Карткова гра Кишки правила - як грати в карткову гру Кишки

МЕТА КИШОК: Виграти банк, маючи найкращу комбінацію карт.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 5-10 гравців

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: стандартний 52-картковий

КАРТКОВИЙ РАНГ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

УГОДА: Починаючи з гравця зліва від дилера, кожному гравцеві роздають по 2 (або 3) карти сорочкою догори.

ТИП ГРИ: Казино/Азартні ігри

ГЛЯДАЧІ: Дорослий


ЯК ГРАТИ З КИШКАМИ

У трикартковий покер можна грати як з двома, так і з трьома картами. Правила залишаються тими самими, просто комбінацій рук з трьома картами більше. Ранжування рук у трикартковому покері таке (від старшого до молодшого): стріт-флеш, каре, каре, флеш, пара, старша карта. У двокартковому покері перемагає гравець з найсильнішою парою або, за відсутності пар, з найсильнішою одиночною картою.

Після того, як гравці сплатили анте, кожен отримує по дві-три карти. Подивившись на свої карти, гравець вирішує, в грі він чи ні, починаючи зліва від дилера. Гравці, які в грі, можуть тримати фішку в кулаці, а гравці, які не в грі, матимуть порожню руку. Дилер попросить гравців розкрити руки і розповісти про свій статус у грі.

Розбірки

Гравці, які залишилися, переходять до шоудауну. Банк переходить до гравця з найкращою комбінацією. Якщо у двох карткових кишечників нічия, перемагає гравець з найвищим рейтингом карти/пари.

Гравці, які оголосили "в грі", але не мають найвищої комбінації, вносять суму, що дорівнює вартості всього банку. Це формує банк для наступної роздачі. Надлишок фішок відкладається в резерв, якщо банк перевищує узгоджену величину.

Якщо тільки один гравець сказав "в справі", а всі інші відмовилися, цей гравець отримує весь банк.

ВАРІАНТИ

Одночасне декларування

У цій варіації всі гравці одночасно вирішують, чи вони в грі, чи ні. Гравці зазвичай тримають карти обличчям догори над столом, дилер робить команду "1-2-3 ДРОП!", і гравці скидають карти на стіл, якщо вони вибули.

Це має свої недоліки, наприклад, пізній скид. Гравці можуть спробувати відкласти свій скид, щоб оцінити, які ще гравці залишилися, якщо такі є. Тому використання фішок є кращим методом оголошення.

Якщо всі гравці оголошують аут, банк залишається для наступної роздачі. Гравцям може знадобитися внести ще одну ставку в банк. Цікавою варіацією є Правило слабака, в якому гравець з найсильнішою рукою, який оголосив аут, повинен заплатити анте за всіх інших гравців.

Одинокий невдаха

В іграх, де залишається більше одного гравця, тільки гравець з найгіршою рукою зобов'язаний зрівняти банк. Гравці, які мають однакову найгіршу руку, повинні зрівняти банк. Гравці повинні платити анте за кожну роздачу, тільки гравець(и), який(і) зрівняв(ли) банк, не платить(ють) анте (тільки на наступну роздачу).

Котик/Привид

Якщо гравців не влаштовує можливість виграти, тому що всі інші скинули, вони можуть додати руку "кошеня" або "примару". Ця рука нікому не роздається і не виставляється на роздачі. Щоб виграти банк, гравці повинні побити руку "кошеня" або "примару" так само, як і всі інші гравці.

Ця варіація прибирає блеф з гри, роблячи її менш тактичною і часом менш цікавою.

ЛІТЕРАТУРА:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

Прокрутити до верху