مەقسەت: قارتانىڭ مەقسىتى قازاندىكى بارلىق پۇلنى قولغا كەلتۈرۈش ، بۇ توپچىلار قولدا ئوينىغان دو تىكىشتىن تەركىب تاپىدۇ.
ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2-8 قويغۇچ
كارتا سانى: 52 كارتا قەۋىتى
10،9،8،7،6،4،3،2
ئويۇننىڭ تۈرى: قىمارخانا
تولۇقلىما: چوڭلار
قارتاغا كىرىش
قارتا ئاساسى جەھەتتىن پۇرسەت ئويۇنى. بۇ ئويۇنغا دو تىكىشنىڭ قوشۇلۇشى ماھارەت ۋە پىسخولوگىيەنىڭ يېڭى ئۆلچەملىرىنى قوشتى ، بۇ ئويۇنچىلار ئاساسەن تاسادىپىي پۇرسەتنى ئاساس قىلغان ئويۇن ئىچىدە ئىستراتېگىيىلىك پىلانلىيالايدۇ. قارتا ئىسمى ئېرلاندىيە «پوكا» (يانچۇق) ياكى فىرانسۇزچە «پوك» دىن كەلگەن ئىنگلىزچە تۇغۇندى دەپ قارىلىدۇ ، گەرچە بۇ ئويۇنلار قارتانىڭ ئەسلى ئەجدادلىرى بولمىسىمۇ. قارتا ئۇقۇمىدىن بۇيان ، كلاسسىك ئويۇندا نۇرغۇن ئۆزگىرىشلەر بارلىققا كەلدى. قارتا بىر ئائىلە ئويۇن ئويۇنى ، شۇڭا تۆۋەندىكى ئۇچۇرلار قارتانىڭ بىر قانچە خىل شەكىللىرىگە قوللىنىلىدىغان پرىنسىپلارنىڭ بىر قىسمى. قويغۇچىلار چاقچاقچىلارنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ۋارىيانتلارنى ئويناشنى تاللىشى مۇمكىن (ياۋا كارتا سۈپىتىدە). بۇ كارتىلار قارتا قاتارىدا بولۇپ ، يۇقىرىدىن تۆۋەنگە: A ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2. بەزى قارتا ئويۇنلىرىدا ، كىسلاتا ئەڭ تۆۋەن كارتا ، يۇقىرى كارتا. كارتا ئۈستىلىدە تۆت كاستۇم بار: پالەك ، ئالماس ، يۈرەك ۋە كالتەك. ئۆلچەملىك قارتا ئويۇنىدا ، كاستۇم-بۇرۇلكا يوقرەتكە تىزىلغان. قانداقلا بولمىسۇن ، «قول» رەتكە تىزىلغان. سىزنىڭ قولىڭىز سىز كۆرسەتكەن ۋاقىتتا تۇتقان بەش كارتا ، بۇ بارلىق دو تىكىش ئاخىرلاشقاندىن كېيىن يۈز بېرىدۇ ، ئوينىغۇچىلار كارتا كۆرسىتىپ كىمنىڭ قازاندا غەلىبە قىلىدىغانلىقىنى بەلگىلەيدۇ. ئادەتتە ، قولى ئەڭ يۇقىرى بولغان كىشى غەلىبە قىلىدۇ ، گەرچە تۆۋەن توپ مۇسابىقىسىدە تۆۋەن قول غەلىبە قىلىدۇ. گالىستۇك تاقالغاندا ، قازان ئىككىگە بۆلۈنۈپ كېتىدۇ. سول تەرەپتە ، كارتىلار ئۈستەل ئەتراپىدا سائەت شەكلىدە بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. تۇنجى بېجىرىلگەن كارتا يۈزتۇرانە ، بۇ تۆشۈك كارتا. چۈمۈلە بولۇشى مۇمكىن ياكى دو تىكىش ئوينىغۇچىلارنى ئالدى بىلەن تۆلىشى كېرەك ، ئاندىن نورمال دو تىكىش كېلىپ چىقىدۇ. ئوينىغۇچىلار كارتىسىنىڭ كۈچلۈكلۈكى ۋە رەقىبىنىڭ كارتىسىنىڭ كۈچىگە ئاساسەن قولى ئۆسكەندە ئىستراتېگىيىلىك دو تىكىدۇ. باشقىلار قاتلىسا ئەڭ كۆپ دو تىكىدىغان توپچى غەلىبە قىلىدۇ. ئەمما ، تىركىشىشتە ، ئەڭ يۇقىرى قولى بىلەن قالغان قويغۇچ قازانغا ئېرىشىدۇ. بۇلار تۆشۈك كارتىلىرى. سودىدىن كېيىن ، بىر قاتار دو تىكىش يۈز بېرىدۇ. دو تىكىش بارلىق ئوينىغۇچىلار قازان بىلەن «چاسا» بولغۇچە داۋاملىشىدۇ ، يەنى ئەگەر دو تىكىش جەريانىدا بىر توپچى كۆتۈرۈلسە ، سىز ھېچ بولمىغاندا تېلېفون قىلىشىڭىز كېرەك (قازانغا يېڭى دو تىكىش ھەققى تۆلەڭ) ياكى دو تىكىش سوممىسىنى ئاشۇرۇشنى تاللىشىڭىز كېرەك (باشقا توپچىلارنى سېلىشقا مەجبۇرلاش)قازاندىكى تېخىمۇ كۆپ پۇل). ئەگەر يېڭى دو تىكىشنى ماسلاشتۇرمىسىڭىز ، قاتلاپ قولىڭىزغا تاشلاشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. تۇنجى ئايلانما دو تىكىشتىن كېيىن يېڭى كارتا ئۈچۈن ئۈچ كېرەكسىز كارتىنى تاشلىۋېتىشى مۇمكىن. بۇ يېڭى دو تىكىشنى باشلايدۇ. قازان چاسا بولغاندىن كېيىن ، ئوينىغۇچىلار قارشىلاشقاندا كارتىلىرىنى ئاشكارىلايدۇ ، قولى ئەڭ يۇقىرى بولغان توپچى قازانغا ئېرىشىدۇ. نۇرغۇن قارتا ئويۇنلىرىدا ، كارتا بېجىرىش ئۈچۈن چوقۇم «چۈمۈلە» تۆلىشىڭىز كېرەك. چۈمۈلەگە ئەگىشىپ ، دوغا ئەكېلىڭ ، تۆۋەندىكى دو تىكىشلەرنىڭ ھەممىسى ئۈستەلنىڭ ئوتتۇرىسىغا قازانغا سېلىنىدۇ. قارتا ئويناش جەريانىدا ، دو تىكىش نۆۋىتى كەلگەندە ، سىزدە ئۈچ خىل تاللاش بار:
- تېلېفون. مەسىلەن ، ئەگەر سىز 5 سېنت دو تىكسىڭىز ، يەنە بىر قويغۇچ دو تىكىش سوممىسىنى بىر تىيىنغا ئۆستۈرسە (5 پۇڭ ئۆرلەيدۇ) ، قازانغا 5 پۇڭ تۆلەپ نۆۋىتىڭىزگە تېلېفون قىلسىڭىز بولىدۇ ، بۇنىڭ بىلەن 10 پىرسەنت دو تىكىش سوممىسى ماس كېلىدۇ.
- ئۆستۈرۈڭ. بۇ ئويۇندا قېلىشنى ئويلىسا ، باشقا توپچىلار چوقۇم ماس كېلىدىغان قولدىكى ۋاگون ياكى دو تىكىش مىقدارىنى ئاشۇرىدۇ.
- قاتلاش. قازانغا پۇل سېلىشنىڭ ھاجىتى يوق ، ئەمما سىز ئۇ يەردە ئولتۇرۇڭ. سىز پۇل خەجلەپ ، غەلبە قىلىش پۇرسىتىڭىز يوققازان.
دو تىكىش بارلىق ئوينىغۇچىلار چاقىرغان ، قاتلانغان ياكى كۆتۈرۈلگەنگە قەدەر داۋاملىشىدۇ. ئەگەر بىر توپچى كۆتۈرۈلسە ، بۇ توپنى قالغان بارلىق توپچىلار چاقىرغان ، ھەمدە باشقا ئۆرلەش بولمىغان بولسا ، دو تىكىش ئاخىرلىشىدۇ.
ئويۇننىڭ ئوخشاش قۇرۇلمىسىدا. ئۇلار ئادەتتە قول ئۈچۈن ئوخشاش دەرىجىدىكى سىستېمىلارنى ئىشلىتىدۇ. ئۆگىنىش ۋە قارتا سىزىشتىن باشقا ، يەنە ئىككى ئاساسلىق ۋارىيانت ئائىلىسى بار.- توغرا . ئوينىغۇچىلار تولۇق قولنى تاپشۇرۇۋالىدۇ ، دو تىكىشنىڭ بىر ئايلانمىسى بار. بۇ قارتانىڭ ئەڭ كونا شەكلى (ستۇدېنت قارتا ئىككىنچى كونا). بۇ ئويۇننىڭ كېلىپ چىقىشى Primero دىن كەلگەن بولۇپ ، بۇ ئويۇن ئاخىرىدا ئۈچ كارتا ماختىنىشقا ئايلانغان.
- مەھەللە كارتا قارتا . مەھەللە كارتا قارتىسى ستۇدېنت قارتانىڭ بىر خىل شەكلى بولۇپ ، كۆپىنچە ھاللاردا قارتا دەپ ئاتىلىدۇ. ئوينىغۇچىلار تولۇق بولمىغان يۈز كارتىلىرىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ ھەمدە مەلۇم ساندىكى يۈز-يۈز «مەھەللە كارتىسى» ئۈستەلگە بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. مەھەللە كارتىلىرىنى ھەر قانداق قويغۇچ ئىشلىتىپ بەش كارتا قولىنى تاماملايدۇ. داڭلىق تېكساس Hold Em 'ۋە Omaha قارتا بۇ ئائىلىدىكى قارتانىڭ ھەر ئىككى خىل شەكلى.
پايدىلىنىش قىممىتى:
//www.contrib.andrew.cmu.edu/~gc00/ ئوبزورلار / قارتلار