI

Tanlash uchun kartalar qolmaganda o'yin tugaydi. O'yinchilar nechta kartani tanlaganliklarini hisoblab chiqadilar. Eng ko'p karta yoki to'g'ri taxminlarga ega bo'lgan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi!

Yuqoriga o'tish