MATH BASEBALL ئويۇن قائىدىسى - MATH BASEBALL نى قانداق ئويناش

ماتېما ۋاسكىتبولنىڭ مەقسىتى: ماتېماتىكا ۋاسكىتبولنىڭ مەقسىتى ئالدىن بېكىتىلگەن سانلار ئوينىغاندىن كېيىن ئويۇن ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ نومۇر ئالغان توپچى بولۇش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 2 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق توپچىلار

ماتېرىياللار: كارتا

ئويۇننىڭ تۈرى : ماتېماتىكىلىق تاختاي ئويۇنى

تەكلىپ: 6 ياش ۋە ئۇنىڭدىن يۇقىرى

ماتېما ۋاسكىتبولنى ئومۇمىيۈزلۈك كۆزىتىش

ماتېماتىكا ۋاسكىتبول يېڭى ئوقۇش يىلى يېتىپ كېلىش ئالدىدا تۇرغان بۇ ھەپتە ئىچىدىكى ماتېماتىكىنى ئاساس قىلغان ئويۇن. تەنتەربىيە ، ئىستراتېگىيىلىك ۋە رىقابەتنى بىرلەشتۈرۈش ئارقىلىق ، بۇ ئويۇن بالىلارنىڭ مەسىلىنى ھەل قىلىش ماھارىتىنى ئۆزىمۇ سەزمەيلا بەرپا قىلىدۇ! بۇ ئويۇندا ماتېماتىكا قىلىشنى ئۆتۈنگەن بالىلار بولىدۇ. ئىشىنەمسىز؟ ياخشى ، ئۆزىڭىز كۆرۈپ بېقىڭ.

SETUP

تەڭشەشنى باشلاش ئۈچۈن ، قەغەزگە ياكى ئېلان تاختىسىدا ۋاسكىتبول مەيدانىنى سىزىش ئارقىلىق ئويۇن تاختىسى قۇرۇڭ. ئېلان تاختىسى سىزگە تېخىمۇ چوڭ ئوينايدىغان رايون بېرىدۇ ، ئويۇن پارچىلىرىنى ئايرىپ تۇرۇشقا قولايلىق يارىتىدۇ. ئاندىن 0 دىن 12 گىچە بولغان 13 نومۇرلۇق كارتا قۇرۇڭ ھەمدە ئۇلارنى كىچىكرەك قىلىپ كېسىڭ ، بۇنداق بولغاندا ئۇلار تاختىڭىزنىڭ تېگىگە ماس كېلىدۇ.

ھەر بىر كوماندا ئۈچۈن توققۇز ھېسابلىغۇچنى ساناپ بېقىڭ. توپچىلار بىر-بىرىدىن پەرقلىق دېسىلا ، ئۇلار خالىغان نەرسىنى ھېسابلىغۇچ ئورنىدا ئىشلىتەلەيدۇ. ئاندىن تاختاي نومۇر بىلەن ئويۇن رايونىنىڭ مەركىزىگە قويۇلدىيان تەرەپكە تىزىپ قويۇلغان كارتىلار. ھەر بىر قويغۇچى تەلەپ قىلىدىغان بۇلۇڭنى تاللىشى كېرەك ، ئاندىن ئۇلار ھېساباتىنى ئۇلارغا قويىدۇ.

ئويۇن باشلىنىشقا تەييار.

ئويۇن ئويناش

ئويۇننى باشلاش ئۈچۈن ، 1- ، 2- ، 3-ۋە تۆت ئائىلىنىڭ تۆت بازىسىنىڭ ھەر بىرىگە ئىختىيارى نومۇر كارتىسى قويۇڭ. بۇ سانلار ھەر قېتىملىق كىرىشنىڭ ئاخىرىدا ئۆزگەرتىلىدۇ. توپچىلار ئىختىيارىي ھالدا كىمنىڭ بىرىنچى بولۇپ كېتىدىغانلىقىنى تاللايدۇ ، تۇنجى مەيدان مۇسابىقە باشلىنىشقا تەييار.

تۇنجى قويغۇچى ئىككىسىنى ئۆلتۈرىدۇ. بۇ قويغۇچ ئاندىن ماتېماتىكا تەڭلىمىسىنى ئوتتۇرىغا قويماقچى بولىدۇ ، بۇ يەردە ئۆلۈشتىكى سانلار ئاساسى سانلارنىڭ بىرىگە تەڭ كېلىدۇ. يېڭى ئۆگەنگۈچىلەر ياكى ياش توپچىلار ئۈچۈن قوشۇش ۋە ئېلىشنى ئىشلىتىشكە بولىدۇ. كونا توپچىلارغا نىسبەتەن كۆپەيتىش ۋە بۆلۈش قوشۇلۇشى مۇمكىن.

ئەگەر قويغۇچ توغرا تەڭلىمىنى ئوتتۇرىغا قويالمىسا ، ئۇنداقتا ئۇلار چىقىدۇ. ئەگەر قىلالىسا ، پۇكەينى شۇ بازىغا يۆتكىشى مۇمكىن. ھەر قېتىم بىر توپچى ئالغا ئىلگىرىلىگەندە ، ئۇلار ھېسابلىغۇچلىرىنىڭ ھەممىسىنى شۇ تەرەپكە يۆتكەپ ، مەيداننى تېخىمۇ ئىلگىرى سۈرىدۇ. پۇكەي ئۆيگە كەلگەندە ، قويغۇچ بىر نومۇر ئالىدۇ. ئەگەر بىر توپچى ئۈچ قېتىم سىرتقا چىقسا ، ئۇنداقتا كېيىنكى توپچى نۆۋىتىنى ئالىدۇ. ھەر بىر توپچى ئۆز نۆۋىتىنى ئالغاندىن كېيىن ، مۇسابىقە ئاخىرلىشىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

ئويۇن ئالدىن بېكىتىلگەن سانلار ئوينىغاندىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ھەر بىر مەيدان مۇسابىقىدە ھەر بىر كوماندا كىرگۈزگەن نومۇرلار ئېگىز. The player withئەڭ كۆپ نومۇر ، مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

Scroll to top