МЕТА СМЕРТІ ЗИМИ: Мета гри Dead of Winter - виконати секретне завдання, щоб перемогти у грі.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 5 гравців

МАТЕРІАЛИ: 10 карт цілей, 10 карт цілей "Таємна зрада", 30 карт вцілілих, 5 довідкових таблиць гравців, 1 жетон початкового гравця, 1 кубик викриття, 30 кубиків дій, 1 книга правил, 6 карт локацій, 1 дошка колоній, 60 пластикових підставок, 30 зомбі і жетонів, 20 жетонів безпорадних вцілілих, 20 карт колоди локацій, 20 карт поліцейських відділків, 20 карт продуктових магазинів, 20 карт шкільних предметів, 2 маркери доріжок, 6 карт голодуЖетони, 25 жетонів поранень, 80 карт перехресть, 20 карт криз і 25 карт стартових предметів

ТИП ГРИ : Настільна гра на управління рукою

ГЛЯДАЧІ: Вік від 13 років і старше

ОГЛЯД СМЕРТЕЙ ВЗИМКУ

Dead of winter - це психологічна гра на виживання, в якій гравці працюватимуть разом задля спільної перемоги, що дозволить їм усім виграти гру. Хоча гравці також намагаються досягти спільної мети, у них є таємні завдання, які вони також повинні спробувати виконати. Небезпечна одержимість виконанням власного таємного завдання може поставити під загрозу досягнення головної мети.

Гравці повинні стежити за тим, щоб інші гравці не заважали їм, намагаючись досягти власних цілей. Чи готові ви кинути всіх інших під автобус, щоб виграти гру, чи ви будете працювати в команді, щоб виграти всі?

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб розпочати гру, покладіть основне ігрове поле посеред ігрової зони, а навколо нього розкладіть шість карт локацій. Потім кожен гравець повинен взяти довідковий аркуш. Після цього гравці разом обирають мету, до якої вони будуть грати. Вибрану карту кладуть у відведене місце на ігровому полі колонії і слідують інструкціям, які на ній написані.

Карти таємних цілей перемішуються, і по дві карти відкладаються в сторону для кожного гравця, лицьовою стороною вниз. Решта цих карт можуть бути повернуті в коробку, тому що вони не будуть використовуватися протягом всієї гри. Карти цілей зради перемішуються, і тільки одна з них до інших карт, які були раніше відкладені в сторону. Всі карти, які були відкладені в сторону, потім перемішуються разом, роздаючи їхпо одному кожному гравцеві.

Гравці повинні зберігати свою мету в таємниці протягом всієї гри, інакше інший гравець може спробувати втрутитися. Карти кризових ситуацій перемішуються і кладуться на відведену їм ділянку ігрового поля колонії. Карти перехресть, карти цілей вигнанців і карти тих, хто вижив, перемішуються окремо і розкладаються в колоди поруч з ігровою дошкою.

Карти стартових предметів тасуються, і по п'ять карт роздаються кожному гравцеві. Решту карт можна покласти назад у коробку. Інші карти предметів розділяються залежно від їхнього розташування і кладуться на відповідну карту локації. Кожному гравцеві роздаються по чотири карти вцілілих, і він обирає, які з них залишити, а які викинути. Гравці обирають одну з карт, якавони продовжували діяти як лідери своєї групи.

Інша карта вцілілого, яку вони вирішили залишити, кладеться в колонію мешканців гравця на його аркуші довідки. Підставки і жетони діляться і кладуться в межах досяжності всіх гравців. Гравець, який має лідера групи з найбільшим впливом, бере жетон стартового гравця. Після цього гра готова до початку!

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гра складається з декількох раундів, кожен з яких поділяється на дві різні фази. Фази повинні бути зіграні в наступному порядку: фаза ходів гравця, потім фаза колонії. Фаза ходів гравця складається з трьох ефектів, які повинні бути виконані по порядку, а фаза колонії складається з семи ефектів, які повинні бути виконані по порядку.

Фаза ходу гравця

Під час фази ходів гравців гравці розкривають кризу, кидають кубики дій, а потім роблять свої ходи. Криза розкривається для всієї групи. Коли гравці кидають кубики дій, вони отримують по одному кубику дій для себе і по одному для кожного вцілілого, якого вони контролюють. Як тільки гравець кидає кубик, він повинен зберегти свій результат у своєму пулі невикористаних кубиків дій. Коли гравець бере свій кубик діїпісля того, як вони кинули кубики, вони можуть виконати стільки дій, скільки забажають. Ігровий процес продовжується за годинниковою стрілкою по групі, поки кожен не завершить свій хід.

Після того, як кожен гравець зробить свій хід, починається фаза колонії. Під час цієї фази гравці будуть платити за їжу, перевіряти наявність відходів, вирішувати кризу, додавати зомбі, перевіряти головну мету, пересуватися по трекеру і передавати жетон початкового гравця.

Фаза колонії

Гравці згрібають по одному жетону їжі з припасу за кожних двох вцілілих, які присутні в колонії. Якщо жетонів не вистачає, то жоден з них не знімається, до припасу додається жетон голоду, а моральний дух зменшується на одиницю за кожен жетон голоду, знайдений в припасі. Після того, як їжа взята, перевіряються відходи, для цього підраховуються карти в колодіЗа кожні десять карт мораль зменшується на одиницю.

Далі гравці вирішують усі наявні кризи. Карти, які додаються до кризи під час фази ходів гравців, тасуються і відкриваються по одній. За кожну карту предмета, яка має відповідний символ у розділі запобігання, додається одне очко, а за кожну, що не має, віднімається одне очко. Після підрахунку всіх очок, якщо їхня кількість перевищує кількість гравців, тоЯкщо ж вона менша за кількість гравців, то криза має бути вирішена негайно.

Як тільки криза вирішена або її вдалося уникнути, додаються зомбі. Один зомбі додається в колонію за кожних двох вцілілих, знайдених в колонії. Один зомбі додається в кожну іншу локацію за межами колонії за кожного вцілілого, знайденого там. Для кожної локації, де є жетон шуму, гравці кидають кубик дії. За кожну роль, яка дорівнює трьом або менше, зомбідодається до цієї локації.

Після того, як всі зомбі будуть додані, гравці перевіряють головну мету. Якщо вона досягнута, то гра закінчується, але якщо ні, то гра продовжується. Якщо гра продовжується, то круглий трекер пересувається на одну клітинку далі по доріжці, і коли він доходить до нуля, гра закінчується. Жетон стартового гравця віддається гравцеві, який знаходиться праворуч від свого поточного гравця.власник.

Таким чином гра буде продовжуватися до тих пір, поки не підійде до кінця.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра може закінчитися з багатьох причин. Вона може закінчитися, коли трек моралі досягне 0 або коли трек раундів досягне 0. Вона також може закінчитися, коли буде виконана головна мета. Коли гра закінчиться, гравці визначать, чи виграли вони гру, чи програли її.

Коли гра добігає кінця, якщо гравці виконали свою мету, то вони виграють гру. З іншого боку, якщо вони не виконали свою мету, то програють гру. У цій грі може бути багато переможців, але також є шанс, що кожен програє гру.

Прокрутити до початку